reklama
| Login: | perfekt |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 28.11.2007r. |
| Ost. logowanie: | 13.08.2024, 13:24 |
| Punkty: | 69 395 |
| Wiek | 31 |
| Status | offline |
| Opis | Kiedyś Nr. 1 na giercowni, dziś absolwent logistyki pracujący i dążący do zrealizowania swoich marzeń. Dawno tu nie byłem ale muszę przyznać, że gry, które dodawane były tutaj 10 lat temu znacznie bardziej różnią się od tych dzisiejszych. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Zasiądź za sterami łodzi motorowej i przepłyń kanałem jak najdalej zdobywając przy tym mnóstwo punktów. Uważaj na liczne miny i zbierz jak najwięcej bonusów. Sterowanie za pomocą strzałek. |
| Treść komentarza: | za drugim podejściem : NBA- 19/20 College-20/20 Classic-20/20 |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wcielamy się w postać gwiazdy rocka. Jest nudno, więc robimy demolkę. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wybierz stworka i poruszaj sie po zamku, zbierając monety oraz klucze. Uważaj na przeszkody. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Zagraj w pinball z Wall-em! |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Ustaw się na kolorowych rombach i zniszcz je. Sterowanie: Strzałki = poruszanie się Z = strzał X = przyspieszenie |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wykonuj zadania: wbijaj krety i zbierz jak najwięcej punktów! Sterowanie - myszka |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Pozbieraj wszystkie gwiazdki na planszy aby uaktywnić drzwi prowadzące do kolejnego poziomu i pomóż lisowi znaleźć wszystkie zagubione skarby. Poruszamy się za pomocą strzałek, skaczemy spacją lub "A". |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Ładnie wykonana zręcznościówka, w której musimy pomóc nietoperzowi przelecieć przez wieżę pełną wszelakiej maści strachów... Wciskając LPM wznosimy się do góry, sterujemy po prostu ruszając myszką (nietoperz leci w stronę kursora). Musimy tak manewrować, by unikać wszystkich przeszkadzajek. Popędza nas także upływający nieubłaganie czas. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Prosta i sympatyczna gierka zręcznościowa dla młodszych użytkowników giercowni. Wcielamy się w płetwonurka i staramy wydostać z pełnych niebezpieczeństw głębin oceanicznych. Aby przeskoczyć na sąsiednią platformę, należy przytrzymać strzałkę w prawo, by rozpędzić płetwonurka, po czym kursor do góry, żeby ustawić kąt skoku i ponownie ten sam klawisz, żeby się wybić. |