reklama
| Login: | martiza |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 08.11.2008r. |
| Ost. logowanie: | 08.02.2019, 20:33 |
| Punkty: | 17 012 |
| Wiek | 33 |
| Status | offline |
| Opis | "Ależ oczywiście to się dzieje w twojej głowie, Harry, tylko skąd, u licha, wniosek, że wobec tego nie dzieje się to naprawdę?" Harry Potter i Insygnia śmierci J.K. Rowling |
| Treść komentarza: | 114.91 ostatni czas, pierwszych nie pamiętam. Gra bardzo wciągająca, dam 5. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pomóż zagubionym ludzikom odnaleźć drogę do domów w tej wciągającej grze logicznej. Traf do domu poprzez labirynty krętych dróg w 21 wymagających myślenia etapach! Liczba w domu, z którego wyruszasz oznacza w ilu krokach musisz dokonać tego zadania. |
| Treść komentarza: | Na razie w 6 levelu. Jak na logiczną średnia, ale i tak dam 5. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Są to 3 filmy gdzie w przerywnikach musimy ułożyć puzzle. Możemy także mając internetowa kamerkę układać puzzle z własnym wizerunkiem. |
| Treść komentarza: | Superr gra, przemyślana i w miarę wykonana. Filmiki śmieszne, ponadto można zwiększyć poziom trudności. Dam 5 i do ulu. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Odpowiadaj na pytania, co jest na obrazku! Jeśli zrobisz to dobrze, Pixelek z obrazkiem nie zostanie zgnieciony. Możesz wybrać 3 pomoce: 50/50 usuwa 2 nieprawidłowe odpowiedzi, Hint słowo które ma pomóc w zweryfikowaniu co to i Skip dzięki któremu pixelek nie zostaje zgnieciony bez odpowiedzi. Oczywiście na odpowiedź masz określony czas! Sterowanie za pomocą myszki |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Celem gry jest takie rozplanowanie obciążenia, by żadna ze stron nie przeważyła niszcząc konstrukcję. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Gratka dla miłośników łamania szarych komórek.Naszym zadaniem jest uniemożliwić kotu wyjście poza planszę. Zamieniaj więc seledynowe kółka na ciemnozielone w celu zablokowania przejścia. Dosyć trudna ale naprawdę wciągającą. |
| Treść komentarza: | To już byłoo -.- |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Kombinuj tak, by doprowadzić piłkę do celu w wyznaczonym czasie. Sterowanie za pomocą strzałek. |