reklama
| Login: | giercownik |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 24.01.2007r. |
| Ost. logowanie: | 01.04.2026, 10:55 |
| Punkty: | 68 847 |
| Wiek | 47 |
| Status | offline |
| Opis |
| Opis gry: | Jako snajper wykonuj powierzone Ci misję. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pomóż patyczakowi pokonać różnego rodzaju przeszkody w jego podróży. Do wyboru masz kilka przedmiotów, które musisz tak dopasować, aby Harry ukończył cało swoją przygodę. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Masz 60 sekund na uratowanie księżniczki. |
| Opis gry: | Masz 60 sekund na uratowanie księżniczki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zepchnij pierwszy wszystkie wrogie czołgi z planszy. Sterowanie : WASD lub strzałki - poruszanie się Myszka - strzelanie |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Wystrzel meteor na jak największą wysokość, zbierając jednocześnie świetliki, za które kupisz rożnego rodzaju ulepszenia. |
| Opis gry: | Wystrzel meteor na jak największą wysokość, zbierając jednocześnie świetliki, za które kupisz rożnego rodzaju ulepszenia. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zasiądź za sterami czołgu i pokonaj wrogie jednostki. Sterowanie: W;S;A;D lub Strzałki - poruszanie się Myszka - celownik LPM - strzał |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Druga część gry, w której celem jest spowodowanie jak największych zniszczeń za pomocą armatki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Wiecie jaki jest najlepszy sposób na pokonanie przeszkody? W Fault Line jest nim jej usunięcie, po prostu wywalenie z planszy. Problem w tym, że gra nie staje się przez to prostsza. Fault Line to kolejna gra od lubianego studia Nitrome, która tym razem jest platformówką z łamigłówkowym zacięciem. Zasady są proste: na planszy umieszczone są specjalne punkty, które po połączeniu ich pociągnięciem myszki "składają" powierzchnię znajdującą się pomiędzy nimi niczym kartkę papieru. Była ściana? Siup złożone i już jej nie ma. Przepaść za długa aby ją przeskoczyć? Proste. Problem w tym, że dokoła pełno jest morderczych laserów, pił, min i innych okropieństw. Na dodatek w pewnym momencie punktów "zagięcia" robi się na tyle dużo, że trzeba dojść do poprawnej kolejności złożenia. A i jeszcze czasami w grę wchodzi refleks. |