reklama
| Login: | szatynka13 |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 04.07.2013r. |
| Ost. logowanie: | 03.04.2017, 19:37 |
| Punkty: | 23 796 |
| Wiek | 55 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Kolejna odsłona Mahjonga. Twoim zadaniem jest usuwanie klocków parami. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Jupiter, jeden z najstarszych Rzymskich bogów, znudzony swoją robotą, postanowił przejść na emeryturę. Bogowie wybrali Ciebie na jego następcę, pod warunkiem że udowodnisz że jesteś godzien tej posady! Aby udowodnić innym, że jesteś godny objąć to zaszczytne stanowisko musisz dowieść swoich umiejętności i poprowadzić jedno z miast. Wznoś świątyni i inne budowle, zadbaj o to aby jego mieszkańcy mieli co jeść, zbieraj surowce i rozwijaj ekonomię.. Jednakże nie każdemu bogu się to podoba. Bóg wojny – Mars wścieka się za każdym razem gdy ktoś wymawia Twoje imię. |
| Treść komentarza: | rzeczywiście fajna 5/5 |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Zostań władcą mórz i oceanów. Zarabiaj na przewożeniu zakupionych towarów i sprzedawaj je w odległych portach z zyskiem. Zwyciężaj napadających na ciebie piratów i zabierz im zagrabione innym kupcom towary oraz złoto. Za zarobione pieniądze werbuj załogę, uzbrajaj statek, kupuj towary oraz amunicję. W dalszej części rozgrywki masz możliwość zakupienia lepszego statku. Sterowanie za pomocą myszki. Strzałki - poruszanie się podczas walki morskiej Spacja - strzał R - opuszczenie pola walki Gdy zabraknie nam amunicji można dokonać abordażu (sposób walki morskiej polegający na zetknięciu się dwóch okrętów i prowadzeniu walki wręcz na ich pokładach w celu zdobycia wrogiego okrętu lub jego późniejszego zatopienia). Instrukcja: Ship Dock - dokowanie oraz wypłynięcie z portu (możliwość zakupienia pożywienia) Market - zakup i sprzedaż towarów Tavern - werbowanie i zwalnianie załogi Townhall - możliwość dostania poważnej misji Ship Yard - reperowanie statku, zakup bronii i amunicji, możliwość zakupienia nowego statku Instrukcja nadesłana przez użytkownika Saurom: Doświadczenie w walce można zdobyć urządzając albo napady na statki kupieckie skutkiem tego jednak po jakimś czasie stajesz się piratem i tracisz dostęp do większości portów pozostają do dyspozycji nieliczne placówki. Drugi sposób można zabijać piratów przy wykonywaniu zadań typu zakup towar i dostarcz list. Do wykonywania misji typu zabij znanego pirata dobre jest miasto Acapulco w przeciwieństwie do innych piraci pojawiają się zwykle albo od strony Valparaiso chambers albo Yambo.. Zdobyć statek można zakupić albo zakupując w stoczni ship albo atakując statek kupiecki, wojenny lub piracki. Naprawę dokonuje się albo w stoczni albo wylądując na lądzie co w przypadku większych jednostek typu galeon jest bardziej opłacalne. Zdobywanie barka- można zdobyć galerę i karawelę. galera- karawela fregata galeon Odnośnie walki Jeżeli przeciwnik ma przewagę liczebną osłabić go ogniem artylerii atakować najlepiej przy stosunku jeżeli mamy do czynienia z barką na galerę np, 50 na 43 lub 50 na 35. Najważniejsze jest, żeby przeciwnik miał jak najmniej ludzi. W przypadku misji typu wiadomośc, lub dostarczenie towaru najlepiej jest stoczyć ją w pobliżu portu, gdyż szybkość statku zależy od ilości załogi naprawą można się martwić później. W przypadku walki z dwoma statkami pirackimi najprostszą metodą jest spróbować jeżeli mamy przewagę liczebną uderzyć na najbliższy z nich- wada nie wiadomo czy liczebność załogi jest mniejsza od naszej. Najlepiej jest starać się uciec spod ich krzyżowego ognia i skupić się na niszczeniu po kolei- zawsze pilnować położenia drugiego- ewentualnie atakować od czasu jeden i drugi. Misja handlowa Brać pod uwagę odległość portu z poszukiwanym towarem od statku jeżeli jest możliwe kupować jak najbliżej. W czasie misji handlowej możemy być zaatakowani przez piratów pod warunkiem, że nasz statek jest uszkodzony, lub przewozimy cenny towar np. kawa, lub gdy pirat ma porównywalną, lub większą jednostkę niż my, lub gdy spotykamy eskadrę piracką. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | ZASADY GRY Gra Pasjans Piramida - polega na ściąganiu kart z piramidy. Aby tego dokonać karty należy dobierać parami, aby suma ich punktów wynosiła 13. Karty mają następującą punktację: As - 1 punkt Karty 2-10 liczone są według liczby oczek Walet - 11 punktów Dama - 12 punktów Król - 13 punktów i jako jedyna karta nie potrzebuje pary. Można go ściągnąć bez pary. Gdy zabraknie nam możliwości dobrania par z piramidy, możemy pomóc sobie kartami z kupki na dole. Ważne - karty na kupce można przejrzeć jedynie raz. Jeżeli przejrzymy wszystkie karty na kupce i nie ściągniemy wszystkich kart z piramidy, grę należy uznać za przegraną. |
| Treść komentarza: | niezbyt ciekawa, ale na zachętę dam 2 gwiazdki |
| Treść komentarza: | długo się otwiera |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Druga część tej wspaniałej karcianki, doszło wiele nowych bajerów. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Uwolnij księżniczkę uwięzioną w zamku. W tym celu usuwaj klocki tak jak pokazano w instrukcji. Sterowani za pomocą myszki. |
| Treść komentarza: | wspaniała gra 5/5 ode mnie |