reklama
| Login: | pikinierka |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 12.03.2007r. |
| Ost. logowanie: | 20.02.2017, 14:11 |
| Punkty: | 41 653 |
| Wiek | |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zajmij się handlem nieruchomościami. Musisz szybko decydować się zarówno na zakup jak i sprzedaż - rynek nie ma litości i ceny zminiają się jak w kalejdoskopie. Zrób wszystko by twoje poczynania były rentowne. Pamiętaj, że budynki bliżej ratusza osiągają wyższe wartości. Sterowanie: Lewy przycisk myszy - kliknij na domku, by go kupić/sprzedać |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Ubierz Codi na uczelnie tak, by czuła się swobodnie na wykładach. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pomóż wiewiórce zebrać orzeszki, zanim spadnie śnieg i nie spadnij na ziemię! Wiewórką sterujemy poruszając myszką: ruch myszką w lewo - wiewiórka się wznosi ruch myszką w dół - wiewiórka opada |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Przeprowadź bezpiecznie Raju i jego samochód przez ruch uliczny. Uważaj na inne auta. Zbieraj benzyne i narzędzia. Wyniki podawajcie w komentarzach. Sterujemy strzałkami. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Sympatyczna, a zarazem dość trudna gierka. Wcielamy się w robaka (tj. w szereg kulek przypominających go) i przeciskamy się przez kolejne tunele. Sterujemy za pomocą myszki. Aby skierować robala w górę, trzymamy LPM, natomiast żeby opadł, wystarczy puścić LPM. Kontakt z podłożem równoznaczy jest z rozpoczynaniem poziomu od nowa. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Gierka logiczna, w której musismy pomóc królowi przedostać się z jednego zamku na drugi. Problem polega na tym, że możemy tylko poruszać się ruchami skoczka (konia szachowego). Musimy zaliczyć wszystkie pola, by otworzył się nam most zwodzony. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Najnowsza odsłona przygód kwadratowego ludzika. Twoim celem jest bezpieczne dotarcie do mety. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Uprzątnij biurko, odkładając rozrzucone przedmioty do właściwych pojemników. Sterowanie: Lewy przycisk myszki = weź przedmiot/odłóż przedmiot/otwórz lub zamknij szufladki karuzeli Ruchy myszki = przesuwanie przedmiotu |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Naszym zadaniem jest "przyjąć" jak najwięcej kalorii. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Trójwymiarowe, zręcznościowe wyścigi na skuterze wodnym z wykonywaniem rozmaitych sztuczek. Aby dostać się do finału, należy kończyć każde zawody na pierwszym miejscu. Do przyspieszania używamy górnej strzałki. Strzałka lewa i prawa służą do skręcania. Po zebraniu zielonego bonusu z planszy możemy wykonać sztuczki podczas skoku z rampy (Spacja). Z kolei żółte bonusy dają przyspieszenie. Ctrl zmienia kamerę, z której prezentowana jest rozgrywka. |