reklama
| Login: | narutouzumaki56 |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 28.03.2008r. |
| Ost. logowanie: | 09.05.2018, 16:07 |
| Punkty: | 1 788 |
| Wiek | 30 |
| Status | offline |
| Opis | Witam na moim profilu. Dziękuję. że tutaj zagościłeś. :) |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Rozgnieć wszystkie fasolki! |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Poklikaj na patyczaka. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Przygodówka dla pełnoletnich, zręcznych graczy z dobrym refleksem! W grze wszystkie czynności jak walka, podnosznie przedmiotów, otwieranie drzwi wykonujemy poprzez klinięcie myszką na obiekcie np. na przeciwniku, broni itd. zdarza się, że kliknąć należy kilkukrotnie. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | HICIOR! Rozmieść swoje jednostki tak, by zlikwidować atakujących cię wrogów i nie pozwolić im przejśc przez Twoje terytorium. Po rozmieszczeniu jednostek kliknij Initiate Wave (prawy dolny róg ekranu gry). |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Stickman Odo powrócił! Gra z Korei oferuje nam prosty, ale skuteczny tryb gry oraz wykonanie. Kliknij w odpowiednim miejscu i w odpowiednim momencie by uniknąc błędnych posunięć, które mogą doprowadzić Cię do śmierci. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Jedna z najlepszych platformówek wydanych w ostatnim czasie. Gra polega na porywaniu dzieci, ale uważaj na matki i ojców! Sterowanie: Strzałki kursoru ( poruszanie się ) Spacja ( skok ) Klawisz "A" - uderzenie z ręki Klawisz "S" - rzucanie przedmiotami |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | HICIOR! Bardzo miodna oraz miła względem graficznym gra platformowa reprezentująca poziom zabawy jakiego już dawno nie było. Naszym zadaniem jest kombinować tak, by zebrać wszystkie gwiazdki i dostać się do wyjścia. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Podnoszenie ciężarów, ustaw wagę i kilikaj LPM (lewym przyciszkiem myszy). |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Powstrzymaj atak terrorystyczny na Biały Dom. Sterowanie: Myszka - celownik LPM - strzał R - przeładowanie |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Wciel się w Protomana i stań do walki. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się X - skok Z - atak C - wślizg |