reklama
| Login: | lukaszglogow |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 13.10.2007r. |
| Ost. logowanie: | 27.01.2024, 20:03 |
| Punkty: | 25 531 |
| Wiek | 36 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Znajdź złodzieja, który ukradł ci lekarstwo! Komputer pokazuje Ci złodzieja, którego musisz znaleźć i wskazać (kliknąć na niego) na planszy gry. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Nakarm zwierzęta stawiając pokarm na odpowiednich klockach. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Logiczna gra w stylu znanego Sapera. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Odmiana gry w trzy kubki, a raczej cztery. Zabuza sklonował Mizu Bunshin No Jutsu, a Ty musisz znaleźć jego prawdziwą postać. Wybierz broń i do dzieła! |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Poprowadź Roadies do wyjścia stawiając im na drodze przedmioty dostępne na dole pola. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Gra logiczno - zręcznościowa. Celem gracza jest uratowanie (doprowadzenie do wyjścia) określonej dla danego poziomu gry (lub większej) liczby lemingów. W tym celu, aby zapewnić swoim podopiecznym - lemingom - bezpieczną drogę, gracz ma do dyspozycji różne umiejętności, które może przydzielać lemingom. Na wczesnych poziomach gry zwykle gracz posiada dużo umiejętności i ma sporo miejsca na eksperymenty i zabawy, natomiast trudniejsze poziomy często wymagają prawidłowego wykorzystania wszystkich dostępnych umiejętności w określonej sekwencji, miejscu i czasie. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Gra w stylu "patrz, słuchaj, zapamiętaj, powtórz". Najpierw zapala się jedno światełko i słychać jeden dźwięk. Trzeba wskazać które. W kolejnej rundzie po tym samym światełku zapali się i zadźwięczy drugie, też trzeba to powtórzyć. W kolejnej rundzie sekwencja światełek i dźwięków będzie dłuższa o 1 - a zabawa potrwa dotąd, aż się nie pomylimy. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Musisz budować budowle w określonym czasie. Klikaj na klocki, by przenieść je w inne miejsce i odtworzyć planszę pokazaną w lewym dolnym rogu. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | W grze kierujemy uwięzionym w toczącej się kuli chomikiem. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie wrogów - czynimy to skacząc im na głowy. Po pokonaniu wszystkich, przechodzimy do następnej planszy. Należy uważać, by nie zgniatać kwiatków! |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Zasady są proste: wystarczy wypełnić diagram w taki sposób, aby w każdym poziomym wierszu, w każdej pionowej kolumnie i w każdym dziewięciopolowym kwadracie 3x3 znalazły się cyfry od 1 do 9. Cyfry w kwadracie oraz kolumnie i wierszu nie mogą sie powtarzać. |