reklama
| Login: | lipstick |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 19.04.2009r. |
| Ost. logowanie: | 20.02.2017, 18:03 |
| Punkty: | 54 307 |
| Wiek | 36 |
| Status | offline |
| Opis | Pomagam przechodzić gry! >>> www.solution.blog.onet.pl Wszystkie pytania dotyczące Giercowni mile widziane na GG. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Zręcznościowa strzelanka, w której wcielamy się w rolę konika morskiego, a naszym zadaniem jest obronić morskie głębiny przed atakiem wrogich stworków. W trakcie rozgrywki zbieramy bonusy i zdobywamy nową broń. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Gra w golfa w kosmosie, gdzie działają siły grawitacji. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Skomponuj swój własny punkowy kawałek. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Caveman, czyli Człowiek Jaskiniowy to gra platformowo-zręcznościowa, do pewnego stopnia przypominająca przebój z początku lat 90-tych - Prehistoric. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Gra, w której musisz karmić konie. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zniszcz wszystkie spotkane roboty i zbierz porozrzucane części mechaniczne. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się, spacja - kopnięcie. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Strzelanka na podstawie filmu Tożsamość Bourna. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Nieco inna wersja popularnych kulek. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Czeka Cię kolejna trudna zagadka do rozwiązania! Sterowanie: Strzałki: poruszanie się Shift + strzałki: bieg Ctrl: krótki skok Ctrl + shift: długi skok Spacja: pozwala na bezpośrednie użycie przedmiotu T: zmiana przedmiotu I: otwiera ekran z inwentarzem |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Każdy gracz otrzymuje planszę z siatką zawierającą kombinację liczb i, w niektórych krajach, puste pola. Zwycięzca ogłasza uformowanie się wzoru na planszy. W każdej turze prowadzący wylosowuje numerowaną kulę z pojemnika i ogłasza liczbę wszystkim graczom. Kula jest odkładana na bok, aby nie mogła być wylosowana ponownie. Każdy gracz szuka na swojej karcie wylosowanej liczby i, jeżeli ją znajdzie, zaznacza ją. Prowadzący kontunuuje wyczytywanie liczb dopóki któryś z graczy nie uformuje określonego wzoru na swojej planszy (jedna linia, dwie linie, cała plansza) i nie wykrzyczy bingo. |