reklama
| Login: | krzys1096 |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 21.04.2007r. |
| Ost. logowanie: | 15.04.2025, 23:03 |
| Punkty: | 47 618 |
| Wiek | 32 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Spróbuj przemieścić małą kulkę na drugą stronę basenu balansując na dużej kuli. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - skok |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Ustawiaj wieżyczki tak, by wrogie jednostki nie przedostały się przez Twoje terytorium. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Gierka w oldskulowym stylu. Lewym przyciskiem myszki steruj helikopterem tak, aby pokonał jak najlepszy dystans. Uwaga na wystające znienacka ściany i różnorakie przeszkody. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Pomóż Millie odzyskać jej skradziony miecz. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się S - skok D - atak F - atak |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Znajdź uwięzionego w jaskini Mikołaja i pomóż mu się wydostać. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Przeciągaj tak linie, by nie nakładały się na siebie. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Twoim zadaniem jest skierowanie gumowych kaczuszek do wyjścia. Sterowanie za pomoca myszki (najeżdżając kursorem na kaczki bać inne elementy pozostawione w prysznicowym brodziku, ukażą się dostępne posunięcia). |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pyszna gra logiczno-zręcznościowa. Twoim zadaniem jest skopiowanie (odtworzenie) obrazka pokazanego z lewej strony planszy w określonym czasie. Instrukcja: Po wybraniu lewelu klikamy na Start i mamy dostępne opcje: Line - przeciągamy (rysujemy) prostą z unktu A do punktu B Brush - rysowanie odręcznie Flood Fill - wypełnienie czarnym kolorem Undo 1 - jeden ruch wstecz Po wykonaniu rysunku klikamy na Stop - rysunek zostaje zeskanowany i podany mamy wynik zgodności z orginałem w procentach (błędy zostają zaznaczone na czerwono). |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Bardzo wciągająca gra typu tower defense. Ustawiaj wieżyczki tak, by nie pozwolić kosmicznym kreaturom przedostać się przez Twoje terytorium. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Musisz doprowadzic kropke do X jak najmniejsza iloscia klikniec. Zasady: Przed rozpoczęciem lewelu mamy podane: Maxcliks - maksymalna ilość kliknięć Maxtime - maksymalny czas na ukończenie lewelu |