reklama
| Login: | kiyomi |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 01.01.2011r. |
| Ost. logowanie: | 15.09.2017, 17:06 |
| Punkty: | 11 058 |
| Wiek | 28 |
| Status | offline |
| Opis |
| Treść komentarza: | A teraz Stained Glass ![]() |
| Treść komentarza: | Aha, moja ocena to 5/5 ![]() |
| Treść komentarza: | Śmieszna gierka ^^ kidi8: jak nie masz wtyczki i ci nie działa to skąd wiesz czy gra jest fajna czy nie? W takim wypadku nie powinno się dawać oceny. ![]() |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Kombinuj tak, aby uszczęśliwić wszystkie emoty. Sterowanie za pomocą myszki. Instrukcja zawarta w grze. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Jesteśmy małym czarownikiem. Musimy wyruszyć do szkoły, w której zdobędziemy nowe umiejętności. Każdego dnia w szkole nauczymy się zupełnie nowej magicznej sztuczki. Podczas gry czarodziejem sterujemy strzałkami, X,Z - użycie różdżki. |
| Treść komentarza: | Zagadzam się z poprzednikami, to jest Pichu. A gra denna 2/5. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | HICIOR! Skacz z samochodu na samochód niczym kaskader z filmu! Sterowanie: Strzałki lewo/prawo - kierowanie pojazdem (po wyjściu na dach skaczemy z samochodu do samochodu) Z - wyjście na dach/wejście do samochodu Strzałka w Górę - nitro |
| Treść komentarza: | Ujdzie 3/5 |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Wciel się w Lion-O, Cheetara, Tygra lub Panthro i wyrusz na bitwę z Mumm-Ra, zbierając po drodze monety i niszcząc jego nędznych sługusów. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Strzałka w Dół - blok Z;X - atak Spacja - ultimate combo Uwaga, gra ze względu na swoją złożoność długo ładuje się. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Wiecie jaki jest najlepszy sposób na pokonanie przeszkody? W Fault Line jest nim jej usunięcie, po prostu wywalenie z planszy. Problem w tym, że gra nie staje się przez to prostsza. Fault Line to kolejna gra od lubianego studia Nitrome, która tym razem jest platformówką z łamigłówkowym zacięciem. Zasady są proste: na planszy umieszczone są specjalne punkty, które po połączeniu ich pociągnięciem myszki "składają" powierzchnię znajdującą się pomiędzy nimi niczym kartkę papieru. Była ściana? Siup złożone i już jej nie ma. Przepaść za długa aby ją przeskoczyć? Proste. Problem w tym, że dokoła pełno jest morderczych laserów, pił, min i innych okropieństw. Na dodatek w pewnym momencie punktów "zagięcia" robi się na tyle dużo, że trzeba dojść do poprawnej kolejności złożenia. A i jeszcze czasami w grę wchodzi refleks. |