reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: kikiriki

Login: kikiriki
Płeć: Mężczyzna
Zarejestrowany: 07.05.2007r.
Ost. logowanie: 29.10.2021, 16:19
Punkty: 54 944
Wiek 33
Status offline
Opis

niedziela, 16.10.2011r.

kikiriki zagłosował
Ocena
(2)
Opis gry: Zawsze bałeś się klaunów? Teraz masz okazję, by się zemścić! Zniszcz wszystkie cyrkowe klauny. Strzelaj do pudełek ze spadochronami, aby odblokować nowe bronie. Strzały w głowę i w nos poprawią twoje statystyki, podobnie jak celność. Dorwij je, żołnierzu!
kikiriki zagłosował
Ocena
(3)
Opis gry: Ciekawa gra w boule.
Instrukcja:
Rozgrywka odbywa się na pozbawionym trawy placu, np. na utwardzonym piasku, o wystarczających wymiarach (które dla gry turniejowej wynoszą min. 15×4 m) i polega na rzucaniu z wytyczonego okręgu, stalowymi kulami ("bulami"; franc. "boule" - kula) w kierunku małej drewnianej kulki nazywanej po francusku „cochonet”, co znaczy "prosiaczek" (w Polsce używa się nazwy „świnka”).

Zasady gry w boule:
1. Przeciwko sobie grają dwie drużyny. Składać się mogą z dwóch (dublette) lub trzech graczy (triplette), mogą również współzawodniczyć dwie osoby (tte-a-tte). W drużynach jedno- oraz dwuosobowych każdy gracz ma trzy kule, a w drużynach trzyosobowych - dwie kule.

2. Drużynę rozpoczynającą rozgrywkę wybiera się poprzez rzut monetą. Jeden z graczy zwycięskiej drużyny wybiera miejsce rzutów i rysuje na ziemi okrąg o średnicy 35-50 centymetrów.

3. Pierwszy gracz, stojąc obiema nogami w narysowanym okręgu, rzuca "świnkę", czyli małą drewnianą kulkę, na odległość od 6 do 10 metrów. W czasie rzutu obie stopy rzucającego muszą dotykać ziemi tak długo, aż rzucona kula spadnie na ziemię.

4. Grę rozpoczyna zawodnik z drużyny, która rzuciła "świnkę", próbując umieścić swoją kulę jak najbliżej "świnki".

5. Następnie jeden z graczy drużyny przeciwnej rozgrywa swoją kulę, mając do wyboru trzy możliwości: celuje jak najbliżej "świnki" (dotacza); celuje w kulę przeciwnika, próbując ją wybić (odsunąć od "świnki"); stara się przesunąć "świnkę" tak, by oddalić ją od kuli przeciwnika.

6. Jeśli po rzucie jego kula znajduje się najbliżej "świnki", to następny rzut należy do drużyny przeciwnej. Jeśli natomiast zawodnikowi nie udało się umieścić kuli najbliżej "świnki", to jego drużyna gra do momentu, kiedy jej kula znajdzie się najbliżej "świnki" lub do wyczerpania wszystkich swoich kul.

7. Jeżeli jedna drużyna nie ma już kul, to druga drużyna rozgrywa wszystkie kule, które jej pozostały
w grze.

8. Po wyrzuceniu wszystkich kul obu drużyn następuje koniec pierwszej rozgrywki. Punkty zdobywa tylko jedna drużyna, w zależności od tego, ile kul ma bliżej "świnki" od kul przeciwnika, a więc możliwe jest zdobycie od 1 do 6 punktów. Koniec partii następuje wtedy, gdy którakolwiek z drużyn zdobędzie 13 punktów.
kikiriki zagłosował
Ocena
(2)
Opis gry: Halloweenowy seqel gry Cut and Kill. Zabij potwora poprzez odpowiednie i sprawne przecinanie drewnianych desek.
Sterowanie za pomocą myszki.
kikiriki zagłosował
Ocena
(3)
Opis gry: Twoim zadaniem jest wyeliminować roboty przy pomocy działa.
Sterowanie za pomocą myszki.
kikiriki zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: HICIOR! Pokaż kto tu jest gwiazdą rocka. Odgrywaj utwory na gitarze elektronicznej na jednym z trzech poziomów trudności.
Sterowanie podane w grze.
kikiriki dodał
Opis gry: Kolejny klon gry Angry Birds. Tym razem mamy za zadanie jak najmniejszą ilością strzałów zniszczyć wszystkie roboty.
Sterowanie za pomocą myszki.
kikiriki dodał
Opis gry: Rozbudowuj imperium uli.
Sterowanie za pomocą myszki.

sobota, 15.10.2011r.

kikiriki zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Strzelaj głową do bramki w Pucharze UEFA. Sterowanie za pomoc myszki.
kikiriki dodał
Opis gry: Wyślij swoje oddziały bojowe, aby podbić bazę wroga oraz nie dać ruszyć swego terytorium przez wrogie jednostki. Za zarobione fundusze kupuj lepszy sprzęt oraz powiększaj swoje jednostki wojskowe. Sterowanie za pomocą myszki.
kikiriki dodał
Opis gry: Trzecia część gry Smash and Dash polegająca na dojechaniu do mety w jak najkrótszym czasie. Zarobione fundusze inwestuj w ulepszenia swojego sprzętu i ekwipunku.
Sterowanie za pomocą strzałek.
R - restart
Polecamy: