reklama
| Login: | karlito |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 26.08.2008r. |
| Ost. logowanie: | 27.09.2016, 21:07 |
| Punkty: | 22 971 |
| Wiek | 50 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Jak sama nazwa wskazuje w grze tworzymy własnego zwierzaka domowego. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Gra polegająca na porównaniu górnych obrazków, z tymi co są na dole i zdobyciu najwyższej liczby punktów. Zdjęcia układają się w ciekawie wyrysowaną historię. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Poprowadź naszego bohatera przez niebezpieczny labirynt. Utknąłeś w szkole pełnej elektronicznych zabezpieczeń. Teraz odnajdź wszystkie karty dostępowe i użyj ich do tego aby się wydostać na zewnątrz. Nie wydaję się aby to była przyjazna placówka oświatowa. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - JetPack (latanie) |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Ciekawe połączenie gier typu "defense" i "guitar hero". W odpowiednim momencie uruchamiaj pułapki tak, żeby zombie nie przeszły przez twoje terytorium. Sterowanie: Spacja - uruchomienie pułapek Q;W;E;R;T - wybór pułapki. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Bądź szybszy i wybierz papier, kamień lub nożyce, zależnie co wystawił przeciwnik, zanim skończy się czas, by pokonać kolejnych przeciwników. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Oto coś dla miłośników myślenia - klasyczne szachy z trzema poziomami trudności. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wydostań się z pomieszczenia za pomocą znalezionych przedmiotów. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wydostań się z pomieszczenia za pomocą znalezionych przedmiotów. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Znajdź liczby od 1 do 20 w jak najkrótszym czasie! Sterujemy myszą, którą poruszamy celownikiem. Musimy znaleźć w pokoju liczby, które są podane w pasku po u dołu ekranu. Inne gry z serii Find The Numbers Challenge znajdują się tutaj: Find The Numbers Challenge Gry w utrzymane w podobnym klimacie znajdziecie tutaj: Mysteriez 1 oraz 2 |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Ten mały robaczek zgubił się szukając pożywienia... czy zaprowadzisz go do domu przez te poplątane ścieżki? Sterowanie za pomocą myszki. Klikaj na części ścieżki, aby je obracać. Połącz punkt początkowy z końcowym jak najszybciej. Kiedy ścieżka będzie gotowa, kliknij na robaczka, aby wysłać go do domu! |