reklama
| Login: | jagoda12300 |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 15.01.2014r. |
| Ost. logowanie: | 29.12.2021, 14:03 |
| Punkty: | 23 784 |
| Wiek | 63 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Słoń zapomniał reszty poziomów, ale na szczęście ma jeszcze jeden. Pomóż mu go skończyć |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Budzisz się w środku nocy i okazuje się, że zombie oblęgły całe miasto. Na pomoc musisz czekać aż 40 dni! Czas jest Twoim sprzymierzeńcem. Wspieraj się innymi ocalałymi i rozwijaj swój ekwipunek. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Połącz kropki w kolejności, zaczynając od 1. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Spectromancer League Of Heroes 1. Opis gry To sieciowa gra karciana osadzona w świecie fantasy (no nie do końca ale o tym potem). Gracz wciela się w niej w jednego z 6 magów Kleryka (posługującego się magią typu Holy), Nekromansera (Death), Mechanika (Mechanics), Mistrza Chaosu (Chaos), Dominator (Control) i Iluzjonisty (magia typu Ilusion) (w wersji bezpłatnej mamy do wyboru tylko Kleryka). Następnie jako wybrany mag stajemy do boju z przeciwnikiem mając do dyspozycji po 4 czary z czterech żywiołów - Ogień, Woda, Powietrze, Ziemia plus 4 czary z typu magii naszego podopiecznego. Celem gry jest sprowadzenie przeciwnika do 0 lub mniej życia (zaczynamy z 60). W trybie kampanii warunki startowe i kondycje zwycięstwa są często inne ale mechanika gry jest taka sama. 2. Przebieg gry i mechanika Zaczynamy grę z 60 pkt życia i pewna ilością many (5 rodzajów) i 4 losowymi czarami z każdego z 5 typów magii. Kolejno (jak w magicu) zagrywamy karty, atakujemy stworami mając na celu sprowadzenie przeciwnika poniżej poziomu 1 życia. Każda tura składa sie z 3 faz. Faza pierwsza to odpowiednik upkeepu w Magicu (moje skojarzenie) - Na początku tej fazy otrzymujemy po 1 many do wszystkich 5 rodzajów magii która się posługujemy. Ten przyrost może być modyfikowany przez kontrolowane przez nas kreatury jak równiez kreatury przeciwnika. Następnie automatycznie uruchamiane są (triggered ability :P) wszystkie zdolności naszych kreatur takie jak: regeneracja (odnowieniu jakiejś ilości pkt życia), dodanie nam pkt życia, odjecie, zadanie obrażeń innym kreaturom i kilka innych w zależnosci od kontrolowanych przez nas stworów. Co ważne nie mamy żadnego wpływu na ta fazę! Np. jeżeli poprzednia turę po ataku przeciwnika skończylismy z 2 pkt życia - a mamy na stole kreaturę która w "upkeepie" zadaje nam 2 pkt obrażeń - to nie mamy możliwości żeby się uratować przed przegrana. Następna faza to "main phase" . Na tym etapie możemy (w zależności od ilości posiadanej many) zagrać jeden z naszych czarów. Po zagraniu tegowóz nie tracimy go - będziemy go mogli użyć ponownie w przyszłości o ile uzbieramy odpowiednia ilość many. następnie gra automatycznie przechodzi do fazy ataku w którym wszystkie nasze stwory atakują stwory i/lub przeciwnika . Po tych fazach następuje tura przeciwnika. A - Encyklopedia gry - znajduje sie w niej opis wszystkich dostępnych czarów. B - Opcje gry (ustawienia dźwięku etc.) C - Wyjście do glównego menu D - Opcja poddania walki - "concede" - tutaj nazwa surrender E - Portert przeciwnika F - Nasz portret G - Imię przeciwnika H - Nasze imię I - okienko z opisem aktualnie wskazywanej karty czaru/kreatury J - okienku logu 1 - Ilość pkt życia przeciwnika 2 - Ilość naszych pkt życia 3 - Mana przeciwnika 4 - Nasza mana 5 - Nasze dostępne czary 6 - 6 slotów na kreatury przeciwnika 7 - Nasze 6 slotów 8,9,10 - charakterystyki kart czarów 8 - koszt czaru 9 - atak kreatury 10 - pkt. życia kreatury 11 - pominiecie main phase (przejście od razu do ataku) 12 - podgląd kart przeciwnika - widzimy tylko te które już użył chociaż raz w danej rozgrywce W podanym przykładzie nasz mag jest Necromancerem - stad ostatnia kolumna czarów to zaklęcia typu Death (zauważcie ze przeciwnik używa many chaos wiec teoretycznie mógłby posiadać 16 czarów elementarnych - pierwsze 4 kolumny - dokładnie takie same jak my (bardzo Male prawdopodobieństwo) to napewno przeciwnik dysponuje 4 innymi czarami z ostatniej kolumny. 3. Podsumowanie Minusem gry jest jej losowość - może się zdarzyć ze dostaniemy takie czary , z których ciężko coś Będzie sklecić i początkującemu może się wydąć ze to nie fair. Jednak po rozegraniu przez mnie kilkuset meczów stwierdzam ze losowość ma tu mniejsze znaczenie niż. w magicu . Przez fakt ze wszystkie dostępne na dana grę karty widzimy od razu (przeciwnik widzi tylko te które już użyliśmy w poprzednich turach) - możemy zaplanować taktykę i ew. na bieżąco ja modyfikować w zależności od poczynań oppa. Zaczynając grac myślałem ze jest dużo przegiętych kart - oferujących zbyt dużo w stosunku do kosztu - jednak rozegrane gry zweryfikowały to spostrzeżenie. Gra jest przyjemna - z powodzeniem (szczególnie online) można się w nią bawić nie wydając ani grosza. Ogólnoświatowy ranking dopinguje do dalszej gry. Minusy - Malo rozreklamowana wśród nie amerykańskich graczy powoduje ze w ciągu dnia ciężko często o przeciwnika online (różnica czasu) - mam nadzieje ze się przekonacie i zapełnicie serwer Gra prezentuje się bardzo interesująco. Fajnie wygląda tryb singlowy bo jest kampania zrobiona z głową oraz jest tryb multi czyli można bez problemów grać online Czy znajdą się tu chętni do wspólnych potyczek w tej interesującej grze karcianej? |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Wciągająca gra zręcznościowa, w której gracz musi za pomocą rakiety eliminować mieszkańców pobliskiej wsi. Zadanie pozornie łatwe, póki ludziki się nie zaczną przemieszczać. Sterowanie odbywa się za pomocą strzałek. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Nadeszły mroczne czasy, w których świat niezadługo może dobiec końca. Twoim zadaniem jest do tego nie dopuścić. Sterowanie podane w trakcie gry. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Kolejna, trzecia już część jednej z waszych ulubionych gier strategicznych. Rzymskie Imperium prosperuje doskonale, wszędzie jest cicho i spokojnie. Julia I Victorius są absolutnie szczęśliwi czekając na narodziny dziecka. Wydaje się, że nic nie grozi chwale wielkiego królestwa. Nagle przybywa okaziciel złych wieści, barbarzyńcy niszczą rzymskie prowincje. Nikt, tylko Victorius i jego armia może odeprzeć ataki wroga i obronić Rzym przed barbarzyńcami. Jego misja jest bardzo trudna i niebezpieczna, ale prowincje i ich mieszkańcy muszą być bezpieczni, a drogi i szlaki handlowe przywrócone. Bądź odważny, a szczęście Cię nie opuści. Gra polega przede wszystkim na budowaniu drogi z jednego krańca planszy na drugi. Wiąże się to z usuwaniem niepotrzebnych obiektów (skały, gałęzie), naprawą nawierzchni, tworzeniem mostów itp. Każde zadanie wymaga pracowników, surowców i pożywienia. Dlatego też należy budować (i następnie ulepszać) odpowiednie budynki jak na przykład tartak, farma, kamieniołomy, które dadzą odpowiedni przedmiot niezbędny do wykonania ruchu. Od czasu do czasu będzie trzeba ściąć drzewo, zebrać jagody z krzaków, a także wykonać poboczne zadania. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Tak jak w pierwszej części - musisz strzelić jak najwięcej goli! Dodano opcję wybrania ery piłki nożnej. Jeżeli trafisz w gwiazdkę dostaniesz dodatkowe punkty. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Moby Dick wraca ze zdwojoną siłą! Wciel się w tytułowego wieloryba i siej postrach na morzach i oceanach. Bardzo ciekawie został rozwiązany gabarytowy rozwój naszego bohatera Sterowanie za pomocą myszki. Spacja - ulepszenia |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Zbiór najlepszych leveli stworzonych przez samych graczy w grze Cover Orange. Możliwe, że Twoja plansza jest wśród tych wybranych! Kombinuj z dostępnymi przedmiotami tak, by uchronić pomarańczowe Emoty przed śmiertelnym deszczem zrzucanym przez złośliwą chmurę. Pokonaj wszystkie poziomy i uzyskaj jak najwyższy wynik! Sterowanie za pomocą myszki. Wcześniejsze przygody naszych bohaterów znajdują się tutaj: Cover Orange |