reklama
| Login: | jagoda12300 |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 15.01.2014r. |
| Ost. logowanie: | 29.12.2021, 14:03 |
| Punkty: | 23 784 |
| Wiek | 63 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zabawa typu click&point. Rycerz Gilberd to jest facet, który wie co oznacza sprawiedliwość. Pomóż mu w podróży przez średniowieczne ziemie w celu uratowania księżniczki. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Patyczak powraca! Tym razem gra skupia się wobec Joe'go, który ma do pokonania wiele zróżnicowanych etapów. Jego problemem jest to, że obudził się z "pustą głową", nic nie potrafi i z każdym kolejnym wyzwaniem dopiero zbiera doświadczenia. Czy uda Ci się przeprowadzić go przez wszystkie etapy? Sterowanie: Strzałki - Poruszanie A - Skok D - Strzelanie |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zabawa typu point&click. Pomóż Redowi odnaleźć czekoladową mufinkę. Skuszony przepysznymi wypiekami, bohater prezentowanej gry udał się do oddalonego zamku. To właśnie w nim czeka go niebywała przeprawa, a że klucze i przejścia są w nim skrupulatnie poukrywane, postać ta będzie musiała wykonać szereg najróżniejszych czynności, jak i odgadnąć i rozwiązać liczne zagadki. Szykuje się zatem długa i emocjonująca rozgrywka - w zamku jest bowiem naprawdę sporo komnat, a jeśli w którejś z nich nie odnajdzie się właściwego rozwiązania, przejście do dalszego etapu będzie praktycznie nie możliwe. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Nie daj się zwieść rzędom migoczących kamieni! One idą po Ciebie... Zamieniaj miejscami klejnoty, aby stworzyć grupy 3 lub więcej i usunąć je z planszy. Nie pozwól, by klejnoty przekroczyły czerwoną linię po lewej stronie ekranu. Twórz wielokrotne combo, aby aktywować odjazdowe power-upy! |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Poprowadź salon piękności dla zwierzaków! Paradise Pet Salon - to gierka strategiczno-zręcznościowa w której rozkręcamy nasz "zwierzęcy" interes. Zarabiamy kasę poprzez wykonywanie takich czynności ze zwierzątkami jak: mycie, strzyżenie, czesanie itp. Zasadniczo naszym zadaniem jest obsługa klientów przychodzących do nas ze swymi ulubieńcami: na początek podchodzimy do klienta i gdy już wiemy czego sobie życzy świadczymy usługę czyli klikamy na tę czynność np. mycie zwierzaka. Pamiętajmy że musimy to robić sprawnie i szybko aby nasz klient a przede wszystkim jego zwierzak był z nas zadowolony - o tym informuje nas poziom zadowolenia w postaci serduszek. Dzięki dobrze wykonanej usłudze zarobimy więcej pieniążków dzięli czemu możemy rozwijać dalej nasz biznes - np. dodatkowo wyposażyć nasz salon dzięki czemu zwiększy się nasza sprawność, a przez to także zarobki. Grę charakteryzuje miła oprawa muzyczna, co razem z wizualną stroną i innowacyjnymi pomysłami w grze pozwala spędzić przy niej sporo czasu nie nudząc się. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Na bank pamiętacie takie hiciory jak The X Spot - odkrywanie znaku X czy Hoshi Saga, gdzie szukaliśmy gwiazdy! Te gry spędzały sen z oczu wszystkim Giercownikom, tak będzie i teraz. Tym razem nasza uwaga musi skupić się na odnalezieniu klucza i otworzeniu drzwi. Sterowanie za pomocą myszki. Wyniki prosimy podawać w komentarzach. Gry utrzymane w podobnym klimacie znajdują się tutaj: Hoshi Saga pomysłowa trylogia Button Hunt oraz The X Spot + wspaniały Me And The Key oraz seria ClickPlay |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Przestawiaj elementy tak, by przynajmniej 3 takie same znalazły się obok siebie w jednej linii poziomej lub pionowej. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Idea prosta jak konstrukcja cepa - strzelaj do wazonów i zbieraj wypadające z nich złoto - idealny zabijacz czasu. Pochwal się ile punktów zdobyłeś. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Naszym zadaniem jest stworzenie własnego avataru (małego obrazka używanego na różnego rodzaju forach czy np. giercowni). Do dyspozycji mam mnóstwo ciekawych kombinacji. Musimy wybrać tą najlepszą. Wybierz dla dziewczyny kolor skóry, makijaż, kolor oczu, ubranie, oraz dodatki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Weź udział w turnieju i zostań bohaterem wśród wojowników. Podstawową umiejętnością wymaganą w tej grze jest umiejętność wyprowadzenia odpowiedniej kombinacji ciosów, tak by gracz przeciwny stracił jak najwięcej energii. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiatury. Są dostępne trzy różne kombinacje klawiszy opisane w menu gry. Gra autorstwa Martiego Wonga. Nigdy nie słyszałeś o Martim Wongu? Jest jednym z chińskich twórców gry Little Fighter 2, która jest bardzo popularna już od ponad dziesięciu lat. Porównując grę z poprzednim dziełem Martiego, Little Fighterem 2, można stwierdzić, że styl walki jest niemalże taki sam, ale grafika wygląda o wiele lepiej. Jako nowy element, Marti zamieścił w Hero Fighterze system jazdy konnej - głównie dlatego, że inne popularne gry również taki posiadają. Jednak w większości przypadków jadąc konno jesteś po prostu szybszy, a Twoja postać na koniu wygląda fajnie - ale większość ruchów jest wtedy niemożliwa, a więc nie możesz walczyć. W tej grze jest inaczej: możesz używać specjalnych ciosów i walczyć prosto z siodła. W Hero Fighterze możesz plansze przybliżać i przesuwać pionowo - w efekcie otrzymujesz jeszcze lepszy efekt iluzji trójwymiaru. Dla bardzo silnych postaci dostępne są także superciężkie przedmioty, których można używać w walce 1 przeciwko 100. Podstawowa Lista Ruchów: Legend: → = W przód ← = Do tyłu ↑ = W górę ↓ = W dół A = Atak J = Skok D = Blok (G) = Chwyt Naciśnij A w pobliżu przedmiotu by go podnieść. Wskocz na konia, by na nim jechać. Blokować możesz praktycznie przez cały czas, wyjątkiem jest przygotowanie do ataku. Standardowo by rzucić przedmiotem należy wcisnąć A Możesz chodzić/skakać gdy trzymasz przeciwnika. Możesz atakować przeciwników leżących na ziemii. Możesz biegać/skakać z ciężkimi przedmiotami. Podstawowe ruchy: J + D = Blok w powietrzu → → D = Blok podczas biegnięcia → → D D = turlanie się + D pod koniec skoku = Turlanie się → → podczas leżenia na ziemi = Turlanie się Podejście do ogłuszonego przeciwnika = Chwycenie go (G) + A = Atak podczas trzymania przeciwnika (G) + → A = Rzucenie trzymanym przeciwnikiem (G) + J + A = podstkok I rzucenie trzymanym przeciwnikiem → → po skoku = Forward flip ← ← po skoku = Backflip Koń: J = Zeskok z konia D = Blok → = Ruch w przód ← = Ruch w tył (przytrzymanie ← spowoduje obrót konia) → → = Szarża ← ← = Obrót o 180 stopni → → J = Skok (jeżeli nie wciśniesz →→ przy lądowaniu, koń się zatrzyma) ← A = Atak w tył ↑ ↓ A = Chwycenie przeciwnika (G) + A = Atak (podczas trzymania przeciwnika) (G) + → A = Rzut trzymanym przeciwnikiem ↓ ↑ A = Uderzenie końskimi kopytami (słaby atak, wykonanie tego ataku w trakcie szarży powoduje zatrzymanie konia. Atak przydatny do combosów.) Uwaga: Możesz wykonywać wszystkie ataki podczas szarży – koń nie musi iśc stępa ani stać w miejscu. Shawn - Łucznik - zwinny wojownik o dalekim zasięgu. Lista ruchów: A = Arrow Shot →→A = Bow Attack →→JA = Bow Attack D→A = Phoenix Shot D↑A = Arrow Rain (użyj klawiszy ruchu by starować strzałami) ↓→↑A = Spread Shot J + A = Aerial Shot J + D→A = Aerial Phoenix Shot Kón: D→A = Phoenix Shot (lekko pochylona w strone ziemi strzała energii, tor lotu nie jest w pełni prosty) D←A = Phoenix Shot (strzela się przez koński zad) ↓→↑A (+→A ...) = Spread Shot ↓←↑A (+←A ...) = Spread Shot (strzela się w tył) Drew - Bokser - wyspecjalizowany w atakach z bliska oraz ciosach zapaśniczych. Może używać wielkich przedmiotów (jako broni). Mocarny specjalista od bijatyk Lista Ruchów: A = Uderzenie D→A = Mach Punch D→J = Shoulder Charge →←→A = Grapple Run (G) + ↑↓←→A = Hurricane Spin (G) + J = Backbreaker (G) + D = Whirlwind Swing Kón: (G) →→A(+A...) = Whirlwind Swing na koniu Ciężki przedmiot: A = Atak ciężkim przedmiotem →A = Wyrzucenie przedmiotu D = Whirlwind Swing (korzystając z przedmiotu) Lucas - Wojownik z mieczem - Wyspecjalizowany w kombosach. Jego ostrze umożliwia mu atakowanie wielu przeciwników jednym ciosem. Posiada umiejętność wystrzeliwania energetycznych łuków o średnim zasięgu. Wszechstronnie uzdolniona, wyważona postać. Lista Ruchów: A = Atak mieczem D→A (+A...) = Air Blade J+D→A (+A...) = Air Blade w powietrzu D↑A = Uppercut Kón: →→A = Circular Sword attack →→(→A) = Dźgnięcie D→A (+A...) = Air Blade D←A (+A...) = Air Blade (w tył) |