reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: czesiowi

Login: czesiowi
Płeć: Mężczyzna
Zarejestrowany: 03.06.2008r.
Ost. logowanie: 14.01.2013, 12:52
Punkty: 16 686
Wiek 36
Status offline
Opis

piątek, 16.01.2009r.

czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Ubierz dziewczynę tak, żeby wyglądała ładnie zarówno na plaży, jak i w kawiarni, nocą przy księżycu na balkonie, i w innych okazjach. Po prostu stwórz ideał.
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Dziewczyna chce się wybrać na imprezę, która ma odbywa się na plaży. Jednak na imprezę przede wszystkim trzeba się fajnie ubrać. To zadanie pozostaje dla Ciebie.
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Jest mi potrzebne nowe bikini i może ogon... czy możesz mi pomóc?
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Naszym zadaniem jest wybranie najleprzych ubrań dla tej czarującej lisiczki.
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Ubieranka dla fanów naruto!
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Ubierz się na spotkanie z kumpelą.
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Ubierz dziewczynę w ładne i słoneczne ubrania.
czesiowi zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Naszym zadaniem jest obranie określonego stylu i ubranie dziewczyny zgodnie z jego trendami. Musimy sprawić, by nabrała odpowiedniego wyglądu.
czesiowi zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: Popularna gra słowna grywana w szkole, zwana wisielcem.
Kategoria pytania podana jest na dole ekranu gry.
czesiowi zagłosował
Ocena
(4)
Opis gry: Weź udział w turnieju Magicznej Piłki Czterech Narodów! Wykorzystaj zdolności magiczne wybranego przez siebie gracza i traf piłką do bramki przeciwnika.
Zasady gry:
1. Musisz trafić piłką do bramki przeciwnika
2. Piłkę możesz łapać tylko w trakcie serwowania
3. Gracz który pierwszy zdobędzie 5 punktów wygrywa
4. Jeśli wygrasz dwie lub trzy rundy, wygrasz mecz.

Sterowanie podane w grze.

Świątynia Powietrza i Pomoc dla Aanga:
Aangowi nic nie przeszkadza wiatr, reszcie tak. Jak Aang stanie na tornadzie dostaje energię (Aang też ma taki atak, lecz on mu obiera energię). Jeśli w nie wpadnie piłka ona poleci nie wiadomo gdzie. Aanga defensywa to odpychanie piłki.

Pole lodu i Pomoc dla Katary:
Wszyscy poza Katarą się ślizgają, gdy będą zbyt blisko wody. Defensywa to zamrażanie, a atak to kołki przy bramce.

Pole Ognia i Pomoc dla Zuko:
Nikt poza Zuko nie może wejść na węgiel. Niech Zuko wchodzi na płomienie. Atak, ściana ognia. Obrona, też ściana ognia.

Boisko Ziemi i Pomoc dla Toph:
Ruchome piaski są nie ruchome tylko dla Magów Ziemi. Atak, Kamienie. Obrona, Magia Ziemi, czyli z byle z kąd do bramki.
Gracze online (1):
Polecamy: