reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: blackwind

Login: blackwind
Płeć: Mężczyzna
Zarejestrowany: 09.04.2012r.
Ost. logowanie: 09.02.2025, 15:10
Punkty: 31 215
Wiek 32
Status offline
Opis No i gitara

poniedziałek, 17.12.2012r.

blackwind zagłosował
Ocena
(2)
Opis gry: Przestawiaj rybki tak, by minimum 3 jednakowe znalazły się obok siebie w pionie lub poziomie w celu wyeliminowania ich z planszy.
Sterowanie za pomocą myszki.
blackwind zagłosował
Ocena
(2)
Opis gry: Klikaj na grupy takich samych balonów znajdujących się obok siebie w celu wyeliminowania ich z planszy.
blackwind zagłosował
Ocena
(4)
Opis gry: Znajdź i wskaż najcięższe pozycje w oparciu o ich relatywne znaczenie.
blackwind zagłosował
Ocena
(4)
Opis gry: Twoim zadaniem jest ominąć gwiazda jak najwięcej planet.
Sterowanie za pomocą myszki.
blackwind zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: Łącz diamenty w pary, w celu wyeliminowania ich z planszy. Pamiętaj, ze jesteś ograniczony czasem.
Sterowanie za pomocą myszki.
blackwind zagłosował
Ocena
(2)
Opis gry: Co tu dużo gadać, gramy w Sapera znanego z windowsa.
blackwind zagłosował
Ocena
(2)
Opis gry: Klikaj na minimum 2 jednakowe elementy znajdujące się obok siebie w celu wyeliminowania ich z planszy.
blackwind zagłosował
Ocena
(3)
Opis gry: Klikaj na minimum 2 jednakowe elementy znajdujące się obok siebie w celu wyeliminowania ich z planszy.
blackwind zagłosował
Ocena
(3)
Opis gry: FreeCell - rodzaj pasjansa, gra karciana, której celem jest posortowanie talii kart według określonych zasad.
Plansza do gry składa się z trzech grup pól.

Pierwsza grupa, docelowa, składająca się z czterech pól, to miejsce na posortowane karty. Na puste pole można położyć asa w dowolnym kolorze; na kartę leżącą na którejś z grup można położyć tylko i wyłącznie kartę o tym samym kolorze i dokładnie o jednostkę wyższą - na przykład na ósemkę kier można położyć dziewiątkę kier, na waleta pik - damę pik itp. Z grupy docelowej nie wolno zdejmować kart.

Druga grupa, pomocnicza, składa się z czterech pól. Na każde z pól można położyć dowolną kartę, niezależnie od wagi czy koloru. Na karty znajdujące się w grupie pomocniczej nie można kłaść żadnych kart. Z grupy pomocniczej można zdejmować karty w dowolnym momencie.

Trzecia grupa, składająca się z ośmiu pól, stanowi pole gry. Na początku są na niej ułożone wszystkie karty tak, że widać wszystkie wagi i kolory (koszulkami w dół). Na pierwszych czterech polach leży 7 kart, na pozostałych czterech - 6. Z każdego pola można zdejmować kartę znajdującą się na jej wierzchu; natomiast położyć kartę na polu można tylko wtedy, gdy karta na którą kładziemy, jest przeciwnego koloru (czarny/czerwony) i o jednostkę wyższa od karty kładzionej - na przykład na króla kier można położyć tylko damę pik lub damę trefl. Na puste pole można położyć dowolną kartę.
blackwind zagłosował
Ocena
(4)
Opis gry: Umieszczaj kolorowe kule z numerami tak, by wyeliminować je z planszy.
Sterowanie za pomocą myszki.
Polecamy: