reklama
| Login: | blackwind |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 09.04.2012r. |
| Ost. logowanie: | 09.02.2025, 15:10 |
| Punkty: | 31 215 |
| Wiek | 32 |
| Status | offline |
| Opis | No i gitara |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Przestawiaj rybki tak, by minimum 3 jednakowe znalazły się obok siebie w pionie lub poziomie w celu wyeliminowania ich z planszy. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Klikaj na grupy takich samych balonów znajdujących się obok siebie w celu wyeliminowania ich z planszy. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Znajdź i wskaż najcięższe pozycje w oparciu o ich relatywne znaczenie. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Twoim zadaniem jest ominąć gwiazda jak najwięcej planet. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Łącz diamenty w pary, w celu wyeliminowania ich z planszy. Pamiętaj, ze jesteś ograniczony czasem. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Co tu dużo gadać, gramy w Sapera znanego z windowsa. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Klikaj na minimum 2 jednakowe elementy znajdujące się obok siebie w celu wyeliminowania ich z planszy. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Klikaj na minimum 2 jednakowe elementy znajdujące się obok siebie w celu wyeliminowania ich z planszy. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | FreeCell - rodzaj pasjansa, gra karciana, której celem jest posortowanie talii kart według określonych zasad. Plansza do gry składa się z trzech grup pól. Pierwsza grupa, docelowa, składająca się z czterech pól, to miejsce na posortowane karty. Na puste pole można położyć asa w dowolnym kolorze; na kartę leżącą na którejś z grup można położyć tylko i wyłącznie kartę o tym samym kolorze i dokładnie o jednostkę wyższą - na przykład na ósemkę kier można położyć dziewiątkę kier, na waleta pik - damę pik itp. Z grupy docelowej nie wolno zdejmować kart. Druga grupa, pomocnicza, składa się z czterech pól. Na każde z pól można położyć dowolną kartę, niezależnie od wagi czy koloru. Na karty znajdujące się w grupie pomocniczej nie można kłaść żadnych kart. Z grupy pomocniczej można zdejmować karty w dowolnym momencie. Trzecia grupa, składająca się z ośmiu pól, stanowi pole gry. Na początku są na niej ułożone wszystkie karty tak, że widać wszystkie wagi i kolory (koszulkami w dół). Na pierwszych czterech polach leży 7 kart, na pozostałych czterech - 6. Z każdego pola można zdejmować kartę znajdującą się na jej wierzchu; natomiast położyć kartę na polu można tylko wtedy, gdy karta na którą kładziemy, jest przeciwnego koloru (czarny/czerwony) i o jednostkę wyższa od karty kładzionej - na przykład na króla kier można położyć tylko damę pik lub damę trefl. Na puste pole można położyć dowolną kartę. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Umieszczaj kolorowe kule z numerami tak, by wyeliminować je z planszy. Sterowanie za pomocą myszki. |