reklama
| Login: | blackwind |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 09.04.2012r. |
| Ost. logowanie: | 12.07.2020, 21:31 |
| Punkty: | 36 410 |
| Wiek | 27 |
| Status | offline |
| Opis | No i gitara |
| Opis gry: | Strzelaj i rozwalaj wszystko na swojej drodze. Zdobyte w walkach fundusze inwestuj w ulepszenia. Sterowanie: W;S;A;D - poruszanie się Myszka - celownik LPM - strzał |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pełna wersja kultowej gry zręcznościowo-platformowej w stylu retro. Twoje zadanie polega na odnalezieniu przyjaciół. W VVVVVV wcielamy się w postać Kapitana Viridiana, dowódcy statku gwiezdnego, który podczas podróży wpada w tajemniczą anomalię. Aby ratować maszynę i załogę główny bohater postanawia skorzystać ze stacjonarnego teleportu. Szybko okazuje się jednak, że coś poszło nie tak, ponieważ wszyscy zostali przeniesieni do alternatywnego wymiaru o nazwie VVVVVV i rozrzuceni po nim. Zadaniem gracza jest zatem odnalezienie wszystkich członków załogi i znalezienie wyjścia z nietypowego wymiaru. Tytuł jest wariacją klasycznych platformówek 2D. Sterowanie: Strzałki lub W;S;A;D - poruszanie się Spacja lub Z lub R - zmiana grawitacji |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Twoim zadaniem jest pomóc tej małej myszy pociąć składniki na pyszną pizzę. Pokrój ser, pomidory i inne smaczne rzeczy, ale uważaj! Czasami zdarzają się też latające pułapki na myszy - więc bądź ostrożny! Zarobione fundusze inwestuj w ulepszenia. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zbyt długo żyjesz w cieniu Shoguna Nobunaga. Czas zebrać siły i poprowadzić samurajów do otwartego buntu na podbój Japonii! Smurai Rebellion jest strategiczną grą rozgrywającą się w średniowiecznej Japonii około 1600 roku. Strategiczno-taktyczna rozgrywka zawiera 37 poziomów, 7 typów jednostek i niepowtarzalny graficzny styl oparty na Ukiyo-e ("obrazy przemijającego świata"), termin określający szkołę i styl w malarstwie oraz drzeworycie japońskim, rozkwitły w okresie Edo (1603-1868) i trwający do połowy XIX w. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Opis gry: | Gratka dla miłośników łamania szarych komórek. Kombinuj tak, aby dotrzeć do wyjścia każdego z poziomów jak najmniejszą liczbą ruchów. Sterowanie za pomocą strzałek. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pomóż Czerwonemu Kapturkowi w ucieczce przed złym wilkiem. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Gratka dla miłośników łamania szarych komórek. Kombinuj tak, aby dotrzeć do wyjścia każdego z poziomów jak najmniejszą liczbą ruchów. Sterowanie za pomocą strzałek. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Ekscytująca skradanka, w której będziesz mógł(a) sprzwdzi umiejętności w 45 poziomach. Twoim zadaniem jest unikanie strażników, kamer, uwolnienie więźniów i dotarcie żywym do wyjścia każdego z poziomów. Czy jesteś gotów(a) podjąć wyzwanie? Sterowanie podane w grze. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Kolejna część niesamowitej gry typu "point&click horror adventure'', czyli przygodówki z dreszczykiem. Akcja rozgrywa się w Starym Nichol - jednym z najbardziej niebezpiecznych i depresyjnych miejsc w wiktoriańskim Londynie. Devitt wychodzi z grobu z pomocą nieznanej siły, czuje się zagubiony i zdezorientowany... Rozgrywka podąża tradycyjnymi ścieżkami gatunku i sprowadza się do eksplorowania lokacji, prowadzenia rozmów i rozwiązywania zagadek. Łamigłówki tradycyjnie są dobrze przemyślane, ale najsilniejszą stroną serii jest niepokojąca atmosfera. Prosta grafika z dużymi pikselami tylko wzmacnia klimat horroru, gdyż przy braku wizualnych detali nasz mózg musi samodzielnie uzupełnić brakujące informacje... Zleca się grać w słuchawkach oraz zaciemnionym pomieszczeniu. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Narysuj jak najbardziej ciekawą trasę, po której będziesz zjeżdżać na saneczkach. Bardzo ciężko stwierdzić do jakiego gatunku należy powyższy produkt, gdyż nawet sam autor określa swoje dzieło jako bardziej „zabawkę” niż grę. Zabawa polega na narysowaniu za pomocą ołówka toru saneczkowego, po którym spróbuje zjechać nieustraszony saneczkarz. Nie mamy żadnych ograniczeń czasowych czy też określonej ilości żyć. Możemy stworzyć taką trasę, jaka tylko przyjdzie nam do głowy. Naszym celem jest jednak takie zaprojektowanie drogi, aby nasza postać była w stanie dojechać aż do mety. |