reklama
| Login: | SuperTurboWoman |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 09.06.2020r. |
| Ost. logowanie: | 06.01.2026, 10:13 |
| Punkty: | 208 802 |
| Wiek | 30 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Pomóż zebrać małpie wszystkie owoce. Szczególną uwagę zwracaj na banany. Sterowanie: Strzałki lub W;S;A;D - poruszanie się |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Nietypowa platformówka, która wymaga od nas pogłówkowania. Twoim zadaniem jest przejście do drzwi zbierając po drodze monety. Sterowanie: Poruszanie się - strzałki Wejście w drzwi - spacja Połączenie plansz - C |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Platformówka w stylu retro. Przeprowadź szturm na zamek, aby przywrócić wolność w Mieście Ogrów! Sterowanie: Strzałki - chodzenie i wspinanie się Spacja lub Z - skok X - strzał C - atak specjalny |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Gra platformowa z humorystycznymi komentarzami. Pokonaj planszę pełną niespodzianek. Sterowanie strzałkami. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Przyjemna gra platformowa. Zbieraj gwiazdki i zabijaj stworki. Sterowanie: strzałki - poruszanie się spacja - skok |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Pomóż robotowi wydostać się z mrocznych podziemi. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - skok |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Doskonałe skrzyżowanie platformówki z gra logiczną. Zabij bohatera tyle razy, by móc dostać się do teleportu. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Twoim celem jest dotarcie do stojącej na końcu etapu księżniczki. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się X - skok |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Platformówka w stylu retro. Pokonaj wojownikiem ninja jak najdalszy dystans! |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Wiecie jaki jest najlepszy sposób na pokonanie przeszkody? W Fault Line jest nim jej usunięcie, po prostu wywalenie z planszy. Problem w tym, że gra nie staje się przez to prostsza. Fault Line to kolejna gra od lubianego studia Nitrome, która tym razem jest platformówką z łamigłówkowym zacięciem. Zasady są proste: na planszy umieszczone są specjalne punkty, które po połączeniu ich pociągnięciem myszki "składają" powierzchnię znajdującą się pomiędzy nimi niczym kartkę papieru. Była ściana? Siup złożone i już jej nie ma. Przepaść za długa aby ją przeskoczyć? Proste. Problem w tym, że dokoła pełno jest morderczych laserów, pił, min i innych okropieństw. Na dodatek w pewnym momencie punktów "zagięcia" robi się na tyle dużo, że trzeba dojść do poprawnej kolejności złożenia. A i jeszcze czasami w grę wchodzi refleks. |