reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: tamnie

Login: tamnie
Płeć: Kobieta
Zarejestrowany: 29.09.2009r.
Ost. logowanie: 06.05.2015, 14:46
Punkty: 42
Wiek 50
Status offline
Opis

poniedziałek, 20.01.2014r.

tamnie zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Wydostań się z przedszkola za pomocą odkrytych wskazówek oraz znalezionych przedmiotów.
Sterowanie za pomocą myszki.

czwartek, 25.02.2010r.

tamnie skomentowała
Treść komentarza: 15 i 968 194

piątek, 19.02.2010r.

tamnie skomentowała
Treść komentarza: 13 i 874795 punktów
tamnie skomentowała
Treść komentarza: 9 runda i wynik 496864

czwartek, 11.02.2010r.

tamnie skomentowała
Treść komentarza: Takie sobie,przeszłam całe

piątek, 05.02.2010r.

tamnie zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Zadbaj o swoja farmę i uzyskaj jak największe zyski.
Farm Frenzy 3 to bardzo kolorowa i przyjemna gra, łącząca w sobie elementy ekonomiczne, zręcznościowe, a nawet strategiczne. Wcielamy się tu w Scarlett, która postanawia zmienić swoje życie w ciepłych krajach i podróżuje na Biegun Północny, aby zobaczyć gospodarstwo kupione poprzez ogłoszenie w gazecie.
Musisz wykonać odpowiednie zadanie, polegające najczęściej na wyprodukowaniu odpowiedniej ilości danych towarów, czy zgromadzeniu danej sumy pieniędzy. Na początku trzeba więc obmyślić plan działania i zbilansować wydatki tak, by postawione zadanie wykonać w jak najkrótszym czasie.

Wcześniejsze części gry znajdują się tutaj: Farm Frenzy
tamnie zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Zadaniem gracza w tej karcianej grze jest pozbycie się jak największej ilości kart. Likwidować można karty, które w parach tworzą sumę oczek równą 13. Jedynie karty, które są całkowicie odkryte można łączyć w pary, które tworzą 13. Podobnie ma się sytuacja z kartami znajdującymi się na dole ekranu. Gdy gracz nie ma ruchu, dobiera karty ze stosu znajdującego się w lewym dolnym rogu ekranu.

Gra podzielona jest na rundy, z których bez odpowiedniego skupienia i planowania bardzo ciężko wyjść zwycięsko.

jak grać, krótka instrukcja:

W zabawie chodzi o łączenie ze sobą (za pomocą myszki) dwóch kart. Ich łączna wartość powinna wynosić 13, czyli przykładowo może to być ósemka oraz piątka. Ważność waleta określona została na poziomie 11 punktów, a damy na 12. Król sam w sobie wart jest 13, z kolei as to jedynie jeden punkcik.
We właściwym zestawianiu pomóc może wydzielone miejsce w lewym, dolnym rogu, gdzie wybrana karta pozostaje zawsze pod ręką. Duże znaczenie ma przycisk undo, wycofujący ostatni manewr. Dzięki niemu można przykładowo kliknąć zakryte karty i jeśli okażą się nieprzydatne, ponownie je schować. Talii nie można przetasowywać.

czwartek, 01.10.2009r.

tamnie skomentowała
Treść komentarza: 6 runda i 350064
Gracze online (3):
Polecamy: