reklama
| Login: | tamnie |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 29.09.2009r. |
| Ost. logowanie: | 06.05.2015, 14:46 |
| Punkty: | 42 |
| Wiek | 50 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Wydostań się z przedszkola za pomocą odkrytych wskazówek oraz znalezionych przedmiotów. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Treść komentarza: | 15 i 968 194 |
| Treść komentarza: | 13 i 874795 punktów |
| Treść komentarza: | 9 runda i wynik 496864 |
| Treść komentarza: | Takie sobie,przeszłam całe |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zadbaj o swoja farmę i uzyskaj jak największe zyski. Farm Frenzy 3 to bardzo kolorowa i przyjemna gra, łącząca w sobie elementy ekonomiczne, zręcznościowe, a nawet strategiczne. Wcielamy się tu w Scarlett, która postanawia zmienić swoje życie w ciepłych krajach i podróżuje na Biegun Północny, aby zobaczyć gospodarstwo kupione poprzez ogłoszenie w gazecie. Musisz wykonać odpowiednie zadanie, polegające najczęściej na wyprodukowaniu odpowiedniej ilości danych towarów, czy zgromadzeniu danej sumy pieniędzy. Na początku trzeba więc obmyślić plan działania i zbilansować wydatki tak, by postawione zadanie wykonać w jak najkrótszym czasie. Wcześniejsze części gry znajdują się tutaj: Farm Frenzy |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Zadaniem gracza w tej karcianej grze jest pozbycie się jak największej ilości kart. Likwidować można karty, które w parach tworzą sumę oczek równą 13. Jedynie karty, które są całkowicie odkryte można łączyć w pary, które tworzą 13. Podobnie ma się sytuacja z kartami znajdującymi się na dole ekranu. Gdy gracz nie ma ruchu, dobiera karty ze stosu znajdującego się w lewym dolnym rogu ekranu. Gra podzielona jest na rundy, z których bez odpowiedniego skupienia i planowania bardzo ciężko wyjść zwycięsko. jak grać, krótka instrukcja: W zabawie chodzi o łączenie ze sobą (za pomocą myszki) dwóch kart. Ich łączna wartość powinna wynosić 13, czyli przykładowo może to być ósemka oraz piątka. Ważność waleta określona została na poziomie 11 punktów, a damy na 12. Król sam w sobie wart jest 13, z kolei as to jedynie jeden punkcik. We właściwym zestawianiu pomóc może wydzielone miejsce w lewym, dolnym rogu, gdzie wybrana karta pozostaje zawsze pod ręką. Duże znaczenie ma przycisk undo, wycofujący ostatni manewr. Dzięki niemu można przykładowo kliknąć zakryte karty i jeśli okażą się nieprzydatne, ponownie je schować. Talii nie można przetasowywać. |
| Treść komentarza: | 6 runda i 350064 |