Gry online » Gry przygodowe » Arcane TSC 2 The Stone Circle

      Powiększ       Pomniejsz                              


Reklama



Opis gry
Drugi epizod gry w której musimy rozwiązać tajemniczą zagadkę. Przy czym nie możemy dać się złapać cieniowi.

Poleć grę Arcane TSC 2 The Stone Circle znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!



Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:



Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:

Twój nick
Twój e-mail
E-mail znajomego
Informacje
Kto dodał grę:Zagrań:Oceń grę:
czarnnna
czarnnna
"nie mam nic do powie..."
Punktów: 7025

41344

Rozmiar gry: 1.46 MB

Zobacz kto lubi tę grę
Zagłosuj:
Aktualna ocena:
Ocena: 3.16 (głosów: 61)

Dodaj komentarz
Zaloguj się aby skomentować grę. Nie masz jeszcze konta? Zarejetruj się!
Komentarze (28)
motyl129
motyl129     06.01.2011 o godz. 16:10     0 plus minus

4 i do ulu
lipstick
lipstick     28.06.2010 o godz. 11:11     +1 plus minus

Fajna gra, ale bez poradnika bym jej nie przeszła... Aby znaleźć ten poradnik wystarczy w googlach wpisać nazwę tej gry + solucja i tam od razu będzie.
fcuk
fcuk     30.10.2009 o godz. 13:48     0 plus minus

A więc, prościej chyba już się nie da Na rysunku z mnichami są oznaczenie stron świta: literka podobna do "K" oznacza północ (N) literka podobna do "X" oznacza południe (S) literka podobna do "C" oznacza zachód (W) literka podobna do "S" oznacza wschód (E) Trzeba ustawić te wzory na drzwiach zgodnie ze stronami świata czyli: W-E i N-S (naprzeciwko siebie) i wcisnąć środkową część. Kiedy drzwi już się otworzą trzeba pamiętać aby również odpinać przeciwległe łańcuchy, tak aby skrzynia nie spadła.
anisias1
anisias1     15.04.2009 o godz. 13:31     0 plus minus

1 klikamy na skrzypce i zabieramy kartkę z futerału, zabieramy świecznik z tyłu koło drzwi, otwieramy szufladę koło fotela i zabieramy zapałki. 2 Wychodzimy z pokoju idziemy na górę i klikamy na wiadro ona zobaczy ze kapie krew potem jeszcze raz na wiadro i spadnie trup z góry klikamy na trupa i mamy klucz. 3 Schodzimy powrotem na dół i otwieramy tym kluczem te drugie drzwi po schodami jak otworzymy to włączamy prąd tym przełącznikiem i zabieramy taką rączkę która jest koło piły wisi na haczku. 4 Wychodzimy i idziemy z powrotem na gorę wkładamy tę rączkę do dziurki koło kurtyny i ona ja odsłania pokazuje się pomnik klikamy na niego 5 Potem podchodzimy niżej do włączników które włączamy w pierwszym rzędzie włączamy środkowy w drugim rzędzie pierwszy a w trzecim rzędzie ostatni włącznik i oświetlają pomnik i on się odsuwa 6. bierzemy świecznik koło tego pomnika zapalamy go zapałkami i schodzimy do dziury
jaca224
jaca224     12.02.2009 o godz. 08:58     0 plus minus

niewiem moze 4
madzinka
madzinka     03.02.2009 o godz. 19:22     0 plus minus

eeee no takie krótkie to jest...ale fajne trzeba sie nagłówkować
neska82
neska82     21.11.2008 o godz. 21:01     0 plus minus

bezsensu za szybko te złe moce się zbliżają 2
kamisiaa
kamisiaa     10.11.2008 o godz. 14:56     0 plus minus

bardzo fajne dam maxa
czarnymis
czarnymis     10.11.2008 o godz. 11:48     0 plus minus

chociaz z instrukcja zawsze jest latwiej....
czarnymis
czarnymis     10.11.2008 o godz. 11:43     0 plus minus

BARDZO FAJNA 5 JAK NIC Xd
majenda
majenda     10.11.2008 o godz. 11:30     0 plus minus

fajna chociaz troche trudna 5
coolmeg13
coolmeg13     06.11.2008 o godz. 19:18     0 plus minus

supcio gierka! daje 5 i do ulu
calys
calys     03.11.2008 o godz. 15:02     0 plus minus

No dobra, wiem ze te znaki oznaczają N; S; i tak dalej, jednak ta ściana z mnichami jakoś dalej mi nie pomaga. Gapie się w nią jak sroka w gnat i jedyne czego się dowiedziałam to to ze na gorze jest północ a na dole południe. A to mi nie podpowiada jak przesunąć znaki. To ze muszę je odpowiednio przesunąć i nacisnac szare kolko to wiem ale możne w końcu ktoś dać jakaś porządna podpowiedz?
kaczy57
kaczy57     31.10.2008 o godz. 18:05     0 plus minus

no tak ale na kompasie z mnichami jest taki sam uklad jak na kazdych drzwiach takze o co chodzi/
sukub
sukub     26.10.2008 o godz. 03:04     0 plus minus

to czytaj instrukcje na każdych drzwiach jest literka N-północ S-południe W-zachód E wschód trzeba się przypatrzyć potem z tego obrazka z mnichami gdzie jest narysowany kompas wpisać odpowiednie znaki i nacisnąć środkowa cześć drzwi takie szare kolko co w tym trudnego i trzeba zawsze odhaczać łańcuch N z S albo W z E bo inaczej się skrzynia rozbije
agaaata24
agaaata24     24.10.2008 o godz. 22:14     0 plus minus

dochodze do posagu i nie wiem co dalej
czekooo23
czekooo23     24.10.2008 o godz. 18:01     0 plus minus

ejjj a ja nadal nie wiem co mam zrobic z tymi drzwiami pomocy ? he jak mozecie to wyjaśnijcie Dzieki z góry
sukub
sukub     23.10.2008 o godz. 23:02     0 plus minus

maxio uprzedziłeś mnie właśnie grałam ^_^ metoda prób i błędów
sukub
sukub     23.10.2008 o godz. 22:54     0 plus minus

jak już mamy drzwi trzeba patrzeć na znaki N-północ E-wschód S południe W-zachód na drzwiach są trzeba się przyjrzeć i jak obrazek pokazuje ten z mnichami poukładać znaczki,i wciskamy po środku to kółko na drzwiach sufit opada spokojnie tak ma być potem trzeba tak odczepić skrzynie żeby była równowaga i skrzynia się nie rozbiła
maxio123
maxio123     23.10.2008 o godz. 22:35     0 plus minus

haha 1 podaje instrukcję z dzwiami. te znaki na dzwiach to zaznaczenie gdzie jest połnoc(N) , gdzie południe(S). na scianie z mnichami jest pokazane jak dane wzory w jakim kierunku przesunac i monza wejść. jak wejdziecie to trzeba usunąć łańcuch u góry i na dole (linia prosta) inaczej skrzynia sie rozwali.

Polecane gry przygodowe

» zobacz więcej «



Filmy

Muzyka

Dziewczyny



Copyright © 2007 Gry online| All rights reserved
Gry online z kategorii dla dzieci, logicze, ubieranki,
gry dla dziewczyn, RPG, śmieszne i wiele innych gier.
Giercownia - gry online