Gry online » Gry escape » Operation Escape Of Three Cats

      Powiększ       Pomniejsz                              


Reklama



Opis gry
Gra typu escape. Pomóż wydostać się z jamy zagubionemu kotu.

Poleć grę Operation Escape Of Three Cats znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!



Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:



Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:

Twój nick
Twój e-mail
E-mail znajomego
Informacje
Kto dodał grę:Zagrań:Oceń grę:
o0lukaszih0o
o0lukaszih0o
Punktów: 69

40787

Rozmiar gry: 4.77 MB

Zobacz kto lubi tę grę
Zagłosuj:
Aktualna ocena:
Ocena: 3.10 (głosów: 72)

Dodaj komentarz
Zaloguj się aby skomentować grę. Nie masz jeszcze konta? Zarejetruj się!
Komentarze (57)
natalia999
natalia999     02.11.2010 o godz. 14:42     -1 plus minus

No przynajmniej mamy podpowiedź .
natalia999
natalia999     05.07.2010 o godz. 11:10     -1 plus minus

o matko hooper rę cię nie boli a gra trudna
czekoladqa
czekoladqa     29.06.2010 o godz. 15:10     +2 plus minus

PRZESZŁAM Fajna gra, ale bez poradnika bym sobie nie poradziła... Aby znaleźć ten poradnik wystarczy w googlach wpisać nazwę tej gry + solucja i tam od razu będzie . A za grę 5/5 i do ulu .
ana000
ana000     05.04.2009 o godz. 19:00     0 plus minus

mi sie nie podobają teo typu gry nie oceniam!
aagnieeszkaa
aagnieeszkaa     25.03.2009 o godz. 14:40     0 plus minus

nie mówcie, że beznadziejna, po prostu trudna, widocznie nie chce Wam się myśleć. Daję 5
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 19:27     0 plus minus

c) Jabłka osadzimy w dowolnej kolejności, innej niż dwie powyżej. Wówczas będziemy BAD END. 19. Gdy wszystkie jabłka znajdą się na wybranych polach, na drzewie pojawią się drzwi, które otwieramy niebieskim kluczem. 20. Zabieramy czerwoną kulę z roweru, leżąc na połączeniu bagażnika z ramą od siodełka. 21. Skręcamy w lewo i potrząsamy szarym prętem, znajdującym się po lewej stronie bramy 22. Odwracamy się do pudeł. Na procy umieszczamy czerwoną kulę i strzelamy z niej do kalpy w suficie. 23. Klikając na pręgowanego kota przywołujemy dwa pozostałe. Czarno-białego wykorzystujemy do wciśnięcia przycisku ściągającego drabinę (czarny, przycisk, pręgowany, przycisk). 24. Budujemy wieżę z kociaków: klikamy na drabinę, potem na pręgowanego, na szarego i na głowę pręgowanego, na czarno-białego i na głowę szarego. Na koniec rozciągamy kocią wieżę, klikając na pręgowanego w lewym dolnym rogu ekranu i na głowę czarno-białego.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 19:16     0 plus minus

To jest bodaj najważniejsza czynność w grze, gdyż od jej wykonania zależy rodzaj zakończenia. Mamy trzy opcje do wyboru: a) Jabłka osadzimy po kolei, czyli: jabłko 1 w polu A jabłko 2 w polu C jabłko 3 w polu E jabłko 4 w polu G jabłko 5 w polu I jabłko 6 w polu L Wówczas będziemy mieli NORMAL END. b) Jabłka osadzimy zgodnie z miejscem ich znalezienia, czyli: jabłko 1 w polu L jabłko 2 w polu C jabłko 3 w polu A jabłko 4 w polu G jabłko 5 w polu E jabłko 6 w polu I Wówczas będziemy mieli HAPPY END.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 18:41     0 plus minus

Rozkopujemy czerwoną plamę i znajdujemy niebieski trójkąt. 16. W pomieszczeniu I (na najbliższym rozgałęzieniu wybieramy prawe drzwi) znanym już sposobem – klikając na pręgowanego kota – przywołujemy pozostałe. Czarno-białego kociaka wysyłamy do dziury po jabłko nr 6. 17. Idziemy do pomieszczenia A (przejścia: lewe i lewe). Przyglądamy się skrzynce i umieszczamy na niej zebrane figury geometryczne: pięciokąt, trójkąt i sześciokąt. Otwieramy wieczko i mamy jabłko nr 3.18. Wychodzimy z labiryntu i podchodzimy do drzewa. Zebrane jabłka umieszczamy na okrągłych polach.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 18:34     0 plus minus

14. Idziemy do pomieszczenia G (cofamy się do potrójnego rozgałęzienia i wybieramy drzwi środkowe, a potem prawe). Klikając na pręgowanego kota przywołujemy dwa pozostałe. Wysyłam szarego najpierw na najniższą półkę, potem na środową, a następnie na najwyższą, po czym wskazujemy mu jabłko nr 4. Na koniec podnosimy je z podłogi. 15. Udajemy się do pomieszczenia H (na najbliższym potrójnym rozdrożu prawe drzwi, potem lewe). Zbliżamy się do mapy. Powiększamy różowe serduszko i otwieramy ukryty w nim kompas, klikając na szare oczko, za które umocowane jest do łańcuszka. Stwierdzamy, że północ znajduje się po prawej stronie, tak więc by odnaleźć ukryty przedmiot, mapę należy obrócić w prawą stronę:
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 18:27     0 plus minus

12. Skręcamy w prawo i w wracamy do zwiedzania labiryntu. W pomieszczeniu D (drzwi środkowe, środkowe i lewe) Zbliżamy się do trawy, w której czekają na nas zielone kwadraciki. Musimy na nich ułożyć napis, do którego znaleźliśmy podpowiedzi na mapie i na regale, czyli 2 brązowe i 8 zielone. Gdy sobie z tym poradzimy w trawie czekać będzie na nas różowe serduszko. 13. W pomieszczeniu E (wracamy do najbliższego rozdroża i wybieramy prawe drzwi) klikając na pręgowanego kota, przywołujemy pozostałe dwa. Czarno-białemu wskazujemy miejsce na lewej części prawego pudła (najpierw klikamy na kota, potem na pudło), szaremu – na prawej stronie wieczka, a pręgowanemu – pomiędzy nimi. Gdy pudło załamie się pod ich ciężarem zgarniamy jabłko nr 5.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 18:18     0 plus minus

Używamy jej w pomieszczeniu K (cofamy się do najbliższego rozwidlenia i wybieramy środkowe drzwi) przy wciskaniu kolorowych przycisków. 10. Jeśli zrobimy to poprawnie, w pomieszczeniu L otworzy się skrytka w ścianie i wejdziemy w posiadanie jabłka nr 1. 11. Wychodzimy z labiryntu i skręcamy w lewo. Klikając na pręgowanego kota w lewym dolnym rogu ekranu przywołujemy dwa kotki siedzące na górze. Podnosimy przyniesiony przez nie kamień i patyk. Kamieniem rozbijamy słoik (powiększamy słoik i klikamy na niego kamieniem) i wydobywamy z niego czerwony pięciokąt. Do patyka przymocowujemy gumkę, a na jej środku kawałek skóry.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 18:13     0 plus minus

Idziemy do pomieszczenia H (cofamy się do rozwidlenia z trzema możliwościami i wybieramy prawe, a następnie lewe drzwi). Podchodzimy do mapy i klikając na jej prawy dolny róg odwracamy ją na drugą stronę. Zapamiętujemy brązową cyfrę 2 ze strzałką w lewo. 7. Udajemy się do pomieszczenia J (prawe drzwi na pierwszym rozwidleniu, potem lewe). Ze środkowej półki zabieramy słoik z czerwonym pięciokątem. Przyglądamy się też lewej ściance regału, na której odkrywamy zieloną cyfrę 8 ze strzałką w prawo. 8. W pomieszczeniu L (cofamy się do najbliższego rozwidlenia i wybieramy prawe drzwi) zapamiętujemy sekwencje kolorów:niebieski, zielony, czerwony, zielony, żółty, czerwony.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 18:05     0 plus minus

Wycofujemy się do najbliższego rozwidlenia i wybieramy prawe drzwi, tak by dojść do pomieszczenia C. Podchodzimy do ściany, wciskamy czerwony przycisk i układamy dość prostą układankę. Gdy zadanie wykonamy prawidłowo w prawym dolnym rogu układanki pojawi się jabłko nr 2. 5. Udajemy się do pomieszczenia F (na pierwszym rozwidleniu środkowe drzwi, na drugim również środkowe, a na trzecim lewe). Zbliżamy się do pudeł i spomiędzy dwóch dolnych wyciągamy szpikulec do lodu. Szpikulcem odczepiamy ze ściany złoty sześciokąt.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 17:56     0 plus minus

oznaczamy gałęzie abc od lewej do prawej dla lepszej komunikacji. 2. Cofamy się o krok i skręcamy w lewo. Zbliżamy się do dwóch mysich dziurek i staramy się wejść w posiadanie niebieskiego klucza, z którym biega myszka. 3. Krok w tył, skręt w lewo i stoimy przed wejściem do labiryntu. Najpierw udajemy się do pomieszczenia B (prosto, prosto, lewe drzwi, prosto, środkowe drzwi, prosto). Podchodzimy do stolika i odwracamy popielniczkę do góry dnem (prawa krawędź, lewa krawędź, prawa krawędź) i zdejmujemy z niej gumkę. Następnie z pudełeczka wyciągamy kilka chusteczek, do momentu, aż wypadnie z niego kawałek brązowej skóry.
hooper
hooper     27.12.2008 o godz. 17:50     0 plus minus

znalazłam opis:1. Skręcamy w lewo i podchodzimy do drzewa. Przyglądamy mu się uważnie, jest on bowiem mapą labiryntu, po którym za chwilę będziemy się poruszać. Na drzewie tym zawieszać będziemy również znalezione w labiryncie jabłka. Dla ułatwienia miejsca, w których się one znajdują zaznaczono na drzewie kółkami.
eszal11
eszal11     05.07.2008 o godz. 22:06     0 plus minus

bardzo sympatyczna, 4
angel222
angel222     30.04.2008 o godz. 15:00     0 plus minus

Co zrobić z tym pięciokątem w słoiku?
domino164
domino164     28.03.2008 o godz. 18:56     0 plus minus

ja nie jestem dobra w takie gierki jeśli nie chce się wam przejść tej gry a chcecie zobaczyć końcówkę to weście naciśnijcie lewym przyciskiem myszy na ekran gry i wybierzcie opcję ,,play''. (ten kod działa w podobnych grach tego typu ale nie wszystkich. Daje 5 za słodziaśne kociaki.
mariet
mariet     07.03.2008 o godz. 14:41     0 plus minus

moze byc...
mitka
mitka     15.12.2007 o godz. 10:56     0 plus minus

na taka durną gre nie warto głosować!(1)

Polecane gry escape

» zobacz więcej «



Filmy

Muzyka

Dziewczyny



Copyright © 2007 Gry online| All rights reserved
Gry online z kategorii dla dzieci, logicze, ubieranki,
gry dla dziewczyn, RPG, śmieszne i wiele innych gier.
Giercownia - gry online