PRZESZŁAM Fajna gra, ale bez poradnika bym sobie nie poradziła... Aby znaleźć ten poradnik wystarczy w googlach wpisać nazwę tej gry + solucja i tam od razu będzie . A za grę 5/5 i do ulu .
17. Zawracamy się na górę pod tą szopkę. Chyba to każdy jeszcze umie zrobić Następnie, gdy jesteśmy pod szopką idziemy tą ścieżką co jest na prosto od słupa. Będzie tam koło tej dźwigni taki jakby kanister czarny. Nalewamy do niego paliwa. 18. Na dźwignie najeżdżamy tym sznurkiem z haczykiem. 19. Klikamy na dźwignię a ona zabiera naszą skrzynię z wiatraczkiem. 20. Zawracamy się pod szopkę i klikamy na nasz "pojazd" na słupie. My lecimy! 21. Przy koszu jednego z balonów jest przyczepiona kartka. Jest tam napisane: "OPLA". 22. Klikamy na tą szopę i wystukujemy OPLA zgodnie z tymi klawiszami i napisanymi na nich literami. 23. Otwiera się przejście. Wchodzimy. Poradnik z dedykacją dla LALUS1997 - mówisz i masz!
11. Niedaleko piekarnika jest taka jakby dźwignia - klikamy i bierzemy biały sznurek. 12. Obok tego słupa na którym siedzi ptak, jest taka ścieżka (to nie ta, którą przyszliśmy). Idziemy tam. 13. Będzie tam taka metalowa "beczka" - bierzemy czerwony łom i 3 razy najeżdżamy nim na tą beczkę. Ona spada. 14. Zawracamy się pod domek. W ekwipunku mamy butelkę, czarną rurkę i lejek. Łączymy je ze sobą i takim otrzymanym przyrządem najeżdżamy na samochód. W butelce mamy paliwo. 15. Idziemy w prawo. Leży tam taki czarny wiatrak i drewniana "skrzynia". Łączymy je ze sobą. 16. W ekwipunku mamy jeszcze paliwo, sznurek i haczyk. Sznurek i haczyk łączymy ze sobą.
1.Idziesz w prawo. 2. Przy tym leżaku klikasz na takie coś czarne. 3.Kliknij na piekarnik a następnie na te coś czarne w środku niego. 4. Zawracasz się więc klikasz w lewo 5. Wchodzisz do tego domu i tam po lewej strony będzie przełącznik światła, więc na to klikasz. Potem kliknij na tą taką skrzynią z piorunkiem. 6. Z szufladki po lewej stronie wyciągnij kartkę papieru. 7. Wychodzisz z domu, klikasz na windę, następnie na tą dźwignię. 8. Bierzesz butelkę, obok po lewej jest hak, także go bierzesz. 9. Idziesz w lewo, widzisz piekarnik, wkładasz do niego zdobytą już wcześniej kartkę i "te coś" czyli zapalniczkę. Piekarnik wybucha, a my mamy lejek. 10. Klikamy na szopkę, następnie na koc i bierzemy czerwony łom.
Dodaj komentarz
123.255.47.*
Komentarze (22)
123.255.47.*
Za ODP +
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*