Uwagi techniczne
Zaznaczamy, że niektóre gry nie działaja w ogóle pod przegladarką Opera, więc proszę je uruchamiać np. pod FireFoxem czy też Internet Explorerem.
Zanim zgłosisz problem z grą odczekaj ponad minutę zanim gra zdąży się załadować. Gry wgrywają sie od kilku sekund do kilku minut, zależy to od rozmiaru gry i szybkości Twojego połączenia z internetem. Jeżeli odczekałeś ponad minutę i nadal gra nie zaczeła się ładować, upewnij się czy masz zainstalowane najnowsze wtyczki do gier:
Dla pewności zanim wyślesz zgłoszenie do nas, spytaj sie znajomego czy jemu również ta gra nie działa: Nightmares the Adventures 4 The Stolen Souvenir Of Rob.R.
Jeżeli Tobie gra nie działa, natomiast Twojemu znajomemu tak, to prosimy do nas nie pisać, ponieważ niestety nie jesteśmy w stanie Ci nic więcej pomóc, niż wskazówki, które opisaliśmy powyżej.
W przypadku gdy jednak jesteś pewien, że nie działanie danej gry to bład po naszej stronie, proszę nas o tym poinformować, korzystając z adresu e-mail w dziale Kontakt.
Opis gry
HICIOR! Doskonała przygoda typu point'n'click. Pomóż przeprowadzić Viktora przez jego Krainę Nocnych Koszmarów tak, by w jego śnie zarządził spokój.
Poleć grę Nightmares the Adventures 4 The Stolen Souvenir Of Rob.R znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!
Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:
Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:
Informacje
Dodaj komentarz
Komentarze (86)
lubie ta gre ale tawersja im nie wyszla
heros1 30.09.2010 o godz. 14:50
0
ale gów.no 5/5
5/5 i do ulu
PRZESZŁAM

Fajna gra, ale bez
poradnika bym sobie nie poradziła... Aby znaleźć ten poradnik
wystarczy w googlach wpisać nazwę tej gry + solucja i tam od
razu będzie

. A za grę 5/5 i do
ulu

5/5 i do ulu!

skopjuje żeby było wyżej :
najpierw klucz ze schowka i otwieramy drzwi potem idziemy dalej w
talerzu jest klucz wezcie go (talerz w srodku) idziemy w lewo
otwieramy drzwi z zolta kludka za pla KATEM JEST WEJSCIE opuscie
wajhe i nad tymi drzwiami jest czerwony klucz wziasc go wrocic do
drzwi otwieramy czerwona kludke i nie wlazimy tam na dol; po
latarke i wejdzdo otwartego wejscia na gorze wez latarke wez
pieniadz uwolij koleia i wez worek worek daj na hak i jak bedzie
jaszczur na nim to na jaszczura kliknijcie . POTEM WEJDZ DO
POMIESZCZRENIA i srodkowe lozko kod poetem pieniadz wez i wloz do
maszyny i grasz sobie w gierke takie same POTEM tam jest taka
krata zapamietaj kod potem wpisz go do sejwu i naciskaj litery
koniec
fajowe 1010
dpatryk 06.11.2009 o godz. 12:58
+1
głupia 1/5
lulapix 26.09.2009 o godz. 12:04
-1
fajne 4/5 wszystkie części są fajne
superowa gra daje 5/5 i do ulu
sami 11.04.2009 o godz. 19:55
-1
Super gierka 5

leia5 10.04.2009 o godz. 13:29
0
ale... co potem? sambi, nie wiem... co było dalej. rzeczywiście
nawet piątego nie udało mi się. ech... spróbóje jeszcze raz.
dam 5 jak wygram
OMG! To dopiero było wyzwanie

nie
powiem trzeba było skorzystać z podpowiedzi bo ta część
była ciężka

fajneee

dałabym 6 gdyby bylo
sambi 08.03.2009 o godz. 12:55
0
mama opis bo przeszlem wszystkie najpierw klucz ze schowka i
otwieramy drzwi potem idziemy dalej w talerzu jest klucz wezcie
go (talerz w srodku) idziemy w lewo otwieramy drzwi z zolta
kludka za pla KATEM JEST WEJSCIE opuscie wajhe i nad tymi
drzwiami jest czerwony klucz wziasc go wrocic do drzwi otwieramy
czerwona kludke i nie wlazimy tam na dol; po latarke i wejdzdo
otwartego wejscia na gorze wez latarke wez pieniadz uwolij koleia
i wez worek worek daj na hak i jak bedzie jaszczur na nim to na
jaszczura kliknijcie . POTEM WEJDZ DO POMIESZCZRENIA i srodkowe
lozko kod poetem pieniadz wez i wloz do maszyny i grasz sobie w
gierke takie same POTEM tam jest taka krata zapamietaj kod potem
wpisz go do sejwu i naciskaj litery koniec
Trochę nudne
fajna przeszłam całą 555 i do ulu


ala625 04.01.2009 o godz. 18:39
0
super gra przeszłam ja całą daje 5 i do ulu