Wiem już

Po prawej stronie
jest pomieszczenie z rurami, przy jednej z nich jest probówka,
gdy klikniecie na rury musicie poustawia poziom wody tak żeby na
tv słupki były tej samej wysokości. Cofamy się do ściany z
tymi kulkami i jak walniemy toporkiem tą po środku wyskoczy nam
szklany pręt. Idziemy do Fusion lab i wkładamy diament w tą
konsole, następnie udajemy się do kolejnego pomieszczenia i
wyławiamy z wody szklany bloczek. Idziemy spowrotem do pokoju z
rurami, na ścianie znajduje się kąsola z kwadratami, klikamy w
ni ą i umieszczany na niej kawałek szkła. Lasery zniknęły.
Wchodzimy do pomieszczenia o nazwie Storage, rozwalamy sikierką
skrzynie i wyjmujemy z niej zawartość, odsuwamy beczke imamy
palnik, a w probówke nabieramy tej zielonej mazi. W laboratorium
przetapiamy szkło i mamy kartke z informacjami o miszaninach.

c.d wiadomości, bo mi coś ucieło [zapomniałam dodać, że
weźmiecie już ten śrubokręt wróćcie do pokoju, tam bd
zielony stworek i on zostawi coś na podłodze, co doda wam mocy]
- strzałki mają iść w prawo, lewo, lewo, prawo, lewo, prawo,
lewo, bierzemy toporek i wracamy do pokoju z szafą, rozbijamy
ją i wyjmujemy zawartość, gdy klikniemy na przedniot ukazuje
on kod do drzwi, wpisujemy i wychodzimy na korytarz, idąc w
''góre'' mijamy po kolei Armory, Human pod, Fusion lab i tam,
gdy przesuniemy tv po lewej stronie znajdziemy kluczyk (bd on
już widniał w naszych przyborach), dalej mamy lasery i
laboratorium, idziemy strzałkami do tyłu i znowu trafiamy na
lasery, po lewej stronie jest skrytka, którą otwieramy kluczek
i wyjmujemy ze środka diament. Narazie nie rozkminiłam co
dalej.

Jak już zrobicie te ruchy co lizi121 idzie do tego pomieszenia z
kratą i otwórzcie ją śrubokrętem, wejdźcie do środka, na
praciw znajdują się lasery, a po lewej stronie coś w
kształcie lustra, białe kulki na promieniach lasera wyznaczają
w która strone mają być przekręcone kułka na tej blaszce (
->,
lizi121 09.08.2010 o godz. 15:56
+1
Dalej nie wiem, ale daję 5/5
lizi121 09.08.2010 o godz. 15:54
+1
Pod łóżkiem jest takie coś czarne - mapa. Bierzemy to.
Klikamy na szafę i ona się przesuwa. idziemy ciągle prosto.
Wchodzimy do innego pomieszczenia i klikamy na górną szufladę
biurka - mamy śrubokręt. W lewym, górnym rogu jest takie
pudło. Jest na tym pudle taki kwadrat. Klikamy na niego. Są tam
te figury z nad łóżka. Klikamy na tą figurę przypominającą
wiatrak, potem na "okulary" i następnie na kółko, potem znowu
na okulary i na końcu na wiatrak. Jeżeli dobrze się dało kod
to ten kwadrat powinien zaświecić się na niebiesko. Klikamy na
tą szybę w tym pudełku i ona się otwiera- wyciągamy
stamtąd taką obręcz, bransoletkę, lub coś w tym rodzaju.
lucja06 21.07.2010 o godz. 14:57
-1
2/5 .

/

kolec 19.07.2010 o godz. 15:18
+2
uff przeszedłem! daje 5
zolw5 18.07.2010 o godz. 19:24
-2
dla mnie nic specjalnego...3/5
riker 18.07.2010 o godz. 18:11
+2
kurde opis przejscia to ja nie rozumiem tego. jak przejsc to cos?
heniekn, jak coś tłumaczysz, to tłumacz sam, a nie wrzucaj w
automat, bo Ci bzdury wyszły. Ponadto podaj linka do oryginału.
heniekn 18.07.2010 o godz. 12:33
-4
50 - Zebrać pochodnia. Głowę na korytarz wrócić obwodów do
zmiany poglądów i iść do przodu raz, a następnie wejść do
pokoju po prawej stronie.
51 - obudowa ma szkła na przedniej i siekiera nie będą
działać.
52 - Użyj latarki na szybie, a następnie pobrać przewijania.
53 - Spójrz na przewiń do ujawnienia pojęcia chemii.
54 - Pokój z chemii na stole z prawej strony.
55 - Musisz wrócić do pokoju z płynem pomarańczowym.
56 - Wypełnij probówki z płynem pomarańczowym, a następnie
wrócić do chemii zestawu.
57 - Dodaj pomarańczowy płyn do zlewki po prawej stronie.
58 - Następnie przejdź do pokoju, w którym się zaczęła i
wypełnić probówki z niebieską cieczą obiektu w prawym dolnym
rogu pokoju.
59 - wracamy do chemii i dodać zestaw niebieski płyn do zlewki
cieczy pomarańczowy.
60 - zlewki wymieszać rózgą wybranym się wcześniej w
korytarzu.
61 - zlewki zmieni fioletowy - Idź do pokoju z beczka, że
wycieka zielona ciecz.
62 - Napełnij probówkę z zielona ciecz i wrócić do chemii
zestawu.
63 - Dodaj zielona ciecz do butelki obok zlewki, które fioletowy
płyn.
64 - Zdjąć zlewkę fioletowy płyn i dodać go do zielonej
cieczy.
65 - Reakcja różowy płyn tworzy i wypełnia szkło po lewej.
66 - Zebrać różowy płyn, a następnie wyposażyć
zardzewiałe rzeczy i umieścić go wewnątrz różowy płyn.
67 - rdza rozpuści, a następnie pojawi się na stronie z
błyszczącą rzecz!
68 - Wyjdź na zewnątrz i do tyłu, do zmiany poglądów.
69 - Kliknij przodu aż do górnej części mapy, drzwi
prowadzące do środka statku kosmicznego.
70 - Nie ma panelu na ścianie za drzwiami.
71 - Miejsce błyszczące rzeczy do gniazda. Będzie on otworzyć
drzwi, a następnie można wprowadzić.
72 - Przeczytaj tekst cudzoziemca ... Jesteś gotowy ... Good
job!

heniekn 18.07.2010 o godz. 12:30
-3
01 - zacząć od zbierania map pod łóżko.
02 - Zwracaj uwagę na symbole na ścianie nad łóżkiem, i
sprawdzić, czy dziwne osprzętu w rogu pokoju.
03 - Kliknij na krawędzi obudowy, aby go przenieść.
04 - Crawl do otworu, iść do przodu do momentu, gdy ruch w
lewo.
05 - ruch w lewo do tunelu, ogłoszenia ruszt blokuje drogę.
06 - Odwróć się i wypowiedzenia symbole na ścianie.
07 - ruch w lewo i do przodu aż do innego pokoju.
08 - Kliknij w panelu sterowania na obudowie.
09 - Użyj symboli na odpowietrznik wraz ze znakami na ścianie
nad łóżkiem, aby otworzyć obudowy (u góry z lewej, na dole,
u góry po prawej, u dołu, u góry z lewej).
10 - Take niewidzialność bransoletka i umieścić ją na.
11 - Dostac śrubokręt z szuflady biurka.
12 - głowę w lewo do odbytu.
13 - Przejście do przodu, aż dojdziesz do pokoju, który
rozpoczął w.
14 - Oglądaj obcych i podnieść pozycję on spada.
15 - Powrót na upust w którym znajduje się ruszt.
16 - Użyj kierowcy trójkąt, aby otworzyć kraty - do przodu
głowy.
17 - Zawiadomienie białe pierścienie podróżujących wzdłuż
laserów.
18 - Korzystanie z panelu sterowania wyłączyć tarcze w taki
sposób, aby skręcić w drogę biały pierścień podróży.
19 - pokrętło po lewej stronie odpowiada na górę laser (top -
skręcić w prawo, a następnie przejść do następnego dial - w
lewo, następnie pokrętło w lewo, skręć w prawo wybierania
następny, następny dial skręcić w lewo, kolej prawo
wybierania, ostatnio dial skręcić w lewo.
20 - lasery będzie odejść, złapał siekierę.
21 - Szef powrotem przez otwór i skręcić w lewo, a następnie
iść do przodu, aż dojdziesz do pokoju z szafy złota.
22 - Break szyby złota obudowa z siekierą - pobierz przewijania
i zbadać bliżej.
23 - Z kod widoczny odblokować zamek z boku drzwi.
24 - teraz jesteś w głównym korytarzu statku kosmicznego.
25 - znajduje się 7 pokoi, które można wprowadzić już teraz,
w tym 3, które już zostały w.
26 - Jeśli wyszedł z drzwi po otrzymaniu przewijania pojawi
się w korytarzu z czarnymi kopułami na ścianie.
27 - Kliknij je, aż znajdziesz coś ukryte za jednym z nich.
28 - Podnieś pozycję na później.
29 - Przejście do przodu, aż znajdziesz pokój z dużym tubful
o brązowy płyn w środku.
30 - Touch boku telewizora na ścianie. będzie przenieść do
ujawnienia klucza.
31 - wyjść z pokoju i idź do tyłu, aby zmienić widok.
32 - Następnie szef przekazuje drugiej stronie statku, aż nie
możesz się ruszyć dalej.
33 - Użyj klucza na zamknięty panel po lewej stronie.
34 - Zebrać diament i ruch w prawo do pokoju.
35 - Zawiadomienie probówki na podłodze w lewo.
36 - Spójrz na niebieskie paski na ekranie na ścianie.
37 - Kliknij uchwyty na rury wodociągowe.
38 - Kliknij uchwyt w lewo, aby zwiększyć niebieski metr.
39 - Kliknij pierwszy 7 razy, drugi 6 razy, a trzeci 10 razy.
40 - Head z pokoju i pójść do czasu wprowadzenia pokój z
wież wodnych.
41 - Kliknij na panelu sterowania, jeśli są niebieskie paski -
odwrócił się na wodzie. (W innym przypadku musisz wrócić i
powtórzyć wodociągach)
42 - Włóż do gniazda diament, który jest w kształcie
diamentu.
43 - Przenieś się do sieni i do przodu raz. Wejdź do pokoju po
lewej i uzyskać pozycję unoszące się w nowo powstałym
pomarańczowy płyn.
44 - głowa do sieni, do tyłu raz, aby zmienić kierunek i
głowę do przodu do końca i wejdź do sali z rur
wodociągowych.
45 - Kliknij na panelu obok drzwi panelu.
46 - Wstawianie elementów szklanych w ciemny obszar na drodze
laserowego.
47 - Wyjdź na korytarz i wrócić do zmian kierunków, iść do
przodu, a następnie wejść do pokoju po prawej stronie.
48 - Użyj siekiery na klatkę i uzyskać zardzewiałe rzeczy.
49 - Push baryłkę w prawym górnym rogu, aby przenieść ją na
bok.

Fajna ale ciężka. Kto przejdzie, niech poda instrukcję, plis!
lukas10 18.07.2010 o godz. 09:03
-5
nie laduje sie
pod lozkiem jest takie czarne(klikamy)to jest mapa i klikamy na
szafke zolta i mamy przejscie
jak to przerzejśc

a co do gry
5/5
zdałem całe fajna gra 5/5 i do ulu
jak to przejsc