Gry online » Gry escape » Kidnapped By Aliens

      Powiększ       Pomniejsz                              


Reklama



Opis gry
Porwali Cie kosmici i musisz się jakoś wydostać z ich szponów.

Poleć grę Kidnapped By Aliens znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!



Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:



Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:

Twój nick
Twój e-mail
E-mail znajomego
Informacje
Kto dodał grę:Zagrań:Oceń grę:
karol113
karol113
"kto nie lubi justina..."
Punktów: 585

27122

Rozmiar gry: 0.3 MB

Zobacz kto lubi tę grę
Zagłosuj:
Aktualna ocena:
Ocena: 3.23 (głosów: 30)

Dodaj komentarz
Zaloguj się aby móc komentować gry!
Komentarze (18)
dziamara
dziamara     26.08.2010 o godz. 12:24     0 plus minus

Wiem już Po prawej stronie jest pomieszczenie z rurami, przy jednej z nich jest probówka, gdy klikniecie na rury musicie poustawia poziom wody tak żeby na tv słupki były tej samej wysokości. Cofamy się do ściany z tymi kulkami i jak walniemy toporkiem tą po środku wyskoczy nam szklany pręt. Idziemy do Fusion lab i wkładamy diament w tą konsole, następnie udajemy się do kolejnego pomieszczenia i wyławiamy z wody szklany bloczek. Idziemy spowrotem do pokoju z rurami, na ścianie znajduje się kąsola z kwadratami, klikamy w ni ą i umieszczany na niej kawałek szkła. Lasery zniknęły. Wchodzimy do pomieszczenia o nazwie Storage, rozwalamy sikierką skrzynie i wyjmujemy z niej zawartość, odsuwamy beczke imamy palnik, a w probówke nabieramy tej zielonej mazi. W laboratorium przetapiamy szkło i mamy kartke z informacjami o miszaninach.
dziamara
dziamara     26.08.2010 o godz. 11:48     0 plus minus

c.d wiadomości, bo mi coś ucieło [zapomniałam dodać, że weźmiecie już ten śrubokręt wróćcie do pokoju, tam bd zielony stworek i on zostawi coś na podłodze, co doda wam mocy] - strzałki mają iść w prawo, lewo, lewo, prawo, lewo, prawo, lewo, bierzemy toporek i wracamy do pokoju z szafą, rozbijamy ją i wyjmujemy zawartość, gdy klikniemy na przedniot ukazuje on kod do drzwi, wpisujemy i wychodzimy na korytarz, idąc w ''góre'' mijamy po kolei Armory, Human pod, Fusion lab i tam, gdy przesuniemy tv po lewej stronie znajdziemy kluczyk (bd on już widniał w naszych przyborach), dalej mamy lasery i laboratorium, idziemy strzałkami do tyłu i znowu trafiamy na lasery, po lewej stronie jest skrytka, którą otwieramy kluczek i wyjmujemy ze środka diament. Narazie nie rozkminiłam co dalej.
dziamara
dziamara     26.08.2010 o godz. 11:12     0 plus minus

Jak już zrobicie te ruchy co lizi121 idzie do tego pomieszenia z kratą i otwórzcie ją śrubokrętem, wejdźcie do środka, na praciw znajdują się lasery, a po lewej stronie coś w kształcie lustra, białe kulki na promieniach lasera wyznaczają w która strone mają być przekręcone kułka na tej blaszce ( ->,
lizi121
lizi121     09.08.2010 o godz. 15:56     +1 plus minus

Dalej nie wiem, ale daję 5/5
lizi121
lizi121     09.08.2010 o godz. 15:54     +1 plus minus

Pod łóżkiem jest takie coś czarne - mapa. Bierzemy to. Klikamy na szafę i ona się przesuwa. idziemy ciągle prosto. Wchodzimy do innego pomieszczenia i klikamy na górną szufladę biurka - mamy śrubokręt. W lewym, górnym rogu jest takie pudło. Jest na tym pudle taki kwadrat. Klikamy na niego. Są tam te figury z nad łóżka. Klikamy na tą figurę przypominającą wiatrak, potem na "okulary" i następnie na kółko, potem znowu na okulary i na końcu na wiatrak. Jeżeli dobrze się dało kod to ten kwadrat powinien zaświecić się na niebiesko. Klikamy na tą szybę w tym pudełku i ona się otwiera- wyciągamy stamtąd taką obręcz, bransoletkę, lub coś w tym rodzaju.
lucja06
lucja06     21.07.2010 o godz. 14:57     -1 plus minus

2/5 . /
kolec
kolec     19.07.2010 o godz. 15:18     +2 plus minus

uff przeszedłem! daje 5
zolw5
zolw5     18.07.2010 o godz. 19:24     -2 plus minus

dla mnie nic specjalnego...3/5
riker
riker     18.07.2010 o godz. 18:11     +2 plus minus

kurde opis przejscia to ja nie rozumiem tego. jak przejsc to cos?
litterka
litterka     18.07.2010 o godz. 15:11     +6 plus minus

heniekn, jak coś tłumaczysz, to tłumacz sam, a nie wrzucaj w automat, bo Ci bzdury wyszły. Ponadto podaj linka do oryginału.
heniekn
heniekn     18.07.2010 o godz. 12:33     -4 plus minus

50 - Zebrać pochodnia. Głowę na korytarz wrócić obwodów do zmiany poglądów i iść do przodu raz, a następnie wejść do pokoju po prawej stronie. 51 - obudowa ma szkła na przedniej i siekiera nie będą działać. 52 - Użyj latarki na szybie, a następnie pobrać przewijania. 53 - Spójrz na przewiń do ujawnienia pojęcia chemii. 54 - Pokój z chemii na stole z prawej strony. 55 - Musisz wrócić do pokoju z płynem pomarańczowym. 56 - Wypełnij probówki z płynem pomarańczowym, a następnie wrócić do chemii zestawu. 57 - Dodaj pomarańczowy płyn do zlewki po prawej stronie. 58 - Następnie przejdź do pokoju, w którym się zaczęła i wypełnić probówki z niebieską cieczą obiektu w prawym dolnym rogu pokoju. 59 - wracamy do chemii i dodać zestaw niebieski płyn do zlewki cieczy pomarańczowy. 60 - zlewki wymieszać rózgą wybranym się wcześniej w korytarzu. 61 - zlewki zmieni fioletowy - Idź do pokoju z beczka, że wycieka zielona ciecz. 62 - Napełnij probówkę z zielona ciecz i wrócić do chemii zestawu. 63 - Dodaj zielona ciecz do butelki obok zlewki, które fioletowy płyn. 64 - Zdjąć zlewkę fioletowy płyn i dodać go do zielonej cieczy. 65 - Reakcja różowy płyn tworzy i wypełnia szkło po lewej. 66 - Zebrać różowy płyn, a następnie wyposażyć zardzewiałe rzeczy i umieścić go wewnątrz różowy płyn. 67 - rdza rozpuści, a następnie pojawi się na stronie z błyszczącą rzecz! 68 - Wyjdź na zewnątrz i do tyłu, do zmiany poglądów. 69 - Kliknij przodu aż do górnej części mapy, drzwi prowadzące do środka statku kosmicznego. 70 - Nie ma panelu na ścianie za drzwiami. 71 - Miejsce błyszczące rzeczy do gniazda. Będzie on otworzyć drzwi, a następnie można wprowadzić. 72 - Przeczytaj tekst cudzoziemca ... Jesteś gotowy ... Good job!
heniekn
heniekn     18.07.2010 o godz. 12:30     -3 plus minus

01 - zacząć od zbierania map pod łóżko. 02 - Zwracaj uwagę na symbole na ścianie nad łóżkiem, i sprawdzić, czy dziwne osprzętu w rogu pokoju. 03 - Kliknij na krawędzi obudowy, aby go przenieść. 04 - Crawl do otworu, iść do przodu do momentu, gdy ruch w lewo. 05 - ruch w lewo do tunelu, ogłoszenia ruszt blokuje drogę. 06 - Odwróć się i wypowiedzenia symbole na ścianie. 07 - ruch w lewo i do przodu aż do innego pokoju. 08 - Kliknij w panelu sterowania na obudowie. 09 - Użyj symboli na odpowietrznik wraz ze znakami na ścianie nad łóżkiem, aby otworzyć obudowy (u góry z lewej, na dole, u góry po prawej, u dołu, u góry z lewej). 10 - Take niewidzialność bransoletka i umieścić ją na. 11 - Dostac śrubokręt z szuflady biurka. 12 - głowę w lewo do odbytu. 13 - Przejście do przodu, aż dojdziesz do pokoju, który rozpoczął w. 14 - Oglądaj obcych i podnieść pozycję on spada. 15 - Powrót na upust w którym znajduje się ruszt. 16 - Użyj kierowcy trójkąt, aby otworzyć kraty - do przodu głowy. 17 - Zawiadomienie białe pierścienie podróżujących wzdłuż laserów. 18 - Korzystanie z panelu sterowania wyłączyć tarcze w taki sposób, aby skręcić w drogę biały pierścień podróży. 19 - pokrętło po lewej stronie odpowiada na górę laser (top - skręcić w prawo, a następnie przejść do następnego dial - w lewo, następnie pokrętło w lewo, skręć w prawo wybierania następny, następny dial skręcić w lewo, kolej prawo wybierania, ostatnio dial skręcić w lewo. 20 - lasery będzie odejść, złapał siekierę. 21 - Szef powrotem przez otwór i skręcić w lewo, a następnie iść do przodu, aż dojdziesz do pokoju z szafy złota. 22 - Break szyby złota obudowa z siekierą - pobierz przewijania i zbadać bliżej. 23 - Z kod widoczny odblokować zamek z boku drzwi. 24 - teraz jesteś w głównym korytarzu statku kosmicznego. 25 - znajduje się 7 pokoi, które można wprowadzić już teraz, w tym 3, które już zostały w. 26 - Jeśli wyszedł z drzwi po otrzymaniu przewijania pojawi się w korytarzu z czarnymi kopułami na ścianie. 27 - Kliknij je, aż znajdziesz coś ukryte za jednym z nich. 28 - Podnieś pozycję na później. 29 - Przejście do przodu, aż znajdziesz pokój z dużym tubful o brązowy płyn w środku. 30 - Touch boku telewizora na ścianie. będzie przenieść do ujawnienia klucza. 31 - wyjść z pokoju i idź do tyłu, aby zmienić widok. 32 - Następnie szef przekazuje drugiej stronie statku, aż nie możesz się ruszyć dalej. 33 - Użyj klucza na zamknięty panel po lewej stronie. 34 - Zebrać diament i ruch w prawo do pokoju. 35 - Zawiadomienie probówki na podłodze w lewo. 36 - Spójrz na niebieskie paski na ekranie na ścianie. 37 - Kliknij uchwyty na rury wodociągowe. 38 - Kliknij uchwyt w lewo, aby zwiększyć niebieski metr. 39 - Kliknij pierwszy 7 razy, drugi 6 razy, a trzeci 10 razy. 40 - Head z pokoju i pójść do czasu wprowadzenia pokój z wież wodnych. 41 - Kliknij na panelu sterowania, jeśli są niebieskie paski - odwrócił się na wodzie. (W innym przypadku musisz wrócić i powtórzyć wodociągach) 42 - Włóż do gniazda diament, który jest w kształcie diamentu. 43 - Przenieś się do sieni i do przodu raz. Wejdź do pokoju po lewej i uzyskać pozycję unoszące się w nowo powstałym pomarańczowy płyn. 44 - głowa do sieni, do tyłu raz, aby zmienić kierunek i głowę do przodu do końca i wejdź do sali z rur wodociągowych. 45 - Kliknij na panelu obok drzwi panelu. 46 - Wstawianie elementów szklanych w ciemny obszar na drodze laserowego. 47 - Wyjdź na korytarz i wrócić do zmian kierunków, iść do przodu, a następnie wejść do pokoju po prawej stronie. 48 - Użyj siekiery na klatkę i uzyskać zardzewiałe rzeczy. 49 - Push baryłkę w prawym górnym rogu, aby przenieść ją na bok.
gracjanosss
gracjanosss     18.07.2010 o godz. 11:03     +4 plus minus

Fajna ale ciężka. Kto przejdzie, niech poda instrukcję, plis!
lukas10
lukas10     18.07.2010 o godz. 09:03     -5 plus minus

justa7080
justa7080     17.07.2010 o godz. 22:03     +3 plus minus

pod lozkiem jest takie czarne(klikamy)to jest mapa i klikamy na szafke zolta i mamy przejscie
tomu2012
tomu2012     17.07.2010 o godz. 20:53     -5 plus minus

sebass97
sebass97     17.07.2010 o godz. 16:07     +8 plus minus

zdałem całe fajna gra 5/5 i do ulu
krisbury3
krisbury3     17.07.2010 o godz. 15:12     -5 plus minus


Polecane gry escape

» zobacz więcej «



Filmy

Muzyka

Dziewczyny



Copyright © 2007 Gry online| All rights reserved
Gry online z kategorii dla dzieci, logicze, ubieranki,
gry dla dziewczyn, RPG, śmieszne i wiele innych gier.
Giercownia - gry online