Gry online » Gry escape » Kids Room Escape

      Powiększ       Pomniejsz                              


Reklama



Opis gry
Twoim zadaniem jest wydostanie się z pokoju dziecięcego za pomocą znalezionych przedmiotów.

Poleć grę Kids Room Escape znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!



Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:



Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:

Twój nick
Twój e-mail
E-mail znajomego
Informacje
Kto dodał grę:Zagrań:Oceń grę:
czarnnna
czarnnna
"nie mam nic do powie..."
Punktów: 7025

63957

Rozmiar gry: 0.6 MB

Zobacz kto lubi tę grę
Zagłosuj:
Aktualna ocena:
Ocena: 2.73 (głosów: 47)

Dodaj komentarz
Zaloguj się aby skomentować grę. Nie masz jeszcze konta? Zarejetruj się!
Komentarze (28)
shalis
shalis     28.06.2010 o godz. 11:53     0 plus minus

Nudy . Dwaa .
stysia3003
stysia3003     11.06.2010 o godz. 21:01     0 plus minus

Przeszłam
persyfone
persyfone     28.10.2009 o godz. 15:36     0 plus minus

ugalo sie przejsc
sander92
sander92     08.09.2009 o godz. 16:00     0 plus minus

zauwazyliscie ze to nie pokoj pokoj z reguly ma 4 sciany a to pomieszczenie ma 3
elaurbanska20
elaurbanska20     08.09.2009 o godz. 11:33     0 plus minus

Przeszłam,
vaniavirgo
vaniavirgo     07.09.2009 o godz. 15:19     0 plus minus

Ok, przeszłam. 20 żarówki zbijamy tak, by każda kolejna dawała kolejny kadr, kolejny etap stłuczenia. Nie są one po kolei pokazane, więc kilkanie, tu raz, tam dwa nic nie da. Trzeba popatrzeć. Pierwsza jest nietknięta. Druga jeszcze nie stłuczona, ale już jest przy niej kij. Przy trzeciej pojawia się jeden kawałek szkła, przy czwartej drugi, przy piątej trzeci kawałek, a pierwszy odłamek jest najniżej. Ciężko to opisać. Kiedy każda kolejna klatka pokazuje kolejny etap niszczenia żarówki pojawia się pudełko z wstążką. 21 Z pudełka z wstążką bierzemy zapałki i petardę. 22 Petardę kładziemy na pudełko (to bez wstążki) i podpalamy zapałkę następuje wybuch i pojawia się klucz do drzwi. 23 otwieramy drzwi kluczem i wychodzimy. Głupie według mnie... ^^
olcia3436
olcia3436     07.09.2009 o godz. 14:51     0 plus minus

Głupie nie zabardzo lapie
vaniavirgo
vaniavirgo     07.09.2009 o godz. 14:40     0 plus minus

12 Na słoik dajemy glinę. 13 Słoik kładziemy obok dzbanka na stole. Napełnia się wodą i zabieramy z powrotem. Idziemy do pokoju z paletkami. 14 Słoik kładziemy na półkę, nad obrazkiem z myszką miki. Odczytujemy kod. 15 Puzzle zza obrazu i spomiędzy łóżka kładziemy na brakujące miejsca, na obrazku miki. Klikając na poszczególne prostokąty układamy pełny obrazek. Otwiera się szafka z kodem. 16 Wpisujemy kod znad półki, 537190 Bierzemy samochodzik i skrzynkę. 17 Śrubokrętem odkręcamy koła z samochodzika. Wracamy do pierwszego pokoju. 18 Kółka z autka dajemy na nogi drabinki, przy łóżku. Drabina przemieszcza się do drugiego pokoju. 19 W drugim pokoju wchodzimy na drabinkę, dajemy okulary na półkę i pojawiają się żarówki, pojęcia nie mam jak zbijać te żarówki Na razie dotąd doszłam.
vaniavirgo
vaniavirgo     07.09.2009 o godz. 14:28     0 plus minus

( Pokręciłam i w punkcie 2 wyjmujemy nie śrubokręt, lecz klucz) 6 ołówek wkładamy do misia, dostajemy klucz. 7 Otwieramy różowe szuflady, środkowa górna otwiera się sama, bez klucza, są w niej okulary. 8 Klucz z misia otwiera górną szufladę z lewej, dostajemy nóż. 9 Nożem otwieramy woreczek i wyciągamy glinę. 10 Opakowanie po płycie dajemy na dolną środkową szufladę, co powoduje zablokowanie niebieskiej kostki. Wyciągamy słoik. 11 Kluczem z punktu 2 z czarnej skrzynki, otwieramy prawą dolną szufladę i mamy śrubokręt.
vaniavirgo
vaniavirgo     07.09.2009 o godz. 14:19     0 plus minus

Jejku, ja to może napisze tak bardziej po polsku: Pokój z piętrowym łóżkiem. 1 Bierzemy zza obrazu z pieskiem kawałek układanki. 2 Z półki z książkami, po prawej stronie, bierzemy płytę cd, otwieramy i wyjmujemy śrubokręt, na razie nie korzystamy z niego. 3 Nad szufladami, a pod półką jest czarna skrzynka, z niej wyciągamy woreczek z kawałkiem gliny. Idziemy do drugiego pokoju. 4 Między szafką a łóżkiem znajduje się drugi puzzel. 5 Nad łóżkiem na półce z książkami jest ołówek, bierzemy go. Wracamy do pierwszego pokoju.
karinn
karinn     07.09.2009 o godz. 14:10     0 plus minus

Jeżeli są problemy w grze pisać to wyjaśnie elaurbanska20 uderzaj tym patykiem 2 ostatnie żarówki raz jedną raz drugą,aż ci się otworzy:))
karinn
karinn     07.09.2009 o godz. 14:04     0 plus minus

Z okularów, możesz przeglądać taśmy filmowe. Kliknij na każdym z klatki taśmy filmowej, aby doprowadzić go do sekwencji (kolejności - żarówka zerwania procesu utrzymania ciągłości ramki). Kolejność jest o uderzenie kijem żarówki, które rozpoczyna się od świeci żarówka, która nie ma trzymać znaleźć po lewej stronie i postępować krok po kroku dotrzeć do prawej części ramki. Szafa otwiera się. Bierzesz pudełko zapałek i kulę. Kliknij na drewniane pudełko w panelu inwentarza. Zapoznaj się z bombą kula panel inwentarza i umieść ją na drewnianym pudełku. Zapoznaj się z pudełka zapałek z panelu inwentarza i uaktywnij punkt bomby. Bomba eksploduje kula i przerwie drewniane pudełko. Weź klucz z drewnianej szkatułki. Kliknij na drzwi i klucz z panelu inwentarza. Użyj klucza do otwarcia drzwi. KONIEC:)))):]]]] Drzwi są otwarte. Musisz uciec z pokoju dzieci.
karinn
karinn     07.09.2009 o godz. 13:59     0 plus minus

Kliknij na stole, które mogą być oglądane bezpośrednio przez użytkownika, a także podejmować szkło z panelu inwentarza. Miejsce szkła na stole obok dzbanek z wodą. Wlać do szklanki wody i dodać szklankę do panelu inwentarza. Wracaj i idź po prawej stronie Kliknij na górnej części szafy. Nie ma cienia nadruk na ścianie. Aby go zobaczyć wyraźnie, weź szkło z panelu inwentarza i umieść go przed nadrukiem podpowiedź. Teraz podpowiedź jest wyraźnie widoczne, ale okazuje się w odwróconej formie. Poprawne podpowiedź jest 537.190. Użyj numer 537190, aby odblokować bezpieczne szafki. Bezpieczne kabina otwiera się i ukazuje samochodzik i drewniane pudełko.Weź samochodzik i drewniane pudełko. Kliknij na samochodzik, który jest w panel inwentarza. Weź śrubokręt z panelu klasyfikowanie i wykorzystanie go do odkręcić koła samochodzik. Zapoznaj się z kół panel inwentarza i miejsce zarówno na krawędzi drabiny, jeden po drugim.
karinn
karinn     07.09.2009 o godz. 13:53     0 plus minus

Otwórz o CD tam jest klucz. Kliknij na szufladę, która jest w prawej części strony pokoju. Weź klucz z panelu klasyfikowanie i wykorzystanie go do niższej najbardziej otwarte szuflady po prawej stronie. Weź klucz z panelu inwentarza i użyj go aby otworzyć szufladę. Szuflada otwiera, a teraz kliknij wewnątrz szuflady. Jest nóż. Szuflada otwiera, a teraz kliknij wewnątrz szuflady. Nie ma śrubokręta. Weź śrubokręt. Podnieś bar znajduje się na środku szuflady i otwartym na środku górnej szuflady. Weź okulary z szuflady. Zapoznaj się z gliny opakowanie z panelu inwentaryzację i używanie noża do rozpieczętować opakowaniu. Gliny dodawane do panelu inwentarza.Weź ze szkła z panelu klasyfikowanie i wykorzystanie gliny do zamknięcia otworu w górnej części szyby.
karinn
karinn     07.09.2009 o godz. 13:43     0 plus minus

Dalej.Kliknij różnicę między szafą a łóżkiem. Kartka papieru jest częściowo widoczna w tym miejscu. Weź kawałek papieru. Wracaj i idź po lewej stronie dwukrotnie. Kliknij na obrazek, ściany i ponownie kliknąć na jego krawędzi, aby go przenieść. Przenosi obraz ściany i odsłania kawałek papieru. Weź kawałek papieru. Wracaj i idź po prawej stronie. Kliknij na szafe, które mogą być oglądane bezpośrednio przez użytkownika. Zapoznaj się z kawałków papieru z panelu inwentarza i założyć ją na brakujące stanowiska szafka, jeden po drugim.Kiedy obraz został utworzony, sejf otwiera szafki. Wracaj i idź po prawej stronie.Kliknij na Winnie Poohs Honey Pot, który jest w prawej części strony półki książkę. Take the key from the inventory panel and put it into the Winnie the Poohs Honey Pot. Weź klucz z panelu inwentarza i umieść go w Winnie Poohs Honey Pot. Kubuś otwiera się i ujawnia klucz. Weź klucz. Dalej podam póżniej
karinn
karinn     07.09.2009 o godz. 13:38     0 plus minus

Oto instrukcja: Kliknij na półki na książki, które są w prawej części strony pokoju. W drugim stojaku, można znaleźć między książkami CD. Przejdź do prawej strony i kliknij na górną półkę tam gdzie jest większość książeki. Farbując . Weź ołówek z półki książkę.
elaurbanska20
elaurbanska20     07.09.2009 o godz. 12:01     0 plus minus

a co z tymi żarówkami trzeba zrobić
kareena95
kareena95     06.09.2009 o godz. 21:17     0 plus minus

Sehr dumm Spiel. Ermutigung 2/5.
elaurbanska20
elaurbanska20     06.09.2009 o godz. 20:01     0 plus minus

Głupie, niedopracowana gierka.
rubyrose
rubyrose     06.09.2009 o godz. 18:27     0 plus minus

jakiś błąd jest bo jak weżmiecie śrubokrętem na dziurkę od klucza to kółka sie pojawiają a powinny być w samochodzie xD

Polecane gry escape

» zobacz więcej «



Filmy

Muzyka

Dziewczyny



Copyright © 2007 Gry online| All rights reserved
Gry online z kategorii dla dzieci, logicze, ubieranki,
gry dla dziewczyn, RPG, śmieszne i wiele innych gier.
Giercownia - gry online