udało się
ostatni klucz jest w lewym schowku kolory trzeba ułożyc wydług
naklejki w walizce odpowiadającymi kolorami.zaswiećcie
ultrafioletem nad guzikami schowka to sie pokaza takie jakby
klawisze. karzdemu przyciskowi odpowiada litera (od
lewej)C,D,E,F,G,A,B.dopasowujemy wydług naklejki i powinno się
otworzyć.bierzemy klucz wkładamy w skrzynię,otwieramy.bierzemy
klamkę ze skrzyni wkładamy w drzwi otwieramy.
bardzo trudna

no i bez
podpowiedzi daleko bym nie zaszła :0
7. Gra strasznie fajna, ale bardzo trudna, bez podpowiedzi to na
prawdę ciężko. Ja tu z bratem myślałam nad tym ze dwie
godziny, zanim rozpracowaliśmy a i tak nie do końca.
Youtube to jednak wymiata

Zapamiętujemy jaki kolor ma jaka literka i ustawiamy. Od lewej
literki idą tak: CDEFGAB Zatem zaznaczamy kolory w miejscach, w
których być powinny. Wszystkie klucze dajemy do walizki.
Klikamy na uchwyt, aż będzie klamka, zabieramy ją i idziemy do
drzwi. Klamkę dajemy na drzwi i gotowe. Tylko teraz niech mi
ktoś powie, po diabła braliśmy śruby z krzesła, skoro nie
korzystaliśmy z nich ^^
Przepraszam za ewentualne błędy, mam nadzieję, że poradnik
się przyda.

6. Wracamy na ścianę z dwoma schowkami. Otwieramy pierwszy z
prawej, czyli: dajemy ultrafiolet na kostkę, pokazują się
oczka kostki. Zapisujemy sobie gdzieś kolor odpowiadający
danemu numerowi. Klikamy na największy przycisk na planszy i
zapisujemy sobie w jakiej kolejności pokazały się u góry
kolory, np: fiolet, jasny niebieski, niebieski, czerwień,
zieleń, żółty. Ustawiamy układ oczek, dokładnie tak jak
wyglądają na kostce. Jeśli fiolet to 5 oczek to zaznaczamy
wszystkie rogi i środkowy i zatwierdzamy tym dużym. Zapala się
pierwsza lampka. Jasnoniebieski 6 oczek, zaznaczamy trzy dolne i
trzy górne i zatwierdzamy, mamy drugą lampkę itd. Jak ustawimy
wszystkie, klikamy na czarną skrzynkę z prawej i mamy kolejny
klucz do walizki.
A dalej nie wiem ^^ Tyle tylko, że kolory pokazane w walizce,
odpowiadające literom są ważne i ostatnią skrytkę z kluczem
trzeba naświetlić ultrafioletem. Pokazują się klawisze. Jak
ktoś rozpracowuje to czekam na wskazówki.

5. Nad walizą na ścianie na środku machamy ultrafioletem,
znajdujemy ukryty schowek, przybliżamy i szukamy ultrafioletem
włącznika (prawy dolny róg) naciskamy, otwiera się schowek.
Znalezione kody tworzą wyraz good luck, trzeba dopasować,
jeśli mamy np. GO=B3, OD=C1 LU=B4 CK=D2. Ultrafiolet pokazuje
powiązanie miedzy literami. Kod będzie wyglądać
następująco, posługując się poprzednim przykładem: GO = B3
czyli G=B O =3. OD=C1 czyli O=C D=1 łączymy to tak: 5= GD (W
tym przykładzie będzie to 5= GD= B1 W ten sam sposób nr 6 =
CO, 7=OU, 8=LK Podstawiamy te liczby i cyfry które się
znalazły w skrytkach. Są to brakujące kody to kartki z
odtwarzacza. Gdzie pierwsze 4 mamy podane. Ustawiamy to ścianie
nad walizą. Tablica idzie tak: lewy górny – 4, pod nim 3, pod
nim 2, pod nim 1. 1 jest jednocześnie A, na dole idąc w prawo,
lewy dolny róg= A1, obok B, obok C prawy dolny róg to D. Czyli
prawy górny róg to D4. Jak dobrze ułożymy dostajemy klucz.

4. Teraz odtwarzacz. Na starcie mamy płynny dźwięk, 5 takich
samych tonów, trzeba zmienić je tak, by był znowu płynny, ale
inna tonacja. Dajmy na to, że dźwięk ze startu to AAAAA, a ten
który mamy osiągnąć to BBBBB, po kolei sprawdzamy pierwszy
głośniczek, aż będzie BAAAA, potem następny przesuwamy aż
będzie BBAAA, potem trzeci po kolei sprawdzamy, aby osiągnąć
BBBAA i tak do ostatniego. Kiedy będzie BBBBB otwieramy pudełko
i wyjmujemy kartkę. Scyzorykiem – nożem wyciągamy magnez z
radia, to czarne kółko. Przyczepiamy magnez do „klucza”
którym odkręcaliśmy śruby z krzesła. Wkładamy „klucz”
do dziurek po krześle i wyjmujemy baterie. Baterie wkładamy do
czarnej lampki ultrafioletowej. Ultrafioletem świecimy w dziurze
w podłodze, zapisujemy sobie gdzieś kod. To samo z dziurą po
gniazdku. Następnie naświetlamy sejf, w środku jest kolejny
kod. Czwarty, z pozostałymi dwoma literami słowa z żółtej
koperty znajduje się na sztabce złota.

3. Wyciągamy takie czarne coś. Oglądamy „długopis” i
wkładamy do niego baterie. Mamy laser. Aktywujemy go, pokazuje
się kod. Chyba każdy ma trochę inny. Idziemy do sejfu i
ustawiamy kod, jeśli mamy np.: 10R22LXXR39L w miejsce XX dajemy
liczbę z kartki, np. 36. Wtedy ustawiamy tak: nr 10 pod
trójkątem, kręcąc z prawej strony, numer 22 pod żółtym
trójkątem kręcąc z lewej strony, nr 36 z prawej i numer 39 z
lewej, otwiera się sejf. Mam nadzieję, że jasno to
wytłumaczyłam : ). Mamy klucz do odkręcenia śrub i
odtwarzacz. Wykręcamy śruby z krzesła, przesuwamy krzesło,
klikając na nie.

2. Przyciskamy guzik i trzymamy wciśnięty przez 10 sekund
(chyba, że ktoś ma tak wolnego kompa jak ja i zajmie mu to 30
sekund) Trzymamy aż się otworzy, po prostu do skutku, bierzemy
sztabkę złota. Dajemy zbliżenie na kontakt i zaglądamy na
scyzoryk (I), otwieramy i zostawiamy na korkociągu. Zagadamy na
probówkę (I) i scyzorykiem wyciągamy korek zabieramy kartkę.
Znowu zaglądamy na scyzoryk i wybieramy klasyczny nożyk.
Klikamy nożem dookoła kontaktu i rozwalamy tynk. Potem
zmieniamy nóż scyzoryka na trzecia opcję, tę przed
korkociągiem. Odkręcamy tym śruby w kontakcie i wyjmujemy
bateryjkę. Idziemy do ściany z walizką, dajemy na prawy róg
pokoju, zbliżenie na panele. Kładziemy sztabkę złota, klikamy
na deskę, aż wyjdzie.

1. Żeby zobaczyć itemy trzeba zwiększyć obraz, to ten plusik
w lupie) Przy ścianie, z kontaktem, po środku znajdują się
dwie „półki” Zbliżamy tą z lewej i naciskamy guzik.
Zabieramy probówkę. Z lewego dolnego rogu obrazu bateryjke. Z
prawej strony krzesła, miedzy drzwiami a podłogą zabieramy
drugą bateryjke. Z lewej strony krzesła klikamy na spód
krzesła, by zabrać białą kartkę, klikamy na „I” przy
kartce i oglądamy zawartość. Z prawej strony (górny róg)
walizki zabieramy breloczek. Breloczek wkładamy do miejsca, z
którego wzięliśmy baterie, za obrazem. Klikamy na breloczek,
będący już w ścianie, obraz powinien się otworzyć.
Zabieramy klucz. Otwieramy walizkę, klikając na boczne zaczepy
kluczem. Z wnętrza walizki zabieramy żółtą kopertę,
scyzoryk, długopis, kolorową kostkę.
W ścianie, gdzie znajduje się kontakt idziemy do drugiej
„półki”
podpowiedz szukajcie na youtube
nudy 2/5 niewiem wog0ule co w tym robić
Wysmienite !
vegoo 14.08.2009 o godz. 09:55
0
Nawet Nawet
emmi 13.08.2009 o godz. 15:01
0
Za używanie wulgaryzmów, chamskie zachowanie, podawanie
adresów stron oraz pisanie nic nie
wnoszących komentarzy, użytkownicy będą blokowani oraz ich
wszystkie komentarze zostaną skasowane.
echiko 06.08.2009 o godz. 21:10
0
Da sie przejsc ale chyba nie na tej stronie. Nie zebym robila
antyreklame, ale na innych stronach gdzie jest ta gra normalnie
mam pokazany ekwipunek (bez naciskania zadnego + ;x), tutaj nie,
chociaz zbieram rzeczy.. Wiec po prostu wrzuccie nazwe gry w
google i grajcie gdzie indziej

trudna gra ale dobra - przeszłam, ale bez pomocu TouTube nie
dałabym rady

(tam jest filmik
cały jak przejść)
picco 01.08.2009 o godz. 19:47
0
a ja nic nie zrobie, bo nie mam klawiatury numerycznej.
wymyslili, plus naciskac... nie oceniam
nierozumiem tego
buli08 31.07.2009 o godz. 20:42
0
Pomóżcie mi wreszcie!
