Dam 3/5. Gra była by fajna bo ma ciekawe sterowanie i niezłą grafikę ale przejście pużniejszych częśi wymaga naprawdę wielu ruchów czarodziejem i gdy coś pujdzie nie tak to aż szkoda czasu. Trzeba bowiem przewidyawć co jak sie przestawi gdy ruszy sie bohater. A obecna sytucja jest tylko o tyle ważna by z niej wywnioskować przyszłe zmiany na planszy i oczywiscie określic ruch. I to jest esencja tej gry, co czyni ja tak naprawdę logiczną można by nawet rzec strategią z podziałem na tury(z tym że ruchy na planszy są wykonywane na raz a nie na przemian).Bo to gdzie bohater ma się pojawić jest dosyć prosto opnować.Można najechac myszką na punk docelowy i z maga i tego wskażnika wyobrazić sobie linię, potem ja podzielić na pół i już wiadomo gdzie dac kreskę(może brzmi nieco zagmatwale ale jest proste).Więc żeby dobrze grać trzeba przewidywać jak co się przestawi gdy mag pojawi się w danym miejscu.Fani akcji nie mają czego tu szukać.
Dodaj komentarz
123.255.47.*
Komentarze (35)
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*