Gry online » Gry logiczne » Click Drag Type 3

      Powiększ       Pomniejsz                              


Reklama



Opis gry
Sprawdź jaki jesteś inteligentny, ile zadań rozwiążesz ??? Gierka bardzo wciąga choć poziom trudności jest bardzo wysoki !!!

Poleć grę Click Drag Type 3 znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!



Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:



Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:

Twój nick
Twój e-mail
E-mail znajomego
Informacje
Kto dodał grę:Zagrań:Oceń grę:
killer997
killer997
"jestem kolo ziom"
Punktów: 550

61595

Rozmiar gry: 1.57 MB

Zobacz kto lubi tę grę
Zagłosuj:
Aktualna ocena:
Ocena: 3.56 (głosów: 138)

Dodaj komentarz
Zaloguj się aby skomentować grę. Nie masz jeszcze konta? Zarejetruj się!
Komentarze (67)
kubakurowski
kubakurowski     27.12.2010 o godz. 14:33     0 plus minus

5/5 i do ulu
julita1616
julita1616     25.06.2009 o godz. 20:07     0 plus minus

głupawa nie podoba mi sie 2/5
ferdek55
ferdek55     23.05.2009 o godz. 12:49     0 plus minus

Też utknąłem na 14 lev.
aaangel
aaangel     28.12.2008 o godz. 16:50     0 plus minus

genialna jest ta gierka daje oczywiscie 5 i leci do ulu. ^^
stradivarius
stradivarius     27.12.2008 o godz. 20:54     0 plus minus

Przeszłam wszystkie "levele" ,oprócz 14. Jak ktoś wie jak go przejść to niech napisze. Będę wdzięczna. A tak to spoko gra, bardzo wciąga!
onlinowiec
onlinowiec     26.08.2008 o godz. 10:45     0 plus minus

A co mam zrobić w 12 poziomie jak już ułożę te deski i mi się na zielono 8 świeci
onlinowiec
onlinowiec     25.08.2008 o godz. 21:19     0 plus minus

Daje 5 i do ulu . Moglibyście jakoś jaśniej pisać te instrukcje bo nie umiem zrobic 9, 11, 12, 14, 15,
jasiu56
jasiu56     25.08.2008 o godz. 20:06     0 plus minus

ja udało mi sie przejść cała grę w 3,5 godziny
jasiu56
jasiu56     24.08.2008 o godz. 13:12     0 plus minus

15. Co do tej rundy to jest prosta. Trzeba naszym pojazdem przejechać po kolorowych kropkach. Ten czerwony i niebieski kolor na autku pokazują w która stronę będzie skręcał jeżeli w tych dużych kwadratach po prawej i po lewej stronie narysujemy prostokąty, które pokazują promień skrętu. Przejeżdżamy po kropkach w odpowiedniej kolejności, mianowicie najpierw po kolorze tła naszego pojazdu, nie musimy najechać na całe kółko wystarczy na kawałek i wtedy kolor tła sie zmieni na inny kolor kropki, po którym trzeba przejachac. Powodzenia Proszę o pomoc w przejściu 14 rundy.
jasiu56
jasiu56     24.08.2008 o godz. 13:06     0 plus minus

gierka bardzo fajna, daje 5, chodź mam problemy z przejściem 14 level'u , jeżeli chodzi o 12 poziom to żeby go przejść trzeba ułożyć odpowiedni numer z deseczek, w prawym rogu jest tabela z numerami brakuje jednego, który właśnie należy ułożyć. kabelki od lampki po włożeniu w odpowiednie miejsca sie podświetlają co oznacza ze jeżeli położymy na dwóch tych końcach deskę to podświetli nam sie jedna z wybranych krawędzi w cyfrze.
dessio
dessio     31.07.2008 o godz. 01:27     0 plus minus

agata417 - Rozwiązanie do dwóch brakujących zadań. 2. Dwa kółka to pokrętła radiowe. Aby odczytać sygnał ustawiamy je tak, by wszystkie cyfry na dole były niewidoczne, tylko jedna wyraźna. Wtedy głos po angielsku podaje nam działanie, które rozwiązujemy. Wynik wpisujemy w okienku pod wyraźną cyfrą. Za pomocą przycisku z kłódką poruszamy gałkami (kłódka otwarta) i kręcimy nimi (kłódka zamknięta). 4. Szkiełkami oglądamy cyfry. Pic polega na tym, ze trzeba ustawić klocki i je odpowiednio obrócić. Ale inne kolory szkiełek wskazują, gdzie należy ustawić puzzla (odpowiednia para wzorków) i jak go obrócić (linie przy znaczkach tworzą jedną). Pomiędzy trybem obrotu i zamiany klocków przełączamy się na dole, pociągając za drążek. Potem już tylko bierzemy szkiełko odpowiednie do koloru i odczytaną cyfrę wpisujemy do okienek niżej. Powodzenia!
djcolo
djcolo     29.04.2008 o godz. 19:34     0 plus minus

suppppppeeeeeeerrrrrrr kla kła ka dam five czyli 5
chomiczekk
chomiczekk     22.04.2008 o godz. 11:58     0 plus minus

takie sobie nawet fajne dam 4+
brzydki
brzydki     05.04.2008 o godz. 23:27     0 plus minus

powie mi ktos o co chodzi w 2 i 6?
agata417
agata417     26.02.2008 o godz. 19:36     0 plus minus

13. Trzeba we właściwej kolejonści uóżyć słupek kolorów. Żeby przestawiać kolorowe klocki trzeba różowym pokrędłem naładować akumulator, żółtym pokrędłem przsunąć magnes do klocka który chcemy przesunąć opóścić żółtą dźwignię niebieskim pokrędłem wysunąć klocek, potem żóltym przesunąć go na górę niebieskim wsunąć go na inne i żółtą dżwignią odciąć prąd powtórzyć wszytko przy pozostałych klockach
agata417
agata417     26.02.2008 o godz. 19:16     0 plus minus

trójkąt, kwadrat, półokrąg, okrąg). Potem trzeba ułożyć kolory po lewej (na kartach sprawdzamy jakiego koloru jest gwiazda i ten kolor umieszcamy na pierwszym miejscu itd.) Potem wystarczy kliknąć na małe strzałki po prawej (obok dużej) by zebrać karty. Jeśli gdzieś popełniliści błąd karty wrócą na swoje miejsca. 11. Mamy dwa prostokaty zawierające po 4 litery, jak klikamy na litery pokazuje się pole które je zasłania, takie samo pole trzeba znaleźć na mniejszym kwadracie i kliknąć. Potem sprawdzić tak pozostałe litery (najpierw 4 z pierwszego prostokąta a potem z drugiego). Potem za pomocą małego kwadratu z 4 odsłoniętymi polami znaleźć w dużym kwadracie miejsce w którym w pustych polach pokażą się literki z prostokątów w zależności od tego jaki kolor mają litery zmienić kolory na żółtych protokątach.
agata417
agata417     26.02.2008 o godz. 19:03     0 plus minus

9. Opuszczając dźwignię po prawej przesuwamy kwadraty i ustalamy jakimi kolorami je wypełnić, nasuwające się na siebie kwadraty będą miały ten sam kolor (np. w podwójnym elemencie brakujący kwadrat będzie jasno niebieski. Paleta kolorów znajduje się po prawej obok dżwigni zasłonięta przez kolumnę którą trzeba przesunąć, po wybraniu odpowiedniego koloru klikamy na kwadrat który chcemy pomalować. Po zamalowaniu wszystkich następuje koniec zadania. 10. Należy ułożyć karty w odpowiedniej kolejności. Napierw trzeba ułożyć melodię. Orginalną odsłuchujemy górmym przyciskiem a naszą dolnym. Melodię układamy przesuwając dolne pola ze znaczkami (u mnie właściwa kolejność to: gwiazda, krzyżyk,
agata417
agata417     26.02.2008 o godz. 18:48     0 plus minus

7. Trzeba kliknąć któreś z 5 kółek na środku. Potem wybrać którąś z ćwiartek ekranu i przesuwać kola na właściwe miejsca (paski na górze i dole kola spadną do zera jeżli będzie na właciwej pozycji). Potem na romieszczonych kolach ustawić to metalowe coś przesuwając za zieloną część i ustawiać na kołach utworzy wtedy cyfrę która trzeba wpisać żeby otworzyć kłudkę u mnie to była dwójka 8. Najpierw obrócić kwadraty tak by były zwrócone do siebie ciemnymi końcami i między te ciemne końce wstawić odpowiednio przycięte kawałki drewna. Żeby zmierzyć jaką mają mieć długość wystarczy użyć czerwonych prostokątów po ustaleniu długości przenieść te czerwone na kłodę i wymierzyć odpowiednią długość. potem tylko poumieszczać kłody we właściwych miejscach.
agata417
agata417     26.02.2008 o godz. 18:38     0 plus minus

Górna maszyna służy do formowania kształtów poszczegółnych krawędzi wystarczy wybrać czy róg ma być zaookrąglony, ścięty itd. obrócić strzałką który róg ma się zmienić i wrzucić kwadrat (zwykle kilka razy by ustawić wszystkie rogi) potem klikmąć na zieloną kropkę i znak ok i gotowe. 6. Najpierw trzeba ustawić płytki tak jak we wzorze. Długą pionową umieśić z prawej, na niej umieścić średnią poziomą, od lewej dołączyć dużą poziomą, pod nią kwadrat, potem najdłuższą poziomą i najkrótszą. Potem trzeba je złączyć za pomocą urządzenia z górnego prawego rogu. trzeba go przesunąć nad prawą kolumnę z płytek obrócić przyciskiem turn i wbić gwóźdz przyciskiem fire. Drugi gwóźdz wbić od góry w lewą kolumnę, trzeci od dołu w lewą i czwarty na środku prawej by połączyć ją z lewą. Poetm kliknąć strzałkę na górze. Jeśli konstrukcja się rozleci spróbujcie powbijać gwoździe inaczej.
agata417
agata417     26.02.2008 o godz. 18:26     0 plus minus

3. Trzeba połączyć ze sobą odpowiednie kable. Żeby się dowiedzieć jak je łączyć trzeba przesuwać kółka z górze będą pokazywać kolor jednego kabla a przesunięte na dół drugiego. Jak się połączy wszystkie zadzwoni telefon trzeba podnieść słuchawkę. Usłyszymy wtedy głos mówiący cyfry po angielsku, które trzeba wpisać w białe pole. 5. Nacisnąć zieloną kropkę na górze ekranu z lewej wysunie się klucz, który trzeba skierować na kwadrat po środku (żeby zobaczyć jak ma wyglądać po zakończeniu zadania). Kolory jego pół można zmieniać w zielonej maszynie. W tym celu należy włożyć do niej odpowiednie pojemniki z kolorami jeden jeśli potrzebujemy koloru podstawowego lub dwa gdy trzeba zrobić np. filolet. Potem trzeba na maszynie zaznaczyć pola które mają być malowane i wrzucić kwadrat.

Polecane gry logiczne

» zobacz więcej «



Filmy

Muzyka

Dziewczyny



Copyright © 2007 Gry online| All rights reserved
Gry online z kategorii dla dzieci, logicze, ubieranki,
gry dla dziewczyn, RPG, śmieszne i wiele innych gier.
Giercownia - gry online