Giercownia - Gry Online

Bow Street Runner +18

Skomentuj Dodaj do ulubionych Zgłoś problem z grą
Oceń:  

Dodaj komentarz

avatar Gość Gość
123.255.47.*

Komentarze (34)

avatar beria
beria 20.03.2013, godz. 15.35 odpowiedz
0
z********!
avatar beria
beria 14.03.2013, godz. 18.07 odpowiedz
0
gra jest z********
avatar beria
beria 12.01.2013, godz. 20.51 odpowiedz
0
nie nie trzeba rozwiązałem wszystkie Epizody
avatar beria
beria 31.12.2012, godz. 20.16 odpowiedz
+1
może mi ktoś powie jak rozwiązaci 2,3.4.5 Epizod
avatar nammrevi
nammrevi 03.08.2010, godz. 10.04 odpowiedz
+3
Znajdujemy się teraz w gabinecie właścicielki lokalu. Najpirw klikamy na biurko przy oknie i przeglądamy wszystkie dokumenty. potemcofamy się i klikamy na zamkniętą skrzynkę na jednej z półek regału. Potem otwieramy zamek wytrychem, przesuwając kursorem po zaznaczonych liniach. Kiedy skrzynka się otwiera, czytamy zawarte w niej dokumenty. Nagle pojawia się właścicielka lokalu i czym prędzej nas wygania. To jednak nie ma już znaczenia, bo i tak mamy już wszystko, czego potrzebujemy, więc udajemy się z powrotem do centrali na Bow Street, by przekonać pana Fielding'a (naszego szefa) o tym, by wydał nam pozwolenie na aresztowanie mordercy George'a Harbottle'a i zamknięcie nielegalnego domu publicznego. Musimy panu Fielding'owi przedstawić odpowiednie dowody, by nam uwierzył. Klikamy więc kolejno na obrazki: SALLY HARBOTTLE, POISON RING, CONTRACT, BUTTON, SUICIDE NOTE. Nasz szef nas pochwala i następuje zakończenie epizodu.
Mam nadzieję, że komuś pomogłam. =]
Gra jest naprawdę świetna! Dzięki i wielkie brawa, Mokochan, że ją tu wstawiłaś! =]
avatar nammrevi
nammrevi 03.08.2010, godz. 10.00 odpowiedz
+2
Crouch kieruje nas do właścicielki lokalu. Klikamy więc na tę upudrowaną flądrę---...Ekhem, to znaczy szacowną damę i zadajemy jej wszystkie możliwe pytania. Ona prowadzi nas do pokoju na górze, gdzie pracuje ta właśnie dziewczyna, której wizerunek jest na tym medalioniku. Będąc w tym pokoju, klikamy na tę luźną deskę pośrodku podłogi. Wyciągamy wszystkie gwoździe i badamy zawartość skrytki. Wtedy pojawia się właścicielka lokalu z młodą dziewczyną. Klikamy na dziewczynę i pytamy się jej o Harbottle'a. Dowiadujemy się, że był on wujkiem dziewczyny. Po śmierci jej rodziców, by uregulować swe długi, sprzedał swą siostrzenicę Sally Harbottle nielegalnie do przostytucji. Dalej wybieramy opcję "Sympathetic", słuchamy próśb dziewczyny i kończymy rozmowę. Wiemy już, że ten lokal jest nielebalnym domem publicznym, a naszym zadaniem jest dopilnować jgo zamknięcia raz na zawsze.
avatar nammrevi
nammrevi 03.08.2010, godz. 09.56 odpowiedz
+2
To zasadniczo koniec pierwszej sceny. Kiedy zostaniesz przeniesiona do drugiej lokacji (do tego klubu), najpierw klikasz na guzik, leżący pod stołem. Jest to ten guzik, którego brakowało przy płaszczu George'a Harbottle'a (Naszego truposza ze sceny pierwszej). Potem klikamy na tego jegomościa po lewej i zadajemy mu pytania odnośnie naszego nieboszczyka. On nam mówi, że może nawet coś wie, ale musimy go pokonać w małej gierce karcianej. W tej grze musimy po prostu wskazać, gdzie znajduje się Dama Kier. Wystarczy uważnie śledzić ruchy kart, wtedy szybko ją zdajdziemy. Spokojnie, ten szanowny perukogłowy nie jest szulerem, więc gra uczciwie. Kiedy trzy razy pod rząd uda nam się znaleźć Damę Kier, Nathaniel Crouch (bo tak się ten niesympatyczny osobnik nazywa) opowie nam co nieco o George'u Harbottle i da nam medalion, który ten nieszczęśnik oddał u niego w zastaw dla wyrównania swoich długów.
avatar nammrevi
nammrevi 03.08.2010, godz. 09.50 odpowiedz
+2
Najlepsza gra point & click w jaką miałam przyjemność zagrać! Oczywiście daję 5+! Szkoda, że jest tylko pięć epizodów!
Wielkie dzięki ncaro i lover! Wasze podpowiedzi były naprawdę bezcenne!
@ marlena177: Na początku drugiego epizodu klikasz najpierw na parę starych buciorów po prawej. Potem na to krzesło, na którym wisi płaszcz. Czytasz ten wycinek z gazety, klikasz na płaszcz i te białe żetony w kształcie serc, by je zbadać. Potem, na tym samym ekranie, w prawym dolnym rogu znajduje się mała karteczka. Kliknij ją i przeczytaj, to bardzo ważny dowód. Potem wracasz do tego ekranu, gdzie zaczęłaś. Klikasz na nieboszczyka na stole operacyjnym. Kliknij na jego głowę, potem na usta, by się przekonać, że prawdopodobnie zmarł wskutek zatrucia arszenikiem. By się upewnić, musisz jednak przeprowadzić autopsję umarlaka. By to zrobić, cofnij się do tego ekranu, na którym widać w przybliżeniu zarówno trupa jak i stojącą obok niego szafkę z chirurgicznym sprzętem. Kliknij na brzuch truposza i wybierz odpowiednio, czy chcesz przeprowadzić autopsję osobiście (polecam, daje większy bonus), czy też (jeżeli nie możesz znieść wizji zaglądania do wnętrzności świerzego ludzkiego trupa, lub nie cierpisz widoku krwi) zlecić tę robotę profesjonalnemu chirurgowi. Jeżeli wybrałaś pierwszą opcję, to musisz rozciąć truposzowi brzuch i ściaę żołądka, przesuwając kursorem po wskazanych liniach. Odsuwasz potem resztki jedzenia i znajdujesz zatruty arszenikiem pierścień.
avatar marlena177
marlena177 22.01.2010, godz. 12.09 odpowiedz
0
moze mi powiecie co zrobic na poczotku epizod2 bo juz probowalam wszystkiego i nic
avatar izus087
izus087 09.11.2009, godz. 12.42 odpowiedz
0
daje 5 ale mam pare ale
Gracze online (3):
Polecamy: