
Znajdujemy się teraz w gabinecie właścicielki lokalu. Najpirw
klikamy na biurko przy oknie i przeglądamy wszystkie dokumenty.
potemcofamy się i klikamy na zamkniętą skrzynkę na jednej z
półek regału. Potem otwieramy zamek wytrychem, przesuwając
kursorem po zaznaczonych liniach. Kiedy skrzynka się otwiera,
czytamy zawarte w niej dokumenty. Nagle pojawia się
właścicielka lokalu i czym prędzej nas wygania. To jednak nie
ma już znaczenia, bo i tak mamy już wszystko, czego
potrzebujemy, więc udajemy się z powrotem do centrali na Bow
Street, by przekonać pana Fielding'a (naszego szefa) o tym, by
wydał nam pozwolenie na aresztowanie mordercy George'a
Harbottle'a i zamknięcie nielegalnego domu publicznego. Musimy
panu Fielding'owi przedstawić odpowiednie dowody, by nam
uwierzył. Klikamy więc kolejno na obrazki: SALLY HARBOTTLE,
POISON RING, CONTRACT, BUTTON, SUICIDE NOTE. Nasz szef nas
pochwala i następuje zakończenie epizodu.
Mam nadzieję, że komuś pomogłam. =]
Gra jest naprawdę świetna! Dzięki i wielkie brawa, Mokochan,
że ją tu wstawiłaś! =]

Crouch kieruje nas do właścicielki lokalu. Klikamy więc na tę
upudrowaną flądrę---...Ekhem, to znaczy szacowną damę i
zadajemy jej wszystkie możliwe pytania. Ona prowadzi nas do
pokoju na górze, gdzie pracuje ta właśnie dziewczyna, której
wizerunek jest na tym medalioniku. Będąc w tym pokoju, klikamy
na tę luźną deskę pośrodku podłogi. Wyciągamy wszystkie
gwoździe i badamy zawartość skrytki. Wtedy pojawia się
właścicielka lokalu z młodą dziewczyną. Klikamy na
dziewczynę i pytamy się jej o Harbottle'a. Dowiadujemy się,
że był on wujkiem dziewczyny. Po śmierci jej rodziców, by
uregulować swe długi, sprzedał swą siostrzenicę Sally
Harbottle nielegalnie do przostytucji. Dalej wybieramy opcję
"Sympathetic", słuchamy próśb dziewczyny i kończymy rozmowę.
Wiemy już, że ten lokal jest nielebalnym domem publicznym, a
naszym zadaniem jest dopilnować jgo zamknięcia raz na zawsze.

To zasadniczo koniec pierwszej sceny. Kiedy zostaniesz
przeniesiona do drugiej lokacji (do tego klubu), najpierw klikasz
na guzik, leżący pod stołem. Jest to ten guzik, którego
brakowało przy płaszczu George'a Harbottle'a (Naszego truposza
ze sceny pierwszej). Potem klikamy na tego jegomościa po lewej i
zadajemy mu pytania odnośnie naszego nieboszczyka. On nam mówi,
że może nawet coś wie, ale musimy go pokonać w małej gierce
karcianej. W tej grze musimy po prostu wskazać, gdzie znajduje
się Dama Kier. Wystarczy uważnie śledzić ruchy kart, wtedy
szybko ją zdajdziemy. Spokojnie, ten szanowny perukogłowy nie
jest szulerem, więc gra uczciwie. Kiedy trzy razy pod rząd uda
nam się znaleźć Damę Kier, Nathaniel Crouch (bo tak się ten
niesympatyczny osobnik nazywa) opowie nam co nieco o George'u
Harbottle i da nam medalion, który ten nieszczęśnik oddał u
niego w zastaw dla wyrównania swoich długów.

Najlepsza gra point & click w jaką miałam przyjemność
zagrać! Oczywiście daję 5+! Szkoda, że jest tylko pięć
epizodów!
Wielkie dzięki ncaro i lover! Wasze podpowiedzi były
naprawdę bezcenne!
@ marlena177: Na początku drugiego epizodu klikasz najpierw
na parę starych buciorów po prawej. Potem na to krzesło, na
którym wisi płaszcz. Czytasz ten wycinek z gazety, klikasz na
płaszcz i te białe żetony w kształcie serc, by je zbadać.
Potem, na tym samym ekranie, w prawym dolnym rogu znajduje się
mała karteczka. Kliknij ją i przeczytaj, to bardzo ważny
dowód. Potem wracasz do tego ekranu, gdzie zaczęłaś. Klikasz
na nieboszczyka na stole operacyjnym. Kliknij na jego głowę,
potem na usta, by się przekonać, że prawdopodobnie zmarł
wskutek zatrucia arszenikiem. By się upewnić, musisz jednak
przeprowadzić autopsję umarlaka. By to zrobić, cofnij się do
tego ekranu, na którym widać w przybliżeniu zarówno trupa jak
i stojącą obok niego szafkę z chirurgicznym sprzętem. Kliknij
na brzuch truposza i wybierz odpowiednio, czy chcesz
przeprowadzić autopsję osobiście (polecam, daje większy
bonus), czy też (jeżeli nie możesz znieść wizji zaglądania
do wnętrzności świerzego ludzkiego trupa, lub nie cierpisz
widoku krwi) zlecić tę robotę profesjonalnemu chirurgowi.
Jeżeli wybrałaś pierwszą opcję, to musisz rozciąć
truposzowi brzuch i ściaę żołądka, przesuwając kursorem po
wskazanych liniach. Odsuwasz potem resztki jedzenia i znajdujesz
zatruty arszenikiem pierścień.

moze mi powiecie co zrobic na poczotku epizod2 bo juz probowalam
wszystkiego i nic
daje 5 ale mam pare ale
moniss 28.06.2009 o godz. 13:14
-1
gra jest naprawde świetna daje 5 oczywiscie ^^
nicto 04.05.2009 o godz. 18:59
0
mam pytanie o epizod 3 , co trzeba zrobić w barze gdzie jest
barman i 2 pijaków , próbowałem wszystkiego i nic...
A mi sie niechce wlaczyc

ncaro 21.03.2009 o godz. 01:10
0
Można na logikę wziąć... Episode II: Sally Harbottle; poison
ring, contract, button, suicide note. Episode IV: contraband,
Captain, ship's name, barrels in water, log. Przechodziłam drugi
raz, bo nie pamiętałam rozwiązań...
jeżeli ci to pomoże to w 2 miałam na początku żonę tego
zamordowanego gościa
lover 20.03.2009 o godz. 20:59
0
Epizod V przeszlam predzej wiec Wam powiem juz teraz: letter,
licenses, note, ledger, list.
W zamian prosze o pomoc z epizodem II oraz IV - nie potrafie
znalezc winnego i tego udowodnic. Probowalam nawet strzelac
jednak mi nie wyszlo

ncaro 20.03.2009 o godz. 20:56
0
Bardzo przyjemna gra

To znaczy
w miarę długa, ciekawa, no i można się trochę "pobawić" w
"detektywa". 5 i do ulu
lover 20.03.2009 o godz. 20:54
0
Epizod III: Koncowe dowody: Pawnbroker, Gin bottle, label, Tools,
List of gin shops
lover 20.03.2009 o godz. 20:43
0
martynika na poczatku 3 epizodu: klikasz na trupa lezacego na
koncu pokoju- zbierasz kartke przy nogach( dowodzik), wracasz i
klikasz z prawej str na zielona butelke ginu (dowód), pozniej na
lozko i zaczyna sie zabaewa- musisz zlapac szczura

serio mowie! Jak go zlapiesz wylewasz
na niego gin (masz tam 3 butelki z woda piwem i wlasnie ginem).
Jak juz zabijesz biednego zwierzaka- masz dowod.
lover 20.03.2009 o godz. 20:33
0
Epizodu II niestety nie potrafie rozwiazac- moze za duzo
angielskiego na dzis

Ale co tak
jade dalej

Ok dzięki lover. Nie sprawdzałam. AA a za grę 5

lover 20.03.2009 o godz. 19:31
0
Epizod 1: na samym koncu podajemy swiadka i kolejne dowody w
kolejnosci:
Doyle (ten gosc z samego poczatku gry), pocket watch, journal, ta
mala karteczka

daddy 20.03.2009 o godz. 18:21
0
nudy daje 1/5
Gdy kończe 1 episode pisze mi coś takiego:would you like to
WAIT for the server to try again or RESTART the epiode
ERROR CODE:#LBM01 wykożystałem już dwie opcje i żadna nie
pomogła wie ktoś co moge teraz zrobić
