PRZESZŁAM

Fajna gra, ale bez
poradnika bym sobie nie poradziła... Aby znaleźć ten poradnik
wystarczy w googlach wpisać nazwę tej gry + solucja i tam od
razu będzie

.
przyznam ze fajne, aczkolwiek trudne

Podaję instrukcję: 1. Jedziemy windą na 2 piętro. 2. bierzemy
ze środkowego pokoju (z apteczki) nóż i strzykawkę oraz
szklankę z pudła po lewej. 3. Bierzemy z pokoju po lewej lalkę
(na ziemi, po lewej stronie) i rozcinamy ją nożem (mając obie
rzeczy w ekwipunku, przenosimy trzymając LPM nóż na lalkę) -
mamy papugę. 4. W pokoju po prawej dajemy papugę na belkę nad
doktorkiem i oglądamy plany C64 (ja sobie je odrysowałam na
kartkę, bo jeszcze nie wiem co z nimi zrobić może wy
wykombinujecie). 5. Jedziemy windą na 1 piętro i nalewamy wody
do szklanki (z jeziorka). 6. Jedziemy na 2 piętro i w pokoju po
lewej podlewamy kwiatek. Dalej nie wiem Ale gierka zajebista
5/5 podajcie dalej instrę
no 2 na zachęte
poje...... gra 0/5
taaaaa....bardzo fajnaaaa jest ta graaa...jak większość tych
najfajnieszych w ogóle mi się nie otwiera

błąd na stronie na dzień dobry i
zonk

Łapanie ciem i much jest trudne, ale można sobie pomóc
klikając prawy klawisz myszy na polu gry, wtedy owady od myszki
uciekają. Ale da sie je też normalnie złapać ale trzeba sie
naklikać

muczyn 06.03.2009 o godz. 13:55
0
jak złapać te ćmy kursorem?
kaseta jest na podłodze po lewej w holu jak się wyjdzie z windy
na 2gim piętrze
Jak wsadzić kasetę do magnetofonu? W ogóle kasetą jest to
czarne coś co mamy od początku w itemach, czy jej trzeba
gdzieś poszukać? Dzięki za pomoc

bardzo fajna gra

jak już
złapiemy pare tych ciem i much (samo się zamknie jak bedziemy
mieć wystarczającą ilość) to wkładamy je do fartucha w
pokoju po prawej, wtedy zielony koleś wychodzi a my bierzemy
karte i jedziemy na 3cie piętro windą, tam klikamy przyciski
tak jak było na tej 2giej kartce pod planem (w takim ustawieniu)
ustawiamy na panelu w statku te drązki tak żeby zapaliły się
zielone lampki i lecimy do Okrul

Oczywiście za gre 5.
gdzie są te plany c-64 ?
na 2 piętrze na korytarzu jest papier po prawej stronie na
ścianie trzeba na niego dać "lens" i widać dziwne symbole!
naamah 05.03.2009 o godz. 15:46
0
poziom 0 uwalniamy więźniów - wpisujemy kod z obrazka na
korytarzu i dostajemy flakonik z niebieskim płynem - "wlewamy"
go do strzykawki i podlewamy roślinkę - dostajemy owoc karmimy
nim papugę i wysyłamy na belkę nad naukowca

kiedy on wychodzi bierzemy puste
opakowanie i łapiemy do niego ćmę
Jak wsadzić kasetę do magnetofonu? W ogóle kasetą jest to
czrne coś co mamy od początku w itemach, czy jej trzeba gdzieś
poszukać? Dzięki za pomoc

naamah 05.03.2009 o godz. 15:25
0
włącza się komputer i gramy w gry: 1 gra trzeba zrobić fotki:
2 kamer, towaru, odbiorcy i dostawcy (to ten co odchodzi z
czerwoną głową) 2 uwolnić zakładnika przed włączeniem
alarmu: kilkamy na sznur paczki nad głową strażnika potem na
strażnika za szybą i w końcu na sznur więźnia. gra 3 na
podest puszki na środku (wylewa się płyn) na sznur po lewej
stronie (puszka przewraca strażnika) na żółte metalowe
rusztowanie przewraca strażnika tego dalej i na płyn wybuch
pożar - otrzymujemy identyfikator strażnika do windy
naamah 05.03.2009 o godz. 15:04
0
z boku na górze w pokoju gdzie "kwiatek" jest łom otwieramy nim
tą kratkę ("plakat") za komputerem i łączymy kabelki wg planu
i piosenki
naamah 05.03.2009 o godz. 14:50
0
dajemy jeszcze raz papugę na belkę i z fartucha wyjmujemy
lupkę (szkło powiększające) klikamy nim na zamazany obrazek
na korytarzu - tam trzeba poszukać i znaleźć 4 cyfrowy numer
(za każdym razem jest inny)
to co mi się udało zrobić po instrukcji:
pierzemy kasetę wsadzamy do pokoju po lewej (w magnetofon) i
puszczamy muzykę wsadzamy papugę ona zacznie śpiewać i
zaczną pokazywać się liczby
Aha, pod planami C64 jest jeszcze jedna kartka z planem (wystaje
z prawej jej biały rożek). Są tam narysowane jakieś 4 kółka
połączone na dwa sposoby, ale w ogóle nie rozumiem o co chodzi

Może mi ktoś pomoże
