goja 19.02.2009 o godz. 10:35
0
a mnie się gierka podoba. Fajny test na orientację w terenie.
Daję 4/5
ksc 18.02.2009 o godz. 23:49
0
E tam. Pomysł nawet fajny, ale niedopracowana. Za mało akcji.
Dam 3.
Młotkiem musisz uderzyć w tą kratkę, a sznurek zawieszasz na
kliofie
Przeszłam całą mapę i mam wszytskie itemy, odkreciłam
śrubki i kilof zaczepilam ale z reszta nicnie moge
zrobić......

daję 3/5
evra96 18.02.2009 o godz. 13:31
0
nie za bardzo mi sie podoba .. ale dam4

4) szukamy teraz pokoju z wentylatorem. przechodźmy przez niego
i dalej rozgryzamy mapę.
Gdy już zbierzemy kilof, śrubokręt, młotek i sznur, szukamy
pokoju gdzie na podłodze jest zamknięte wejście.Używamy na
tym wejściu śrubokręt, kilof, młotek i sznur
To już koniec
Fajna, przeszłam bez problemu. Mogę dać wam parę wskazówek:
1) Na początku najlepiej odkryć cała mapę. Musicie tak
chodzić aż znajdziecie: młotek, śrubokręt, kilof, sznurek.
2) Następnie tak się błąkamy aby odkryć pokój z czymś
gdzie wpisuje się hasło. Oznacza to, że szukamy w innych
pokojach kodu. Nie wiem czy z każdym razem jest różny, u mnie
to było 1846.
3) Wpisujemy kod i tym samym blokuje się nam w innym pokoju
wentylator
nie lubie escape dam 1
Słaba grafika, pomysł oklepany i nudny. Daję jedynkę i
żałuję, bo na Giercowni od święta się pojawiają escape'y,
a jak już to przeważnie bardzo słabe ..
ech...ciezko sie poruszac w tym labiryncie...mylą sie
kierunki.nie podoba mi sie
gieki 18.02.2009 o godz. 12:40
0
trudne zgadzam sie z wami wszystkimi dam 2/5 nie dam do
ulu...

:@
Zgadzam się z serduszko15 ale Ja dam 3/5
trudne ale dam4-5 i nie do ulka