Dam 4/5. Dałbym 5/5 gdyby tak jak w Epic war mozna było produkować jakieś bojowe jednostki. Tu można tylko footmana, bardzo pomocny na początku ale potem jednak za słaby. Czarów jest dosyć dużo ale w wiekszości to po prostu ofensywa. Choć można z nich robic ciekawe zestawy jak choćby 2 ściany najpierw skała przed którą piechurzy stają a tam gdzie stoją to rzucić ogniową ścianę. Fajna jest też transformacja na np smoka zamieni w owcę.Ale naprawdę potęrznych kombinacji to tu nie znalazłem. Kluczem do przeżycia jest używanie cały czas jakiegoś bonusa, wspomaganego innym w zależności od sytuacji. Bo można nawet mieć 3 na raz np lepszy strzał, jakaś burza i rycerz. Tylko trzeba na początku wybrać czary i strategię(tu trzeba pomyśleć,info dla tych co napisali że głupia i sądzili że to tylko zręcznościowe naparzanie).Fajne jest też to że czasm pojawiają się na planszy bonusy w postaci kulek po zestrzelaniu zazwyczj aktywuje się jakiś słaby czar.
Dodaj komentarz
123.255.47.*
Komentarze (14)
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*
123.255.47.*