fajna gra 5/5

bardzo fajna gra 4/5 ale nie wiem jak rozwalic ten prostokat ta
metalowa czescia
remo88 23.02.2009 o godz. 22:53
0
banał bez pomocy 5/5
kurde co ta gra tak długo się ładuje jakiś statek mi się
pojawił

megi76 26.01.2009 o godz. 23:22
0
fajna gierka

udało sie ale
tylko dzięki waszym podpowiedziom

wsiowy 26.01.2009 o godz. 19:49
0
i kto jest master..niech no tylko gruba na baze wroci...zobaczymy

Super, choc bez podpowiedzi bym nie przeszla!
dobre. trudne ale dobre.
Nie, jeszcze trzeba wyjść przez drzwi

Jak widac na koncu mikolaja i napis exchange to znaczy ze
wygrales



?

?

?

?

?
NIE ROZUMIEM O CO CHODZI W TEJ GRZE?
Całkiem sympatyczna

4
leeoni 24.01.2009 o godz. 20:48
0
done

nawet nawet 4
evra96 24.01.2009 o godz. 19:24
0
nudne i takie sobie ...

3
avalon 24.01.2009 o godz. 17:20
0
45.W lewo - bambus na pandę - żeton.46.W prawo - odsłonić
powitanie po egipsku - pod powitaniem baran.47.Odsunąć flagę
kanadyjską - żetony.48.Baran na koalę -
wielbłąd.49.Wielbłąd na sfinksa - piłka.50.W lewo - piłka
na znak zapytania pod flagą Brazylii - klucz do drzwi

))) uuuuuuuuu nie było łatwo, daję
5/5 i do ulu

)))
przeszłam całe

avalon 24.01.2009 o godz. 17:12
0
41.W lewo, klik w czerwone drzwi figurką z rycerzem z mieczem -
otwieramy drzwi.42.Klik we flagę Brazylii (Ola) - żeton.43.Klik
tym czymś z trzema kolorowymi kółkami- co znaleźliśmy w
szafce-w postać pod flagą Japonii - pojemnik z miodem.44.W
prawo - pojemnik z miodem na głowę misia pod flagą Kanady-
bambus.
avalon 24.01.2009 o godz. 17:03
0
36.Klik w człowieczka z mieczem w prawej części drzwi
sejfu.37.W lewo - odkryć zasłonięte przejście w podłodze -
zejść.38.Dwa razy klik na dole ekranu - trzeba wrócić do
pokoju z karuzelą.39.Łomem otworzyć schowek w podłodze pod
oknem - ośmiornica i klucz

.40.Wrócić do różowego pomieszczenia i w prawo - ten szary
prostokąt po lewej z białą kreską - klik w białą kreskę
(to jest coś w rodzaju termometru rtęciowego),- radzę zrobić
duże, duże powiększenie, jak po kliku pojawi się czarna ciecz
w kresce podnosząc i opuszczając klik (cały czas wciśnięty
lewy klawisz myszy) doprowadzić czarną ciecz do samej góry
białej kreski - żeton ale to trudne

aaaaaaaa za płytą którą
odkręciliśmy śrubokrętem są żetony - trzeba ją obrócić

))
avalon 24.01.2009 o godz. 16:31
0
27.Wrócić do widoku w którym po lewej stronie na dole był
jaśniejszy romb (po drodze - chyba po pierwszym klik, lub drugim
wstecz - po lewej stronie na ziemi - żeton.28.Klik w jaśniejszy
romb - na suficie wejście - wejść.29.Ponownie otworzyć
wejście w podłodze klikając koło małpy.30.Klik w jaśniejszy
romb - dwa razy klik do przodu - trap na suficie- wejść.31.W
różowym pomieszczeniu przemieścić dwa różowe kwadraty
które zasłaniają dwa żetony, trzeci kwadrat jest po prawej
stronie drzwi na dole i 3 żeton pod nim

.32.Klik w zegar w
godziny:9;12;6;3;12, aż spadnie na ziemię, pod zegarem -
łom.33.W lewo, śrubokrętem odkręcić śruby w metalowej
płycie - żeton.34.Po środku ściany odkryć zasłonięty
sejf.35.W sejfie wpisać trzy cyfrowy numer i klik w check
-strzałka w górę lub w dół pokazuje czy numer jest za mały
czy za duży - zmieniać do skutku

)) u mnie 295

.
co trzeba wpisasć ?! pomóżcie