Gra jest bardzo prosta, po kolei: W koszu po podniesieniu dwóch
kawałków białego papieru znajdujemy zegarek. W dolnym prawym
rogu zielonej karty leżącej na biurku jest mała bateryjka.
Bierzemy ją a następnie wkładamy do zegarka. Po naciśnięciu
na zegarek włączamy go i mamy odrobinę światła. W
najniższej szufladzie biurka mamy pierwszą kostkę z liczbą 7.
Za zegarkiem na ścianie kolejną z numerem 3.
hooper 08.02.2009 o godz. 19:02
0
jnie daję rady a szkoda, podoba mi się motyw z ograniczoną
ilościa światła...3
fajna,choć nie przeszłam całej...jakoś weny brak,ale daję 5
micchu 24.11.2008 o godz. 16:50
0
jedna z trudniejszych ale dalem rade daje 5 nie mam czasu zeby
pisac jak przejsc bo jest tego duzo
baaaardzooo trudna

nie moge
przejsc buuuu

sukub 23.11.2008 o godz. 07:07
0
udało się

gra jest łatwa ale
trzeba kombinować

taifun 22.11.2008 o godz. 17:06
0
Nie moge tego przejść... Bardzo trudna gra daje 4/5
Naprawdę dziwna gra... 2
oplopl 20.11.2008 o godz. 16:08
0
Potrzebujecie

Kody do kmpa!
Nicku do kompa
Kodu do floor 2 room 4
i otwieracie drzwi z panelem do kodu

i koniec gry
ehhhh fajny jest tam bug xDDDD
kliknijcie na planszy 2 razy PPM i nie wyłączajcie tego menu z
PPM
deen 17.11.2008 o godz. 21:06
0
orange55orionsigns login do kompa
nie moge wymyslec username do kompa bo haslo mam
ja nie moge numerka 5 znaleźc

To co mi się udało znaleźć:
1. Klikamy na to coś-zielonego i znajdujemy baterię.
2. Z kosza wyjmujemy zegarek i łączymy go z baterią.
3. W dolnej szufladzie jest nr. 2 i kartka.
4. A tak wogóle to trzeba kliknąć na zegarek, będzie
służył jako latarka ...
keyha 17.11.2008 o godz. 15:36
0
Latwe, przeszlam!