hooper 07.02.2009 o godz. 18:34
0
15. Otwieramy wszystkie klatki odpowiednimi kluczami, z każdej
zabieramy puzzle.
16. Podłączamy kocią machinę do prądu. Wzywamy koty, by
zakręciły czerwonym kółkiem.
17. Klikamy kolorowe wąsy w takiej kolejności, w jakiej kolory
były na klatkach (od lewej do prawej) - czerwony, żółty,
niebieski, zielony, różowy, fioletowy. Otwierają się
drzwiczki.
18. Odsuwamy kota, zabieramy bańkę.
19. Podchodzimy do obrazu. Jedna z namalowanych baniek jest
pusta. Wkładamy tam naszą bańkę.
20. Układamy puzzle. Aby obrócić fragment, należy na niego
kliknąć. Po ułożenia pierwszej partii klikamy next, aby
otrzymać kolejną porcję puzzli.
21. Otwiera się ciemny sejf. Oświetlamy go latarką.
22. Wyciągamy ze środka jakieś ustrojstwo. Wpisujemy do niego
kod ze ściany w sejfie - 7249. Otwierają się drzwi.
hooper 07.02.2009 o godz. 18:22
0
8. Podchodzimy do półki, przesuwamy butelkę z niebieskim
płynem i zabieramy niebieską butelkę. Spomiędzy książek
wyciągamy klucz
9. Kluczem odpinamy łańcuch zamykający drzwi do szafki.
Wyciągamy czerwoną butelkę i sól morską.
10. Stawiamy talerzyk na biurku, obok naczynia z wodą.
11. Nabieramy dwie łyżeczki soli i wsypujemy ją na talerz.
12. Zabieramy talerzyk, wsypujemy sól do naczynia z wodą i
wlewamy do niego zawartość czerwonej butelki. Różowy kluczyk
wypływa na powierzchnię, wyjmujemy go.
13. Do foremki wlewamy czerwony i niebieski płyn. Mamy fioletowy
klucz.
14. Idziemy do klatek, klikamy brązowego kota. Klikamy w miejsce
nad lewym górnym rogiem czerwonej klatki, kot jednak nie może
doskoczyć. Jeszcze raz klikamy brązowego kota, zjawia się
pomoc. Klikamy nad lewym górnym rogiem klatki, następnie na
klucz i czarno-białego kota. Zabieramy czerwony klucz.
hooper 07.02.2009 o godz. 18:17
0
1. Klikamy na piłeczkę leżącą na podłodze, następnie na
brązowego kota w lewym dolnym rogu okna gry i znów na piłkę.
Czarno-biały kot bawi się piłką, zabieramy żółty klucz.
2. Podchodzimy do obrazu, w jego lewym dolnym rogu jest zielony
klucz. Zabieramy go.
3. Z biurka wyciągamy różowy talerz.
4. Z pomocą brązowego kota otwieramy zamkniętą szufladę
biurka. Wyciągamy formę do klucza.
5. Odsuwamy krzesło, spod biurka wyciągamy łyżeczkę. Od
spodu do blatu przyklejony jest niebieski klucz. Zabieramy go.
6. Zabieramy latarkę wiszącą po lewej stronie biurka.
7. Z półki zabieramy czerwoną substancję.
za bardzo nie umiem grać w gry escape ale doceniam ich
twórczość dlatego dam 4/5 ale nie do ulu
oplopl 04.01.2009 o godz. 20:41
0
jeśli chcecie włączyć kliknijcie PPM a następnie Odtwórz
jaki żal nie chce sie wlaczyc
Chyba ze 100 razy przyciskam na play czy coś tam ale włączyć
się nie chce

( żal ale 1
wciskam i wciskam ten start i nic xP
mecie 14.12.2008 o godz. 11:33
0
Widzę, że większości też nie działa

(
a no nie działa żaaaaaal

daje
1

niee działa

kama34 23.11.2008 o godz. 15:28
0
prawda gra nie działa
prawda nie działa,też naciskam chyba na start i nic
prawda nie działa,też naciskam chyba na start i nic
sukub 06.11.2008 o godz. 00:46
0
naciskam ten start i nie działa!
hala 05.11.2008 o godz. 19:56
0
Ja miałam 3 klucze żadnej mikstury nie robiłam klucza z tej
wody nie wyciągałam z latarką nic nie robiłam i wyszłam
(wyszły koty)
świetna gra.. nie liczy się w niej wyłącznie nasza
spostrzegawczość lecz też umiejętność logicznego
myślenia.. Pamiętajmy, że kluczem do tej gry są.. Koty

To właśnie z ich pomocą uda
się rozwiązać i zdobyć przynajmniej dwa klucze (żółty i
czerwony). Niebieski jest pod biurkiem, różowy w szklanej
buteleczce na biurku, fioletowy tworzymy poprzez wlanie do formy
mikstury czerwonej i niebieskiej, zaś zielony znajdziemy na
obrazie

wszystkie znalezione
przedmioty były potrzebne. Miłej gry

msxl 04.11.2008 o godz. 11:40
0
klikniesz na białą kulkę i kotka w lewym rogu ,przyjdzie kotek
pobawi się kulką i będzie żółty klucz
fajnie jestem 9899 graczem który gra w tą grę a za grę 3
otemba 02.11.2008 o godz. 22:57
0
dzieki ja juz tez przeszlam

fajna gierka