Gry online » Gry escape » Bon Voyage

      Powiększ       Pomniejsz                              


Reklama



Opis gry
Wspaniale wykonana gra typu escape. Wydostań się z pokoju za pomocą znalezionych przedmiotów.

Uwaga, gra ze względu na swoją złożoność długo się ładuje.

Poleć grę Bon Voyage znajomemu
Spodobała Ci się gra? Podziel się nią z innymi! Powiadom swoich znajomych, skopiuj i wyślij im poniższy link do gry na forum, gg lub inny komunikator, niech oni też się dobrze bawią!



Wstaw link do tej gry na swojej stronie, blogu lub forum:



Wyślij grę znajomym na email, wystarczy wypełnić formularz:

Twój nick
Twój e-mail
E-mail znajomego
Informacje
Kto dodał grę:Zagrań:Oceń grę:
czarnnna
czarnnna
"nie mam nic do powie..."
Punktów: 7025

50729

Rozmiar gry: 0 MB

Zobacz kto lubi tę grę
Zagłosuj:
Aktualna ocena:
Ocena: 3.23 (głosów: 51)

Dodaj komentarz
Zaloguj się aby skomentować grę. Nie masz jeszcze konta? Zarejetruj się!
Komentarze (71)
pooliver
pooliver     13.04.2009 o godz. 13:42     0 plus minus

fajna, daje 5/5
rucka
rucka     15.03.2009 o godz. 23:31     0 plus minus

jak ułożyć kolory na tym czymś co znajduje się w szafce z kieliszkami pomocy!
hooper
hooper     31.01.2009 o godz. 17:59     0 plus minus

mimo podpowiedzi nie znalazłam baterii w szafce i nie umiem podłączyc przedłużacza... a lubie gry serii "got mail?" szkoda , dodam do ulubionych, może innym razem...
goja
goja     03.01.2009 o godz. 21:02     0 plus minus

porównaj znaki na mapie i na podłodze i ustal kolor dla każdego znaku.W podziemiach naciskaj znaki w takiej kolejności jakiej podawała nam kolory latarnia.
chiharu4
chiharu4     03.01.2009 o godz. 19:26     0 plus minus

ej a w jakiej kolejności mają być te znaczki na tablicy w podziemiach ? wiecie trójkąt kółko kwadrat . pomocy
agata26n
agata26n     10.12.2008 o godz. 12:26     0 plus minus

laptopa na stol polz do niego trzeba wczepic żuka czylu usb potem tego zuka wkladasz w dziure za dzbanem zasuwasz i odsuwasz zabierasz klucz ktory pasuje do szuflady tam jest komp do ktorego wpisujesz haslo przenosi cie na stronke gdzie pisze crete i takie haslo wpisujesz w komp w podziemiu i koniec..
agata26n
agata26n     09.12.2008 o godz. 16:22     0 plus minus

nie da sie skopiowac linka na ktorym jest rozwiazanie...gra jest świetna fajnie sie konczy...
karolcia0614
karolcia0614     24.11.2008 o godz. 20:02     0 plus minus

fajna gra, ale nie umiem przejść całej. Czekam na dalsze wskazówki. Mam narazie laptopa. Dalej nie wiem co robić. Jakby mógł ktoś napisać mi co mam dalej robić, byłabym bardzo wdzieczna
kamisiaa
kamisiaa     10.11.2008 o godz. 15:00     0 plus minus

bardzo fajna 5
pipi333
pipi333     23.10.2008 o godz. 15:47     0 plus minus

witam czy ktos moze mi powiedziec gdzie jest to pomieszczenie z komputerami bo wszystko juz mam bylam za niebieskimi drzwiami ale nie moge znalezc tego pomieszczenia prosze o wskazowke
gogora
gogora     23.10.2008 o godz. 15:41     0 plus minus

już sobie poradziłam, żuczek przyniósł..fajna
gogora
gogora     19.10.2008 o godz. 21:41     0 plus minus

nie umem otworzyć szuflady- pomóżcie- reztę przeszłam idealnie
jasmminum
jasmminum     19.10.2008 o godz. 20:16     0 plus minus

dobra,juz wszystko wiem. w komputer w szufladzie trzeba wpisać travel.gotmail.jp, hasło travel mam ze sciany zza kuli, gotmail z komputera a jp po poswieceniu telefonem komorkowym na blat stolu, potem to trzeba wpisac w komputer w szufladzie, ale od razu bo jak sie zle wpisze jakies haslo to pod tym wyswietla sie ERROR i wtedy nawet jak wpiszemy dobre haslo to nie zalapie, musimy wtedy wyjsc z szuflady i zajrzec jeszcze raz az nie bedzie tego napisu i dobre haslo wpisac, wtedy wyswietli sie strona i tam jest cos po japonsku i gdzies pod tekstem pisze crete i teraz dopiero mozemy to haslo wpisac w komputer w podziemiu i to wszystko. pzdr
jasmminum
jasmminum     19.10.2008 o godz. 19:57     0 plus minus

Hesus, chodzi o tą kamienną tablice w podziemiach, masz tam kwadraciki i litery, znajdz na tablicy te dwie litery które są:jedna na zdjęciu a druga na scianie za kulą i kliknij na kwadracik ktory jest wspolny dla obu liter, to jest jak na tabliczce mnożenia. A ja mam pytanie co z komputerem w szufladzie i komputerem w podziemiach, skąd mam wziąc hasła? Bo z tego co widze to są rozne, jak przeszliscie to poradzcie bo ja juz nie mam pomysłu...
looost
looost     19.10.2008 o godz. 16:12     0 plus minus

22. Więc ustalamy jaka figura powinna mieć jaki kolor ! ALE MUSIMY DOKŁADNIE PRZERYSOWAĆ TO Z PODŁOGI ...bo jak źle zrobicie i źle dopasujecie kolor do figury to będzie źle.
looost
looost     19.10.2008 o godz. 16:04     0 plus minus

20. Farbe wlewamy do dzbanka, do tego obok którego w ścianie była skrydka.... farba niby wylewa sie na podłoge. 21.Gasimy światło w pokoju, tam na szwakach jest lampka...nie ta z której wyjelismy zarówke tylko inna, za nią jest wyłącznik i włącznik swiatła. Gdy zgasimy podchodzimy do dzbana, kilkamy 2 razy na latarke aby pokazała nam się w oknie,zapalamy ją i wyłączamy to okno po czym zaznaczamy ją i swiecimy po podłodze....na podłodze bedzie pięciokąt taki jak na obrazie.....przerysowujemy go na kartkę i w ODPOWIEDNICH miejscach rysujcie figury...i potem zaświecacie światło podchodzicie do obrazu i porównujecie ....gdzie jaka figura powinna sie znajdowac,tzn. na jakich kolorach... u mnie było ze kwadrat znajdował sie w niebieskiej części, gwiazdka w zielonej...itd. U KAŻDEGO BEDZIE INACZEJ.
looost
looost     19.10.2008 o godz. 15:58     0 plus minus

17.Gdy wejdziedziemy do tego pomieszczenia idziemy w bok potem kilkamy w prawo aby zblizyć się do prawej strony tego okrogłego czegoś Tam będzie miejsce na muszelke wkładamy ją i zabiaramy, wodu juz nie leci, potem podchodzimy z prawej strony tego czegoś zblizamy się i wkładamy klamke w te 2 dziury. 18. Potem wychodzimy i idziemy w strone dzrzwi od których odkręcilismy klamke tam podchodzimy do okna i zblizamy się, latarnia podaje nam kolory, zapisujemy je na kartce (KOLEJNOSC ICH ZAWSZE JEST INNA ) 19. potem podchodzimy do szafek, zblizamy się do tej gdzie są kieliszki a w nich coś nalane, otwieramy tą szawke, zblizamy się do środka, w śropdku jest takie coś z kolorami naciskamy kolory w takiej samej kolejnosci jak nam podawała latarnia. pokaze sie napis OPEN oddalamy się raz i naciskamy na to podłoze w szawce i to się otworzy, tam jest farba - bierzemy ją
looost
looost     19.10.2008 o godz. 15:53     0 plus minus

15.Potem podchodzimy do tych drzwi za którymi była ta "bateria" - zanzaczamy śrubokręt i odkręcamy klamke 16. ZROBILIŚMY JUŻ WIĘKSZOŚĆ RZECZY W POKOJKU...powinny się otworzyć te drzwi obok podświetlonego kamienia, mi się od razu nie otworzyły, chodziłem po pokoju coś robiłem, otworzyły się dopiero w tedy gdy poszedłem do okna z latarnią i kliknąłem w prawo aby zobaczyć ta latarnie na którą spadają co chwile takie niebieskie coś Nie wiem czy to ma jakis związek z drzwiami...ale po tym gdy znów dop nich podszedłem i nacisnąlem na klamke otworzyły się
looost
looost     19.10.2008 o godz. 15:47     0 plus minus

12. Potem kliknijcie 2 razy na tą baterie - tak jakby potem zaznaczcie śrubopkręt klikając na niego raz i nacisnijcie na czubek tej bateri, ona się otworzy, kliknijcie aby zajrzec do środka tam będzie aparat który bierzcie 13.zbliżacie sie do tego okna gdzie latarnia morska jest...robicie jej 2 zdjęcia ---kilkacie na aparat i robicie zdjęcie jedno, potem drugi raz zaznaczacie aparat i robicie 2 zdjęcie gdy zrobicie zdjęcia kiknijcie na nie 2 razy aby pojawiły się w oknie, przyblizacie sobie to po prawej stronie tam zobaczycie kod do obrazu -. na drugim zaś zdjęciu jest literka K bodajze lub inna 14. podchodzicie do obrazu koło tych kilku kamieni klikacie na niego aby się zblizyć, kilkacie potem w lawy dolny róg i wpisujecie kod który był na zdj. pojawi się napis UNCLOK na zielono oddalacie się raz i kilkacie na płutno i przesówacie ja w lewo będzie tam teraz taki trójkąt a w nim pięciokąt
looost
looost     19.10.2008 o godz. 15:37     0 plus minus

Pamiętajcie że jeżeli nie będzie chciał się wczepić kliknijcie znowu aby pojawił się w oknie, kilkając na niego zmieniacie jego pozycję, wyłanczacie okno, zaznaczacie go znowu i próbujecie podczepic do gniazdka...az do skutku jak się uda klikacie na przedłuzacz i podłączacie go do rozgałęźnika który podczepilście 11. Następnie podejdzcie do dzbana w którym byla latarka, tam obok są kamienie obo stoi ławka, i pod nią jest muszelka ale aby ją wziąc musicie zaznaczyć śrubokręt, więc go zaznaczacie i beirzecie muszelke - oddalacie się Moze się zdarzyć też BO TO RÓZNIE BYWA ze ta muszelka moze byc na innych kamieniach ale tez nalezy ją wziąć srubopkretem bo inaczej nie da rady

Polecane gry escape

» zobacz więcej «



Filmy

Muzyka

Dziewczyny



Copyright © 2007 Gry online| All rights reserved
Gry online z kategorii dla dzieci, logicze, ubieranki,
gry dla dziewczyn, RPG, śmieszne i wiele innych gier.
Giercownia - gry online