PRZESZŁAM

Fajna gra, ale bez
poradnika bym sobie nie poradziła... Aby znaleźć ten poradnik
wystarczy w googlach wpisać nazwę tej gry + solucja i tam od
razu będzie

. A za grę 5/5 i do
ulu

nie lubie escape wiac 1/5
Klikamy na żabkę.Do tego wykresu powrócimy.Kluczykiem
otwieramy górną szufladę biurka i otwieramy ksiązkę. Obrazek
bierzemy oraz widzimy podpowiedź.Otwieramy górną szufladę
szafeczki i drewienko przykładamy z prawej strony, odwracamy
huśtawkę i doczepiamy śrubki na stronie prawej. To jest nasza
"waga", dzięki niej możemy porównać, jakie kulki są sobie
równe.Wracamy do wykresu i wkładamy po kolei kulki. Jeżeli
ktoś nie uporał się z wagą lub nie chce się z nią męczyć,
kulki należy włożyć tak: Na samej górze dwie różowe
(zmienią trochę kolor), niżej szarą, potem białą, jeszcze
niżej dwie białe i zieloną, a w ostatniej linijce trzy
pozostałe kulki w obojętnie jakiej kolejności. Klikamy
przycisk.Na suficie widnieje zaczep, który pociągamy kijkiem z
hakiem. Wysunie się drabina. KONIEC


W dowolnej kolejności ustawiamy zwierzaki tak, by w tle był ich
kolor. Niestety nie mogę podać dokładnych kolorów, bo w
każdej nowej grze barwy zazwyczaj zmieniają się. Klikamy
przycisk i bierzemy klucz. Kluczem otwieramy nasze
drzwi.Wchodzimy do toalety. Bierzemy z niej: kawałek papieru
toaletowego, zieloną kulkę z kwiatka, szarą kulkę z półki,
drewienko z półki. Do szklanki nalewamy wodę, a kawałek
papieru toaletowego zwilżamy wodą. Do szklanki z wodą
wkładamy nasz piach z doniczki, a mokrym papierem ścieramy to,
co jest na dużej doniczce (należy przejść w zbliżenie na
kratki), jest to kod, prawdopodobnie stały 3675. Wpisujemy go w
miejsce sejfu na kibelku i bierzemy różową kulkę i kluczyk.
Wylewamy zmętniałą wodę ze szklanki do zlewu. Szklanka na
podgląd-jest w niej żaba. Wyjmujemy ją ze szklanki i
kładziemy ją na obrazek z tulipanami (wisi na ścianie).

Klikamy na nie, obraz nam się zbliży i bierzemy białą
kulkę.Na prawo mamy brązową szafeczkę. Obok niej znajdujemy
białą kulkę, a w jej dolnej szufladzie szklankę. Wracamy do
biurka.Klikamy na lampkę pod biurkiem i kładziemy na nią nasz
sześcian z dziurkami. Ukaże się nam motyl, zapamiętujemy jego
kolor.Otwieramy złotym kluczykiem drugą szufladę biurka i
bierzemy śrubokręt. Śrubokrętem odkręcamy śrubki kratki,
która znajduje się za dużą donicą i bierzemy niebieski
kluczyk oraz śrubki. Kluczem otwieramy górną szufladę
szafeczki i bierzemy z niej obrazek ptaka - zapamiętujemy
kolor.Otwieramy różową książkę i malujemy kredką kartkę,
nad którą znajduje się kwadrat i strzałka. Jak widzimy
powstał kwiat. Zapamiętujemy, że ma on kolor nie czerwony, ale
taki, jaki jest na kwadracie wyżej. Musimy się znaleźć teraz
w takim miejscu, gdzie widać biurko. Klikamy na ścianę
pomiędzy wiszącym kwiatem, a tym, co jest w doniczce. Klikamy
na odznaczony prostokąt.

Instrukcja:
Klikamy na biurko, a następnie jego prawą stronę, górny
prawy róg-karteczka,klikamy na nią,mamy kod, który możemy w
pewien sposób wykorzystać. Jak? Już mówię. Na biurku leżą
trzy książki, otwieramy tą czerwoną. Zauważamy, że to
brakujący element lewej strony.Według tej karteczki otwieramy
najniższą, czwartą szufladę biurka. Otwieramy pudełko i
bierzemy kluczyk.Na prawo pod sofą kredka, pod poduszkami kijek
z hakiem i biała kulka.Z prawej strony sofy biały sześcian i
zielona kulka.Bierzemy podgląd kostki, klikamy na jej spód i
górę. Powinny zrobić się dwie dziurki, jedna mniejsza, druga
większa.Pod stolikiem- szara kulka i obrazek z kotkiem.
Zapamiętujemy kolor ramki! Z donicy bierzemy trochę piachu
(brązowy kształt) oraz z liścia rośliny bierzemy zieloną
kulkę. Klikamy na lewy bok doniczki, widzimy kratki.

ana555 po jakiemu jest twoja instrukcja

nic z niej ne kumam

zreszta nie tylko ja

bo cala reszta graczy tez jak
widze

o co chodzi z tymi
zwierzakami i nawet pomoc z ksiazki a propo pudelka jest nie
jasna bo nie wiadomo z jakich kolorow korzystac i jak umeszczac
kulki w srodku

piszesz cos o
kodzie dzieki ktoremu dostaniemy klucz do lazienki a ja sie pytam
gdzie ten twoj kod wpisac,wogole to jakies dziwne co piszesz jak
nie od tej gry

moze jakos jasniej
da sie rade i po kolei

naprawde
probowalam sama to przejsc ale nie dalo rady i postanowilam
poczytac instre ale z ta twoja jeszcze gorzej szlo

Jak odworzyć ta skrzynke

gracie 01.10.2008 o godz. 16:33
0
niezła w skali 0 do 10 to 7
super gierka 5 i do ulu
zaglądnij tu Aguś
zapytanie mam.... co zrobic z tym kwadratowym pudelkiem? na jaka
lapke to dac? bo jakby za bardzo nie wiem.... a za gre 5
aaania 28.09.2008 o godz. 14:37
0
gra ktoś potrzebuje pomocy
aaania 27.09.2008 o godz. 21:43
0
czesc pomocy
ta gra jest jakaś dziwna po dwóch minutach grania wyskakuje
małpa i nie da się z nią nic zrobić daję 1
akwe22 23.09.2008 o godz. 11:32
0
spoko daje 4
ana555 20.09.2008 o godz. 14:18
0
kod ze zwierzaków zawsze jest inny(ja miałam-kot niebie.,ptak
różowy,motyl zielony a kwiat pomara)po wystukaniu szyfru
przyciskamy guzik i mamy klucz do drzwi.wchodzimy do środka
odkręcamy kran i wlewamy wode do szklanki po czym wk ladamy
piach z doniczki.bieżemy papier toalet.maczamy pod kranem i mamy
kawałek papierka.idziemy do dużej doniczki i przykładamy
papierek do tego miejsca zarysowanego,mamy kod(3675)do skrzynki w
łazience.wpisujemy i mamy klucz i kulke.na szafce jest kulka i
drewienko.drewienko kładziemy na tą niby huśtawkę w
szufladzie,odwracamy i przykręcamy śrubkami.kluczem otwieramy
szuflade w biurku,mamy książke(jest pokazane co zrobic).do
zlewu wylewamy mętną wodę ze szklanki i mamy żabę którą
wkładamy do orazka z kwiatkami.mamy otworki na kulki.na górze
dwie różowe,niżej siwa i biała,niżej 2 białe i
zielona,niżej siwa 2 zielone.przyciskamy przycisk.z sufitu zwisa
haczyk,ciągniemy parasolką i wysuwa się drabina.koniec...
ana555 20.09.2008 o godz. 11:29
0
w różowym zeszycie malujemy kredką i mamy czerwonego kwiatka
gen 19.09.2008 o godz. 22:19
0
Śrubokrętem odkręcamy kratkę za doniczką i bierzemy kluczyk,
którym otwieramy górną szufladę w małej szafce i bierzemy
obrazek ptaka. Na razie tyle.
8. W małej szafce jest szklanka, a obok szafki kulka
9. Czytamy wszystkie książki na biurku. Przy czerwonej
looknijcie też na kartkę z kodem(jak go wpisać)
10. Wstukujemy kod i bierzemy kluczyk. Otwieramy nim drugą od
góry szufladę w biurku
11. Bierzemy śrubokręt
12. Pod biurkiem kładziemy na tą lampę kostkę. Ukazuje się
motyl ...
Dalej nie wiem
11.